Ответ 1
В документации по царству есть раздел "Объединение королевства с помощью приложения" :
Его общий для того, чтобы засеять приложение с исходными данными, сделав его доступным для ваших пользователей сразу при первом запуске. Вот как это сделать:
Сначала заполните область. Вы должны использовать ту же модель данных, что и ваше окончательное приложение для доставки, чтобы создать область и заполнить ее данными, которые вы хотите связать с вашим приложением. Поскольку файлы realm являются кросс-платформенными, вы можете использовать приложение OS X (см. наш пример JSONImport) или ваше приложение iOS, работающее в симуляторе.
В коде, в котором вы создаете этот файл, вы должны закончить, сделав компактную копию файла (см. [RLMRealm writeCopyToPath: error:]). Это уменьшит размер файла Realms, что сделает ваше приложение для конечного приложения загруженным для ваших пользователей.
Перетащите новую сжатую копию вашего файла realm в свои окончательные приложения Xcode Project Navigator.
Перейдите на вкладку фаз построения целевых объектов приложения в Xcode и добавьте файл области на фазу сборки "Копировать ресурсы Bundle".
В этот момент ваш связанный файл в реальном времени будет доступен вашему приложению. Вы можете найти его путь, используя [[NSBundle mainBundle] pathForResource: ofType:].
Вы можете создать область только для чтения, вызвав [RLMRealm realmWithPath: readOnly: error:]. Или, если вам нравится создавать файл с возможностью записи в реальном времени на основе этих исходных данных, вы можете скопировать связанный файл в папку "Документы приложений" с помощью [[NSFileManager defaultManager] copyItemAtPath: toPath: error:], а затем построить новую область с помощью [ RLMRealm realmWithPath:].
Вы можете обратиться к нашему образцу приложения миграции для примера того, как использовать пакетный файл области.