Ответ 1
Да.
Извинения за то, что вас прервали (я должен делать некоторые работы так часто). Спецификация явно не говорит об этом, но это делает довольно понятным ИМО в разделе 7.6.10.2:
Инициализатор объекта состоит из последовательности инициализаторов элементов, заключенных {и} токенами и разделенных запятыми.
(Обратите внимание на слово "последовательность" здесь, а не на "set". Я лично считаю, что значительная последовательность упорядочивается.)
Следующий класс представляет точку с двумя координатами:
public class Point
{
int x, y;
public int X { get { return x; } set { x = value; } }
public int Y { get { return y; } set { y = value; } }
}
Экземпляр Point может быть создан и инициализирован следующим образом:
Point a = new Point { X = 0, Y = 1 };
который имеет тот же эффект, что и
Point __a = new Point();
__a.X = 0;
__a.Y = 1;
Point a = __a;
где __a - невидимая и недоступная временная переменная.
EDIT: У меня был ответ от Mads Torgersen, который в основном сказал, что все, что может быть сделано сейчас, сохранит заказ. В будущем могут быть некоторые странности, когда порядок не сохраняется в странных случаях, когда вы делаете что-то другое, кроме установки свойства/поля, но это будет зависеть от того, куда идет язык.
Стоит отметить, что здесь происходит множество шагов: порядок выполнения оценки аргументов (т.е. бит RHS) и порядок выполнения назначений. Например, если у вас есть:
new Foo
{
A = X,
B = Y
}
возможны все следующие заказы, сохраняя при этом порядок выполнения фактического свойства (A и B):
- Оцените X, назначьте A, оцените Y, назначьте B
- Оцените X, оцените Y, назначьте A, назначьте B
- Оцените Y, оцените X, назначьте A, назначьте B
Я считаю, что первый вариант - это тот, который был фактически принят, но это было просто для того, чтобы продемонстрировать, что там больше, чем кажется на первый взгляд.
Я также очень опасаюсь писать код, который зависит от этого...