Ответ 1
Вы можете использовать метод расширения.
static class Extensions
{
public static IList<T> Clone<T>(this IList<T> listToClone) where T: ICloneable
{
return listToClone.Select(item => (T)item.Clone()).ToList();
}
}
У меня есть общий список объектов в С# и хочу клонировать список. Элементы в списке являются клонированными, но, похоже, не существует опции list.Clone()
.
Есть ли простой способ обойти это?
Вы можете использовать метод расширения.
static class Extensions
{
public static IList<T> Clone<T>(this IList<T> listToClone) where T: ICloneable
{
return listToClone.Select(item => (T)item.Clone()).ToList();
}
}
Если ваши элементы являются типами значений, вы можете просто сделать:
List<YourType> newList = new List<YourType>(oldList);
Однако, если они являются ссылочными типами и вам нужна глубокая копия (при условии, что ваши элементы правильно реализуют ICloneable
), вы можете сделать что-то вроде этого:
List<ICloneable> oldList = new List<ICloneable>();
List<ICloneable> newList = new List<ICloneable>(oldList.Count);
oldList.ForEach((item) =>
{
newList.Add((ICloneable)item.Clone());
});
Очевидно, замените ICloneable
в приведенных выше дженериках и примените с любым типом вашего элемента, который реализует ICloneable
.
Если ваш тип элемента не поддерживает ICloneable
, но имеет конструктор-копию, вы можете сделать это вместо:
List<YourType> oldList = new List<YourType>();
List<YourType> newList = new List<YourType>(oldList.Count);
oldList.ForEach((item)=>
{
newList.Add(new YourType(item));
});
Лично я бы избегал ICloneable
из-за необходимости гарантировать глубокую копию всех участников. Вместо этого я бы предложил конструктор-копию или метод factory, например YourType.CopyFrom(YourType itemToCopy)
, который возвращает новый экземпляр YourType
.
Любой из этих параметров может быть обернут методом (расширение или иным образом).
public static object DeepClone(object obj)
{
object objResult = null;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
bf.Serialize(ms, obj);
ms.Position = 0;
objResult = bf.Deserialize(ms);
}
return objResult;
}
Это один из способов сделать это с С# и .NET 2.0. Ваш объект должен быть [Serializable()]
. Цель состоит в том, чтобы потерять все ссылки и создать новые.
Для поверхностной копии вы можете вместо этого использовать метод GetRange универсального класса List.
List<int> oldList = new List<int>( );
// Populate oldList...
List<int> newList = oldList.GetRange(0, oldList.Count);
Цитируется из: Рецепты дженериков
После небольшой модификации вы также можете клонировать:
public static T DeepClone<T>(T obj)
{
T objResult;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
bf.Serialize(ms, obj);
ms.Position = 0;
objResult = (T)bf.Deserialize(ms);
}
return objResult;
}
Если вам не нужен фактический клон каждого объекта внутри вашего List<T>
, лучший способ клонирования списка - создать новый список со старым списком в качестве параметра коллекции.
List<T> myList = ...;
List<T> cloneOfMyList = new List<T>(myList);
Изменения myList
, такие как вставка или удаление, не будут влиять на cloneOfMyList
и наоборот.
Фактические объекты, содержащиеся в двух списках, все равно одинаковы.
Чтобы клонировать список, просто вызовите .ToList()
Microsoft (R) Roslyn C# Compiler version 2.3.2.62116
Loading context from 'CSharpInteractive.rsp'.
Type "#help" for more information.
> var x = new List<int>() { 3, 4 };
> var y = x.ToList();
> x.Add(5)
> x
List<int>(3) { 3, 4, 5 }
> y
List<int>(2) { 3, 4 }
>
Если вам нужны только типы значений...
И вы знаете тип:
List<int> newList = new List<int>(oldList);
Если вы еще не знаете тип раньше, вам понадобится вспомогательная функция:
List<T> Clone<T>(IEnumerable<T> oldList)
{
return newList = new List<T>(oldList);
}
Просто:
List<string> myNewList = Clone(myOldList);
Использовать AutoMapper (или любую другую библиотеку, которую вы предпочитаете) для клонирования является простым и много поддерживаемым.
