Мимик-наборы в JavaScript?

Я работаю в JavaScript. Я хотел бы сохранить список уникальных неупорядоченных строковых значений со следующими свойствами:

  • быстрый способ спросить "есть ли A в списке"?
  • быстрый способ сделать "удалить A из списка, если он существует в списке"
  • быстрый способ сделать "добавить A в список, если он еще не присутствует".

То, что я действительно хочу, это набор. Любые предложения по наилучшему способу имитации набора в JavaScript?

Этот вопрос рекомендует использовать объект с ключами, хранящими свойства, и значениями, установленными в true: это разумный способ?

Ответы

Ответ 1

Если вы программируете в среде с поддержкой ES6 (например, node.js, конкретном браузере с возможностями ES6, которые вам нужны или перекодируете код ES6 для вашей среды), вы можете использовать Set объект, встроенный в ES6. Он имеет очень хорошие возможности и может быть использован как в вашей среде.


Для многих простых вещей в среде ES5 использование объекта работает очень хорошо. Если obj - ваш объект, а A - это переменная, которая имеет значение, которое вы хотите использовать в наборе, вы можете сделать следующее:

Код инициализации:

// create empty object
var obj = {};

// or create an object with some items already in it
var obj = {"1":true, "2":true, "3":true, "9":true};

Вопрос 1: Является A в списке:

if (A in obj) {
    // put code here
}

Вопрос 2: Удалите 'A' из списка, если он есть:

delete obj[A];

Вопрос 3: Добавить 'A' в список, если он еще не был

obj[A] = true;

Для полноты, проверка того, является ли A в списке, немного безопаснее с этим:

if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, A))
    // put code here
}

из-за потенциального конфликта между встроенными методами и/или свойствами на базовом объекте, таком как свойство constructor.


Боковая панель на ES6: Текущая рабочая версия ECMAScript 6 или что-то вроде ES 2015 имеет встроенный объект . Он реализован сейчас в некоторых браузерах. Поскольку доступность браузера изменяется со временем, вы можете посмотреть строку Set в этой таблице совместимости ES6, чтобы увидеть текущий статус доступности браузера.

Одно из преимуществ встроенного объекта Set заключается в том, что он не принуждает все ключи к строке, как объект, поэтому вы можете иметь как 5, так и 5 в качестве отдельных ключей. И вы можете даже использовать объекты непосредственно в наборе без преобразования строк. Здесь статья, которая описывает некоторые возможности и документацию MDN на объекте Set.

Теперь я написал объект polyfill для объекта ES6 set, чтобы вы могли начать использовать его сейчас, и он автоматически отнесется к встроенному объекту набора, если браузер его поддерживает. Это имеет то преимущество, что вы пишете код, совместимый с ES6, который будет работать до IE7. Но есть некоторые недостатки. Интерфейс ES6 использует преимущества итераторов ES6, поэтому вы можете делать такие вещи, как for (item of mySet), и он будет автоматически выполнять итерацию через набор для вас. Но этот тип языковой функции не может быть реализован через polyfill. Вы все еще можете перебирать набор ES6 без использования новых языков языков ES6, но, откровенно говоря, без новых языковых возможностей, это не так удобно, как другой интерфейс, который я включаю ниже.

Вы можете решить, какой из них лучше всего подходит для вас, посмотрев на оба. Набор ES6 polyfill находится здесь: https://github.com/jfriend00/ES6-Set.

FYI, в моем собственном тестировании, я заметил, что реализация Firefox v29 Set не полностью обновлена ​​в текущем проекте спецификации. Например, вы не можете цеплять вызовы методов .add(), как описано в спецификации, и поддерживает мой polyfill. Вероятно, это вопрос спецификации, поскольку она еще не завершена.


Предпочитаемые объекты:. Если вы хотите, чтобы уже построенный объект имел методы для работы с набором, который можно использовать в любом браузере, вы можете использовать ряд различных заранее построенных объектов которые реализуют различные типы множеств. Существует мини-набор, который представляет собой небольшой код, который реализует основы заданного объекта. Он также имеет более богатый функциональностью набор объектов и несколько дериваций, включая словарь (позволяет хранить/извлекать значение для каждого ключа) и ObjectSet (позволяет хранить набор объектов - объекты JS или объекты DOM, где вы либо поставляете функция, которая генерирует уникальный ключ для каждого из них, или ObjectSet будет генерировать ключ для вас).

Здесь копия кода для miniSet (самый современный код здесь, на github).

