Правильный способ инициализации структуры в конструкторе класса
Поэтому я хочу добавить структуру из файла заголовка c как члена класса в класс С++.
Но я получаю ошибку компилятора для файла cpp
: bar was not declared inn this scope
.
Это то, что у меня есть:
// myClass.hpp
#include fileWithStruct.h
class myClass
{
public:
struct foo bar;
};
//myClass.cpp
#include "myClass.hpp"
//Initialize structure in Constrcutor
myClass::myClass( )
{
bar = {1, 0, "someString", 0x4};
}
Ответы
Ответ 1
Стиль С++ 03
#include "fileWithStruct.h"
/* say the contents were
struct foo
{
int foo1;
float foo2;
};
*/
class myClass
{
public:
int val;
foo bar;
// since foo is a POD-struct (a.k.a C struct), no constructor would be present
// however bar() will zero-initialize everything in the struct
myClass() : val(), bar()
{
}
};
круглые скобки, следующие за bar
, имеют значение. Обратите внимание на значение и нуль-инициализацию, чтобы понять, почему это работает. Следует отметить, что добавив конструктор к myClass
, мы сделали его не-POD-типом. Чтобы обойти это, можно сохранить myClass
как совокупность и написать:
class myClass
{
public:
int val;
foo bar;
};
int main()
{
myClass zeroed_obj = { };
myClass inited_obj = { 2, {0, 1.0f} };
myClass partially_inited_obj = { 2 }; // equivalent to {2, {}}; which would zero all of myClass::bar
myClass garbage_obj; // warning: when left uninitialized, every member without a constructor will end up with garbage value
}
Стиль С++ 11
class myClass
{
public:
// default member initializations
int val = { }; // zero-initialization
foo bar = { 0, 0.0f }; // aggregate-initializing foo here, just giving { } will zero all of myClass::bar
// should you want to receive an element from the constructor, this can be done too
// aggregate initializing a struct in constructor initialization list is allowed from C++11 onwards
// in C++03, we would've resorted to just setting the member of bar inside the constructor body
myClass(int _foo1) : bar{_foo1, 0.f}, val{}
{
}
// since we've a non-default constructor, we've to re-introduce the default constructor
// if we need the above in-class initialization to work
myClass() = default;
};
Здесь мы используем синтаксис синтаксиса синтаксиса С++ 11 . Однако, делая это, myClass
становится не-POD-типом; член инициализации сродни добавлению конструктора в класс, тем самым предоставляя myClass
нетривиальный, но стандартный класс макета. Согласно С++ 11 для класса POD он должен быть как тривиальным, так и стандартным макетом. Вместо этого
#include "fileWithStruct.h"
#include <type_traits>
#include <iostream>
class myClass
{
public:
int val;
foo bar;
};
int main()
{
myClass obj { }; // initializes val, bar.foo1 and bar.foo2 to 0
myClass m { 0, {1, 2.0f} }; // initilizes each member separately
std::cout << std::is_pod<myClass>::value << std::endl; // will return 1
}
сохранит myClass
как POD.
Обратитесь к этому превосходному сообщению, чтобы узнать больше об агрегатах и POD.
Ответ 2
То, что вы делаете, это назначение, а не инициализация. Инициализация происходит в списке инициализации конструктора, перед телом конструктора или в С++ 11 в инициализаторе сразу после объявления переменной-члена:
myClass.hpp, общий случай:
/** you might want to do this if you are linking
* against the C lib or object file of that header:
*/
extern "C" {
#include fileWithStruct.h
}
class myClass
{
public:
foo bar; //no need for "struct" in C++ here
};
С++ 11:
myClass.cpp
#include "myClass.hpp"
//Initialize structure in Constrcutor
myClass::myClass( )
: bar{1, 0, "someString", 0x4}
{}
Функция Antoher заключается в том, чтобы обеспечить начальное значение foo с помощью атрибута brace-or-equal-initializer в объявлении переменной-члена:
myClass.hpp
extern "C" {
#include fileWithStruct.h
}
class myClass
{
public:
foo bar{1, 0, "someString", 0x4};
};
В этом случае вам не нужно определять конструктор, поскольку он неявно генерируется компилятором (при необходимости), правильно инициализируя bar
.
С++ 03:
Здесь агрегатная инициализация в списках инициализации недоступна, поэтому вам придется использовать обходные методы, например:
myClass.cpp
#include "myClass.hpp"
//Initialize structure in Constrcutor
myClass::myClass( )
: bar() //initialization with 0
{
const static foo barInit = {1, 0, "someString", 0x4}; //assignment
bar = barInit;
}
Или:
#include "myClass.hpp"
namespace {
foo const& initFoo() {
const static foo f = {1, 0, "someString", 0x4};
return f;
}
}
//Initialize structure in Constrcutor
myClass::myClass( )
: bar(initFoo()) //initialization
{ }
Ответ 3
Инициализация должна быть выполнена таким образом (С++ 11):
myClass::myClass( )
: bar{1, 0, "someString", 0x4}
{
}
Кроме того, не забудьте объявить свой конструктор в определении вашего класса.
Ответ 4
Вам нужно указать, что структура foo должна иметь "C-linkage". Ниже приведен полный пример.
// fileWithStruct.h
#ifdef __cplusplus
extern "C" { // Declare as extern "C" if used from C++
#endif
typedef struct _foo
{
int a;
int b;
const char* c;
int d;
} foo;
#ifdef __cplusplus
}
#endif
Заголовочный файл myClass:
// myClass.hpp
#include "fileWithStruct.h"
class myClass
{
public:
myClass();
foo bar;
};
Реализация С++ 11 myClass, которая использует расширенные списки инициализаторов:
// myClass.cpp
#include "myClass.hpp"
myClass::myClass( )
: bar({1, 0, "someString", 0x4})
{
}
... и версию С++ 03, если вы еще не переместились на С++ 11:
#include "myClass.hpp"
myClass::myClass( )
: bar()
{
bar.a = 1;
bar.b = 0;
bar.c = "someString";
bar.d = 0x4;
}