Определите свое сопоставление:
Mapper.CreateMap<YourType, YourType>();
Сделайте магию:
YourTypeList.ConvertAll(Mapper.Map<YourType, YourType>);
Если вы уже ссылались на Newtonsoft.Json в своем проекте и ваши объекты сериализуемы, вы всегда можете использовать:
List<T> newList = JsonConvert.DeserializeObject<T>(JsonConvert.SerializeObject(listToCopy))
Возможно, это не самый эффективный способ сделать это, но если вы делаете это 100 с 1000 раз, вы можете даже не заметить разницу в скорости.
public static Object CloneType(Object objtype)
{
Object lstfinal = new Object();
using (MemoryStream memStream = new MemoryStream())
{
BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter(null, new StreamingContext(StreamingContextStates.Clone));
binaryFormatter.Serialize(memStream, objtype); memStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
lstfinal = binaryFormatter.Deserialize(memStream);
}
return lstfinal;
}
public class CloneableList<T> : List<T>, ICloneable where T : ICloneable
{
public object Clone()
{
var clone = new List<T>();
ForEach(item => clone.Add((T)item.Clone()));
return clone;
}
}
public List<TEntity> Clone<TEntity>(List<TEntity> o1List) where TEntity : class , new()
{
List<TEntity> retList = new List<TEntity>();
try
{
Type sourceType = typeof(TEntity);
foreach(var o1 in o1List)
{
TEntity o2 = new TEntity();
foreach (PropertyInfo propInfo in (sourceType.GetProperties()))
{
var val = propInfo.GetValue(o1, null);
propInfo.SetValue(o2, val);
}
retList.Add(o2);
}
return retList;
}
catch
{
return retList;
}
}
Вы можете использовать метод расширения:
namespace extension
{
public class ext
{
public static List<double> clone(this List<double> t)
{
List<double> kop = new List<double>();
int x;
for (x = 0; x < t.Count; x++)
{
kop.Add(t[x]);
}
return kop;
}
};
}
Вы можете клонировать все объекты, используя, например, своих членов типа значений, рассмотрите этот класс:
public class matrix
{
public List<List<double>> mat;
public int rows,cols;
public matrix clone()
{
// create new object
matrix copy = new matrix();
// firstly I can directly copy rows and cols because they are value types
copy.rows = this.rows;
copy.cols = this.cols;
// but now I can no t directly copy mat because it is not value type so
int x;
// I assume I have clone method for List<double>
for(x=0;x<this.mat.count;x++)
{
copy.mat.Add(this.mat[x].clone());
}
// then mat is cloned
return copy; // and copy of original is returned
}
};
Примечание: если вы производите какие-либо изменения в копии (или клоне), это не повлияет на исходный объект.
Вы также можете просто преобразовать список в массив с помощью ToArray
, а затем клонировать массив с помощью Array.Clone(...)
.
В зависимости от ваших потребностей методы, входящие в класс Array, могут удовлетворить ваши потребности.
Если вам нужен клонированный список с одинаковой емкостью, вы можете попробовать следующее:
public static List<T> Clone<T>(this List<T> oldList)
{
var newList = new List<T>(oldList.Capacity);
newList.AddRange(oldList);
return newList;
}
Мой друг Грегор Мартинович и я придумали это простое решение с помощью сериализатора JavaScript. Нет необходимости отмечать классы как Serializable и в наших тестах, используя Newtonsoft JsonSerializer, даже быстрее, чем использование BinaryFormatter. С методами расширения, которые можно использовать для каждого объекта.
Стандартная опция .NET JavascriptSerializer:
public static T DeepCopy<T>(this T value)
{
JavaScriptSerializer js = new JavaScriptSerializer();
string json = js.Serialize(value);
return js.Deserialize<T>(json);
}
Более быстрый вариант с помощью Newtonsoft JSON:
public static T DeepCopy<T>(this T value)
{
string json = JsonConvert.SerializeObject(value);
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(json);
}
Я сделал для своего собственного расширения, которое преобразует ICollection элементов, которые не реализуют IClonable
static class CollectionExtensions
{
public static ICollection<T> Clone<T>(this ICollection<T> listToClone)
{
var array = new T[listToClone.Count];
listToClone.CopyTo(array,0);
return array.ToList();
}
}
Я использую automapper для копирования объекта. Я просто настраиваю сопоставление, которое отображает один объект для себя. Вы можете выполнить эту операцию любым способом.
