Ответ 1
Недокументирован, но он похож на одну из оптимизаций в .NET 4.5. По-видимому, он используется для заполнения кеша информации типа отражения, что делает следующий код отражения для общих типов фреймов более быстрым. Там есть комментарий об этом в источнике Reference Source для System.Reflection.Assembly.cs, RuntimeAssembly.Flags:
// Each blessed API will be annotated with a "__DynamicallyInvokableAttribute".
// This "__DynamicallyInvokableAttribute" is a type defined in its own assembly.
// So the ctor is always a MethodDef and the type a TypeDef.
// We cache this ctor MethodDef token for faster custom attribute lookup.
// If this attribute type doesn't exist in the assembly, it means the assembly
// doesn't contain any blessed APIs.
Type invocableAttribute = GetType("__DynamicallyInvokableAttribute", false);
if (invocableAttribute != null)
{
Contract.Assert(((MetadataToken)invocableAttribute.MetadataToken).IsTypeDef);
ConstructorInfo ctor = invocableAttribute.GetConstructor(Type.EmptyTypes);
Contract.Assert(ctor != null);
int token = ctor.MetadataToken;
Contract.Assert(((MetadataToken)token).IsMethodDef);
flags |= (ASSEMBLY_FLAGS)token & ASSEMBLY_FLAGS.ASSEMBLY_FLAGS_TOKEN_MASK;
}
Без дальнейших намеков, что может означать "благословенный API". Хотя из контекста ясно, что это будет работать только по типам самой структуры. Там должен быть дополнительный код, который проверяет атрибут, применяемый к типам и методам. Не знаю, где это расположено, но при условии, что для того, чтобы иметь возможность видеть все типы .NET, нужно иметь представление о кешировании, я могу только думать о Ngen.exe.