Беспроблемный мост и доступ указателя в Swift
Я переношу приложение из Objective-C в Swift, и мне нужно использовать следующий метод:
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(alloc: CFAllocator!, host: CFString!, port: UInt32, \
readStream: CMutablePointer<Unmanaged<CFReadStream>?>, \
writeStream: CMutablePointer<Unmanaged<CFWriteStream>?>)
Старая логика выглядит так (что несколько веб-сайтов, похоже, согласны):
CFReadStreamRef readStream = NULL;
CFWriteStreamRef writeStream = NULL;
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (__bridge CFStringRef)(host), port, \
&readStream, &writeStream);
NSInputStream inputStream = (__bridge_transfer NSInputStream *)readStream;
NSOutputStream outputStream = (__bridge_transfer NSOutputStream *)writeStream;
Это прекрасно работает благодаря бесплатному мостику. Однако ARC не существует в "Swift-space", и система типов изменилась.
Как превратить мои потоки в экземпляры
CMutablePointer<Unmanaged<CFReadStream>?>, and
CMutablePointer<Unmanaged<CFWriteStream>?>
И затем преобразовать их обратно в подклассы NSStream
после вызова CFStreamCreatePairWithSocketToHost
?
Ответы
Ответ 1
Я получил его для работы, вот мой код:
Убедитесь, что вы где-то ссылаетесь на класс связи: -)
class Connection : NSObject, NSStreamDelegate {
let serverAddress: CFString = "127.0.0.1"
let serverPort: UInt32 = 8443
private var inputStream: NSInputStream!
private var outputStream: NSOutputStream!
func connect() {
println("connecting...")
var readStream: Unmanaged<CFReadStream>?
var writeStream: Unmanaged<CFWriteStream>?
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(nil, self.serverAddress, self.serverPort, &readStream, &writeStream)
// Documentation suggests readStream and writeStream can be assumed to
// be non-nil. If you believe otherwise, you can test if either is nil
// and implement whatever error-handling you wish.
self.inputStream = readStream!.takeRetainedValue()
self.outputStream = writeStream!.takeRetainedValue()
self.inputStream.delegate = self
self.outputStream.delegate = self
self.inputStream.scheduleInRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
self.outputStream.scheduleInRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
self.inputStream.open()
self.outputStream.open()
}
func stream(stream: NSStream, handleEvent eventCode: NSStreamEvent) {
println("stream event")
}
}
Ответ 2
Мне не удалось получить примеры, которые другие предоставили в этом потоке для работы. Конечно, они скомпилированы, но они разбились, как только соединение было открыто.
Тем не менее, я заметил в дискуссиях WWDC 2014 (и примечаниях к выпуску iOS 8), что существует новый метод инициализации NSStream для создания связанной пары потоков ввода/вывода.
См. ниже:
var inputStream: NSInputStream?
var outputStream: NSOutputStream?
NSStream.getStreamsToHostWithName("localhost", port: 1234, inputStream: &inputStream, outputStream: &outputStream)
Это устраняет необходимость в неудобном вызове CFStreamCreatePairWithSocketToHost, а также устранении необходимости в неуправляемых ресурсах.
Ответ 3
Я разработал, как это сделать. Несколько важных замечаний:
-
CMutablePointers
будет автоматически создаваться, если вы используете оператор и.
- Вы можете получить
T
в Unmanaged<T>
с помощью .getUnretainedValue()
и getRetainedValue()
(Кажется, .getUnretainedValue()
аналогичен __bridge_transfer
)
- Опционы автоматически инициализируются на
nil
.
- Если необязательный параметр
nil
, он перейдет в условие false
.
До сих пор я (непроверенный):
var readStream: Unmanaged<CFReadStream>?
var writeStream: Unmanaged<CFWriteStream>?
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(kCFAllocatorDefault, host, port, \
&readStream, &writeStream)
if (readStream && writeStream) {
inputStream = readStream!.takeUnretainedValue();
outputStream = writeStream!.takeUnretainedValue();
}
Ответ 4
Я использую функцию getStreamsToHostWithName класса NSStream. Это проще и белее, чем CFStreamCreatePairWithSocketToHost
func initNetworkCommunication() {
print("connecting...")
let serverAddress = "gzoa.vps.infomaniak.com"
let serverPort = 1234
NSStream.getStreamsToHostWithName(serverAddress, port: serverPort, inputStream: &inputStream, outputStream: &outputStream)
self.inputStream!.delegate = self
self.outputStream!.delegate = self
self.inputStream!.scheduleInRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
self.outputStream!.scheduleInRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
self.inputStream!.open()
self.outputStream!.open()
}
Ответ 5
Swift 3 версии кода CF и NS. Оба работают для меня.
CF:
class Connection: NSObject, StreamDelegate {
private var inputStream: InputStream!
private var outputStream: OutputStream!
var connected = false
func connect(host: String, port: UInt32) {
var readStream: Unmanaged<CFReadStream>?
var writeStream: Unmanaged<CFWriteStream>?
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(nil, host as CFString, port, &readStream, &writeStream)
self.inputStream = readStream!.takeRetainedValue()
self.outputStream = writeStream!.takeRetainedValue()
if let inputStream = inputStream, let outputStream = outputStream {
inputStream.delegate = self
outputStream.delegate = self
inputStream.schedule(in: RunLoop.current, forMode: RunLoopMode.defaultRunLoopMode)
outputStream.schedule(in: RunLoop.current, forMode: RunLoopMode.defaultRunLoopMode)
inputStream.open()
outputStream.open()
connected = true
}
}
func stream(_ aStream: Stream, handle eventCode: Stream.Event) {
print("stream event, \(eventCode)")
}
}
NS
class NSConnection: NSObject, StreamDelegate {
private var inputStream: InputStream?
private var outputStream: OutputStream?
var connected = false
func connect(host: String, port: Int) {
Stream.getStreamsToHost(withName: host, port: port, inputStream: &inputStream, outputStream: &outputStream)
if let inputStream = inputStream, let outputStream = outputStream {
inputStream.delegate = self
outputStream.delegate = self
inputStream.schedule(in: RunLoop.current, forMode: RunLoopMode.defaultRunLoopMode)
outputStream.schedule(in: RunLoop.current, forMode: RunLoopMode.defaultRunLoopMode)
inputStream.open()
outputStream.open()
}
}
func stream(_ aStream: Stream, handle eventCode: Stream.Event) {
print("stream event, \(eventCode)")
}
}