Использование приведения может быть полезно, в этом случае, для мелкой копии:
IList CloneList(IList list)
{
IList result;
result = (IList)Activator.CreateInstance(list.GetType());
foreach (object item in list) result.Add(item);
return result;
}
применяется к общему списку:
List<T> Clone<T>(List<T> argument) => (List<T>)CloneList(argument);
Следующий код должен быть перенесен в список с минимальными изменениями.
В основном это работает, вставляя новое случайное число из большего диапазона с каждым последующим циклом. Если существуют числа, которые уже совпадают или выше, смещайте эти случайные числа на один, чтобы они переходили в новый более широкий диапазон случайных индексов.
// Example Usage
int[] indexes = getRandomUniqueIndexArray(selectFrom.Length, toSet.Length);
for(int i = 0; i < toSet.Length; i++)
toSet[i] = selectFrom[indexes[i]];
private int[] getRandomUniqueIndexArray(int length, int count)
{
if(count > length || count < 1 || length < 1)
return new int[0];
int[] toReturn = new int[count];
if(count == length)
{
for(int i = 0; i < toReturn.Length; i++) toReturn[i] = i;
return toReturn;
}
Random r = new Random();
int startPos = count - 1;
for(int i = startPos; i >= 0; i--)
{
int index = r.Next(length - i);
for(int j = startPos; j > i; j--)
if(toReturn[j] >= index)
toReturn[j]++;
toReturn[i] = index;
}
return toReturn;
}
Другое дело: вы можете использовать отражение. Если вы будете кэшировать это правильно, то он будет клонировать 1 000 000 объектов за 5,6 секунды (к сожалению, 16,4 секунды с внутренними объектами).
[ProtoContract(ImplicitFields = ImplicitFields.AllPublic)]
public class Person
{
...
Job JobDescription
...
}
[ProtoContract(ImplicitFields = ImplicitFields.AllPublic)]
public class Job
{...
}
private static readonly Type stringType = typeof (string);
public static class CopyFactory
{
static readonly Dictionary<Type, PropertyInfo[]> ProperyList = new Dictionary<Type, PropertyInfo[]>();
private static readonly MethodInfo CreateCopyReflectionMethod;
static CopyFactory()
{
CreateCopyReflectionMethod = typeof(CopyFactory).GetMethod("CreateCopyReflection", BindingFlags.Static | BindingFlags.Public);
}
public static T CreateCopyReflection<T>(T source) where T : new()
{
var copyInstance = new T();
var sourceType = typeof(T);
PropertyInfo[] propList;
if (ProperyList.ContainsKey(sourceType))
propList = ProperyList[sourceType];
else
{
propList = sourceType.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
ProperyList.Add(sourceType, propList);
}
foreach (var prop in propList)
{
var value = prop.GetValue(source, null);
prop.SetValue(copyInstance,
value != null && prop.PropertyType.IsClass && prop.PropertyType != stringType ? CreateCopyReflectionMethod.MakeGenericMethod(prop.PropertyType).Invoke(null, new object[] { value }) : value, null);
}
return copyInstance;
}
Я измерил его простым способом, используя класс Watcher.
var person = new Person
{
...
};
for (var i = 0; i < 1000000; i++)
{
personList.Add(person);
}
var watcher = new Stopwatch();
watcher.Start();
var copylist = personList.Select(CopyFactory.CreateCopyReflection).ToList();
watcher.Stop();
var elapsed = watcher.Elapsed;
РЕЗУЛЬТАТ: С внутренним объектом PersonInstance - 16.4, PersonInstance = null - 5.6
CopyFactory - это всего лишь мой тестовый класс, где у меня есть дюжина тестов, включая использование выражения. Вы можете реализовать это в другой форме в расширении или что-то еще. Не забывайте о кешировании.
