Объединение двух объектов в С#
У меня есть объектная модель MyObject с различными свойствами. В какой-то момент у меня есть два экземпляра этих MyObject: экземпляр A и экземпляр B. Я хотел бы скопировать и заменить свойства в экземпляре A с экземплярами экземпляра B, если экземпляр B имеет ненулевые значения.
Если бы у меня только 1 класс с 3 свойствами, без проблем, я мог бы легко жестко его кодировать (это то, что я начал делать). Но у меня на самом деле есть 12 различных объектных моделей с примерно 10 свойствами.
Какой хороший способ сделать это?
Ответы
Ответ 1
Обновление
Используйте AutoMapper, если вам нужно многократно вызывать этот метод. Automapper строит динамические методы с помощью Reflection.Emit
и будет намного быстрее, чем отражение.
Вы можете скопировать значения свойств с помощью отражения:
public void CopyValues<T>(T target, T source)
{
Type t = typeof(T);
var properties = t.GetProperties().Where(prop => prop.CanRead && prop.CanWrite);
foreach (var prop in properties)
{
var value = prop.GetValue(source, null);
if (value != null)
prop.SetValue(target, value, null);
}
}
Я сделал это универсальным для обеспечения безопасности типов. Если вы хотите включить частные свойства, вы должны использовать переопределение Type.GetProperties(), указав флаги привязки.
Ответ 2
Я пробовал Слияние двух объектов в анонимный тип от Kyle Finley и работает отлично.
С TypeMerger
слияние так же просто, как
var obj1 = new {foo = "foo"};
var obj2 = new {bar = "bar"};
var mergedObject = TypeMerger.MergeTypes(obj1 , obj2 );
Чтобы у вас был объединенный объект, кроме этого, есть условие игнорировать и определенные свойства. Вы можете использовать одно и то же для MVC3.
Ответ 3
Вы можете сделать это с помощью отражения, но, как сказал кто-то, у него будет штраф за выполнение.
Поскольку вы работаете с ожидаемым дизайном классов, вы можете достичь той же цели, используя метод расширения, например:
public static class MyClassExtensions
{
public static void Merge(this MyClass instanceA, MyClass instanceB)
{
if(instanceA != null && instanceB != null)
{
if(instanceB.Prop1 != null)
{
instanceA.Prop1 = instanceB.Prop1;
}
if(instanceB.PropN != null)
{
instanceA.PropN = instanceB.PropN;
}
}
}
И позже, где-то в вашем коде:
someInstanceOfMyClass.Merge(someOtherInstanceOfMyClass);
В конце дня вы центрировали эту операцию в методе расширения, и если вы добавляете или удаляете свойство своего класса, вам нужно только изменить реализацию метода расширения, и вы все сделаете.
Ответ 4
Это то же самое, что и @Bas Answer, но для слияния 2 объектов списков
public class Copycontents
{
public static void Work<T>(IList<T> targetList, IList<T> sourceList, Func<T, int> selector)
{
var matchingPrimaryKey = targetList.Select(x => selector(x)).ToList();
foreach (var thismatchingPrimaryKey in matchingPrimaryKey)
{
CopyValues<T>(targetList.Single(x => selector(x) == thismatchingPrimaryKey),
sourceList.Single(x => selector(x) == thismatchingPrimaryKey));
}
}
private static void CopyValues<T>(T target, T source)
{
Type t = typeof(T);
var properties = t.GetProperties().Where(prop => prop.CanRead && prop.CanWrite);
foreach (var prop in properties)
{
var value = prop.GetValue(source, null);
if (value != null)
prop.SetValue(target, value, null);
}
}
}
Ответ 5
Я написал свой собственный класс для этой цели: ObjectMerger.
В основном он использует отражения (и может быть медленным из-за этого). Он также содержит больше возможностей, например. разбор объектов для циклических ссылок и их объединение. My ObjectMerger также содержит механизм для обработки более сложных классов, таких как Delegate
или MemberInfo
. Они будут скопированы полностью, другие объекты в классе рекурсивно объединены.
Синтаксис выглядит так:
var initialInstance = new MyObjectBase(); // Initialize first object
var properInstance = new MyObjectWithAlgorithms(); // Initialize second object
var result = ObjectMerger.MergeObjects(properInstance, initialInstance); // Merge Objects into type of "properInstance"
Мне жаль говорить, что это НЕ ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ КАК ЕСТЬ, потому что в настоящее время в репозитории отсутствуют некоторые внешние библиотеки из-за ограничений в моей компании, но их можно легко переписать. Я надеюсь, что они могут добавить их в будущем.