"use strict";
//-------------------------------------------
// Simple implementation of a Set in javascript
//
// Supports any element type that can uniquely be identified
//    with its string conversion (e.g. toString() operator).
// This includes strings, numbers, dates, etc...
// It does not include objects or arrays though
//    one could implement a toString() operator
//    on an object that would uniquely identify
//    the object.
// 
// Uses a javascript object to hold the Set
//
// This is a subset of the Set object designed to be smaller and faster, but
// not as extensible.  This implementation should not be mixed with the Set object
// as in don't pass a miniSet to a Set constructor or vice versa.  Both can exist and be
// used separately in the same project, though if you want the features of the other
// sets, then you should probably just include them and not include miniSet as it's
// really designed for someone who just wants the smallest amount of code to get
// a Set interface.
//
// s.add(key)                      // adds a key to the Set (if it doesn't already exist)
// s.add(key1, key2, key3)         // adds multiple keys
// s.add([key1, key2, key3])       // adds multiple keys
// s.add(otherSet)                 // adds another Set to this Set
// s.add(arrayLikeObject)          // adds anything that a subclass returns true on _isPseudoArray()
// s.remove(key)                   // removes a key from the Set
// s.remove(["a", "b"]);           // removes all keys in the passed in array
// s.remove("a", "b", ["first", "second"]);   // removes all keys specified
// s.has(key)                      // returns true/false if key exists in the Set
// s.isEmpty()                     // returns true/false for whether Set is empty
// s.keys()                        // returns an array of keys in the Set
// s.clear()                       // clears all data from the Set
// s.each(fn)                      // iterate over all items in the Set (return this for method chaining)
//
// All methods return the object for use in chaining except when the point
// of the method is to return a specific value (such as .keys() or .isEmpty())
//-------------------------------------------


// polyfill for Array.isArray
if(!Array.isArray) {
    Array.isArray = function (vArg) {
        return Object.prototype.toString.call(vArg) === "[object Array]";
    };
}

function MiniSet(initialData) {
    // Usage:
    // new MiniSet()
    // new MiniSet(1,2,3,4,5)
    // new MiniSet(["1", "2", "3", "4", "5"])
    // new MiniSet(otherSet)
    // new MiniSet(otherSet1, otherSet2, ...)
    this.data = {};
    this.add.apply(this, arguments);
}

MiniSet.prototype = {
    // usage:
    // add(key)
    // add([key1, key2, key3])
    // add(otherSet)
    // add(key1, [key2, key3, key4], otherSet)
    // add supports the EXACT same arguments as the constructor
    add: function() {
        var key;
        for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
            key = arguments[i];
            if (Array.isArray(key)) {
                for (var j = 0; j < key.length; j++) {
                    this.data[key[j]] = key[j];
                }
            } else if (key instanceof MiniSet) {
                var self = this;
                key.each(function(val, key) {
                    self.data[key] = val;
                });
            } else {
                // just a key, so add it
                this.data[key] = key;
            }
        }
        return this;
    },
    // private: to remove a single item
    // does not have all the argument flexibility that remove does
    _removeItem: function(key) {
        delete this.data[key];
    },
    // usage:
    // remove(key)
    // remove(key1, key2, key3)
    // remove([key1, key2, key3])
    remove: function(key) {
        // can be one or more args
        // each arg can be a string key or an array of string keys
        var item;
        for (var j = 0; j < arguments.length; j++) {
            item = arguments[j];
            if (Array.isArray(item)) {
                // must be an array of keys
                for (var i = 0; i < item.length; i++) {
                    this._removeItem(item[i]);
                }
            } else {
                this._removeItem(item);
            }
        }
        return this;
    },
    // returns true/false on whether the key exists
    has: function(key) {
        return Object.prototype.hasOwnProperty.call(this.data, key);
    },
    // tells you if the Set is empty or not
    isEmpty: function() {
        for (var key in this.data) {
            if (this.has(key)) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    },
    // returns an array of all keys in the Set
    // returns the original key (not the string converted form)
    keys: function() {
        var results = [];
        this.each(function(data) {
            results.push(data);
        });
        return results;
    },
    // clears the Set
    clear: function() {
        this.data = {}; 
        return this;
    },
    // iterate over all elements in the Set until callback returns false
    // myCallback(key) is the callback form
    // If the callback returns false, then the iteration is stopped
    // returns the Set to allow method chaining
    each: function(fn) {
        this.eachReturn(fn);
        return this;
    },
    // iterate all elements until callback returns false
    // myCallback(key) is the callback form
    // returns false if iteration was stopped
    // returns true if iteration completed
    eachReturn: function(fn) {
        for (var key in this.data) {
            if (this.has(key)) {
                if (fn.call(this, this.data[key], key) === false) {
                    return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }
};