Я еще не тестировал сериализацию, но я сомневаюсь в улучшении с миллионами классов. Я попробую что-то быстро протобуф/новотон.
P.S.: Для простоты чтения я использовал только авто-собственность. Я мог бы обновить с помощью FieldInfo, или вы должны легко реализовать это самостоятельно.
Недавно я протестировал сериализатор Protocol Buffers с функцией DeepClone из коробки. Он выигрывает с 4.2 секундами на миллион простых объектов, но когда дело доходит до внутренних объектов, он выигрывает с результатом 7.4 секунды.
Serializer.DeepClone(personList);
АННОТАЦИЯ: Если у вас нет доступа к классам, это поможет. В противном случае это зависит от количества объектов. Я думаю, вы могли бы использовать отражение до 10 000 объектов (может быть, немного меньше), но более того, сериализатор протоколов буферов будет работать лучше.
Существует простой способ клонирования объектов в С# с использованием сериализатора JSON и десериализатора.
Вы можете создать класс расширения:
using Newtonsoft.Json;
static class typeExtensions
{
[Extension()]
public static T jsonCloneObject<T>(T source)
{
string json = JsonConvert.SerializeObject(source);
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(json);
}
}
Клонировать и объект:
obj clonedObj = originalObj.jsonCloneObject;
//try this
List<string> ListCopy= new List<string>(OldList);
//or try
List<T> ListCopy=OldList.ToList();
public class DemoListClone
{
private class YearsDto : ICloneable
{
public object Clone()
{
return new YearsDto { Year = this.Year };
}
public int Year { get; set; }
}
private List<YearsDto> Org_Years = new List<YearsDto> { new YearsDto { Year = 1966 }, new YearsDto { Year = 1969 } , new YearsDto { Year = 1973 } , new YearsDto { Year = 1985 } , new YearsDto { Year = 2000 } };
private List<YearsDto> Work_Years;
public void CloneList()
{
this.Work_Years = this.Org_Years.Select(x => (YearsDto)x.Clone()).Where(x => x.Year > 1970).ToList();
}
}
первоначальный список = 1966, 1969, 1973, 1985, 2000
рабочий список = 1973, 1985, 2000
Мне повезет, если кто-нибудь когда-нибудь прочтет это... но чтобы не возвращать список типов объектов в моих методах Clone, я создал интерфейс:
public interface IMyCloneable<T>
{
T Clone();
}
Затем я указал расширение:
public static List<T> Clone<T>(this List<T> listToClone) where T : IMyCloneable<T>
{
return listToClone.Select(item => (T)item.Clone()).ToList();
}
И вот реализация интерфейса в моем программном обеспечении маркировки A/V. Я хотел, чтобы мой метод Clone() возвращал список VidMark (в то время как интерфейс ICloneable хотел, чтобы мой метод возвращал список объектов):
public class VidMark : IMyCloneable<VidMark>
{
public long Beg { get; set; }
public long End { get; set; }
public string Desc { get; set; }
public int Rank { get; set; } = 0;
public VidMark Clone()
{
return (VidMark)this.MemberwiseClone();
}
}
И, наконец, использование расширения внутри класса:
private List<VidMark> _VidMarks;
private List<VidMark> _UndoVidMarks;
//Other methods instantiate and fill the lists
private void SetUndoVidMarks()
{
_UndoVidMarks = _VidMarks.Clone();
}
Кто-нибудь любит это? Какие-нибудь улучшения?
Для глубокой копии ICloneable является правильным решением, но здесь аналогичный подход к ICloneable с использованием конструктора вместо интерфейса ICloneable.
public class Student
{
public Student(Student student)
{
FirstName = student.FirstName;
LastName = student.LastName;
}
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
}
// wherever you have the list
List<Student> students;
// and then where you want to make a copy
List<Student> copy = students.Select(s => new Student(s)).ToList();
вам понадобится следующая библиотека, где вы делаете копию
using System.Linq
Вы также можете использовать цикл for вместо System.Linq, но Linq делает его лаконичным и понятным. Точно так же вы могли бы делать, как предлагали другие ответы, и делать методы расширения и т.д., Но ничего из этого не требуется.