Ответ 1
Если видео не меняется, вы можете просто сделать
onStateChange:
function(e) {
if (e.data === YT.PlayerState.ENDED) {
player.playVideo();
}
}
Это предотвратит ненужную перезагрузку видео
Я борюсь с настройкой цикла для видео youtube с помощью api-устройства YouTube.
Проблема заключается в том, что видео не работает в цикле.
Вот мой код
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '390',
width: '640',
playerVars: {
'controls': 0,
'showinfo': 0,
'rel': 0,
'loop': 1
},
videoId: 'qzZuBWMnS08',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
// 'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
function onPlayerReady(event) {
// event.target.setLoop(true);
event.target.playVideo();
}
Цикл: 1, похоже, не работает. Также есть способ удалить заголовок share и video из верхней части видео.
Спасибо заранее.
Если видео не меняется, вы можете просто сделать
onStateChange:
function(e) {
if (e.data === YT.PlayerState.ENDED) {
player.playVideo();
}
}
Это предотвратит ненужную перезагрузку видео
Как указано в документации, вам необходимо установить playlist для идентификатора видео, чтобы цикл работал.
Вам понадобится параметр showinfo, чтобы скрыть заголовок и т.д.
Попробуйте это в своем onPlayerStateChange, каким-то образом Youtube хочет, чтобы вы снова включили идентификатор видео.
onStateChange: function(e){
var id = 'qzZuBWMnS08';
if(e.data === YT.PlayerState.ENDED){
player.loadVideoById(id);
}
}
Это то, что я использовал для цикла видео IFrame API. Я заметил, что вы должны включить параметр "playlist: VIDEO_ID". и это работает. Это мой пример
<script>
// Load the IFrame Player API code asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/player_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
// Replace the 'ytplayer' element with an <iframe> and
// YouTube player after the API code downloads.
var player;
function onYouTubePlayerAPIReady() {
player = new YT.Player('ytplayer', {
height: '390',
width: '640',
videoId: 'VIDEO_ID',
playerVars: {
playlist: 'VIDEO_ID',
loop: 1
}
});
}
</script>
Я получил это, чтобы дать мне цикл видео с супер низким уровнем громкости, установленным для воспроизведения видео. Вы можете отключить звук, изменив громкость от 2 до 0.
Также убедитесь, что ваше видео добавлено в список воспроизведения. По-видимому, сейчас проблема. И используйте идентификатор видео в обеих частях списка воспроизведения и видеоизображения в коде.
Я уверен, что у меня есть дополнительные шаги или избыточные шаги, как im no coder.
Я просто знаю, что это работает.
<div id="player">
<script>
// 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
// 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
// after the API code downloads.
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '315',
width: '600',
videoId: 'DrrH-YTvVVc',
playerVars: {
playlist: 'DrrH-YTvVVc',
loop: 1 } ,
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
// 4. The API will call this function when the video player is ready.
function onPlayerReady(event) {
event.target.setVolume(2);
event.target.playVideo();
}
// 5. The API calls this function when the player state changes.
// The function indicates that when playing a video (state=1),
// the player should play for six seconds and then stop.
var done = true;
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data == YT.PlayerState.ENDED) {
// setTimeout(stopVideo, 6000);
player.playVideo();
}
event.target.setVolume(2);
}
</script></div>