Виртуальное наследование С++
Проблема:
class Base {
public:
Base(Base* pParent);
/* implements basic stuff */
};
class A : virtual public Base {
public:
A(A* pParent) : Base(pParent) {}
/* ... */
};
class B : virtual public Base {
public:
B(B* pParent) : Base(pParent) {}
/* ... */
};
class C : public A, public B {
public:
C(C* pParent) : A(pParent), B(pParent) {} // - Compilation error here
/* ... */
};
В указанной позиции gcc жалуется, что она не может соответствовать вызову функции Base(), то есть конструктору по умолчанию. Но C не наследует непосредственно от Base, только через A и B. Итак, почему gcc жалуется здесь?
Идеи?
ТИА
/Rob
Ответы
Ответ 1
virtual
базовые классы отличаются тем, что они инициализируются самым производным классом, а не промежуточными базовыми классами, которые наследуются от виртуальной базы. Какой из возможных множественных инициализаторов будет правильным выбором для инициализации одной базы?
Если построенный наиболее производный класс не перечисляет его в списке инициализации его члена, тогда виртуальный базовый класс инициализируется его конструктором по умолчанию, который должен существовать и быть доступным.
Обратите внимание, что виртуальный базовый идентификатор разрешен для использования в списке инициализаторов конструктора, даже если он не является прямой базой рассматриваемого класса.
Ответ 2
Вам нужно явно вызвать конструктор для Base из C:
class C : public A, public B {
public:
C(C* pParent) : Base(pParent), A(pParent), B(pParent) {}
/*... */
};
Ответ 3
Если вы объявляете пользовательский конструктор, конструктор по умолчанию отключен. В виртуальном наследовании вам нужно вызвать фактически унаследованный конструктор напрямую, потому что иначе он не знал бы, следует ли инициализировать A или B.