MiniSet.prototype.constructor = MiniSet;

Ответ 2

Вы можете создать объект без таких свойств, как

var set = Object.create(null)

который может действовать как набор и исключает необходимость использования hasOwnProperty.


var set = Object.create(null); // create an object with no properties

if (A in set) { // 1. is A in the list
  // some code
}
delete set[a]; // 2. delete A from the list if it exists in the list 
set[A] = true; // 3. add A to the list if it is not already present

Ответ 4

В версии ES6 Javascript, которую вы построили для set (проверьте совместимость с вашим браузером).

var numbers = new Set([1, 2, 4]); // Set {1, 2, 4}

Чтобы добавить элемент в набор, который вы просто используете .add(), который работает в O(1), и либо добавляет элемент для установки (если он не существует), либо ничего не делает, если он уже здесь. Вы можете добавить туда элемент любого типа (массивы, строки, числа)

numbers.add(4); // Set {1, 2, 4}
numbers.add(6); // Set {1, 2, 4, 6}

Чтобы проверить количество элементов в наборе, вы можете просто использовать .size. Также работает в O(1)

numbers.size; // 4

Чтобы удалить элемент из набора, используйте .delete(). Он возвращает true, если значение было (и было удалено), а false, если значение не было. Также работает в O(1).

numbers.delete(2); // true
numbers.delete(2); // false

Чтобы проверить, существует ли элемент в наборе, используйте .has(), который возвращает true, если элемент находится в наборе, а false - в противном случае. Также работает в O(1).

numbers.has(3); // false
numbers.has(1); // true

В дополнение к методам, которые вы хотели, есть несколько дополнительных:

  • numbers.clear(); просто удалит все элементы из набора
  • numbers.forEach(callback); итерация через значения набора в порядке размещения
  • numbers.entries(); создать итератор всех значений
  • numbers.keys(); возвращает ключи набора, которые совпадают с numbers.values()

Существует также Weakset, который позволяет добавлять только значения типа объекта.

Ответ 5

Я начал реализацию наборов, которые в настоящее время хорошо работают с числами и строками. Основное внимание было уделено разностной операции, поэтому я старался сделать ее настолько эффективной, насколько я мог. Отзывы о вилках и кодах приветствуются!

https://github.com/mcrisc/SetJS

Ответ 6

Я только заметил, что в библиотеке d3.js реализованы наборы, карты и другие структуры данных. Я не могу спорить об их эффективности, но, судя по тому, что это популярная библиотека, она должна быть тем, что вам нужно.

Документация здесь

Для удобства я копирую из ссылки (первые 3 функции представляют интерес)


  • d3.set([массив])

Создает новый набор. Если задан массив, добавляет заданный массив строковых значений в возвращаемый набор.

  • set.has(значение)

Возвращает true тогда и только тогда, когда этот набор имеет запись для указанной строки значений.

  • Set.add(значение)

Добавляет указанную строку значения в этот набор.

  • set.remove(значение)

Если набор содержит указанную строку значений, удаляет ее и возвращает значение true. В противном случае этот метод ничего не делает и возвращает false.

  • set.values ​​()

Возвращает массив строковых значений в этом наборе. Порядок возвращаемых значений произволен. Может использоваться как удобный способ вычисления уникальных значений для набора строк. Например:

d3.set([ "foo" , "bar", "foo" , "baz" ]). values ​​();// "foo" , "bar", "baz"

  • set.forEach(функция)

Вызывает указанную функцию для каждого значения в этом наборе, передавая значение в качестве аргумента. Этот контекст функции - это набор. Возвращает undefined. Порядок итераций произволен.

  • set.empty()

Возвращает true тогда и только тогда, когда этот набор имеет нулевые значения.

  • set.size()

Возвращает количество значений в этом наборе.

Ответ 7

Да, это разумный способ - весь объект (ну, для этого прецедента) - куча ключей/значений с прямым доступом.

Вам нужно будет проверить, не существует ли он там до его добавления, или если вам просто нужно указать наличие, "добавление" его снова ничего не меняет, оно просто снова устанавливает его на объект.