Воспроизведение wav файла с помощью Haskell
Есть ли простой, прямой способ воспроизвести WAV файл из Haskell с помощью некоторой библиотеки и, возможно, так, что я воспроизвожу много звуков одновременно?
Я знаю OpenAL, но я не пишу какую-то передовую программу синтеза аудио, я просто хочу воспроизвести некоторые звуки для маленькой игры. В идеале API может быть чем-то вроде:
readWavFile :: FilePath -> IO Wave
playWave :: Wave -> IO ()
playWaveNonBlocking :: Wave -> IO ()
Я близок к тому, чтобы просто запустить mplayer или что-то в этом роде. Или пытайтесь котировать wav прямо в/dev/snd/или somesuch.
Ответы
Ответ 1
Вот как воспроизводить несколько звуков на нескольких каналах одновременно с SDL. Я думаю, что это отвечает критериям вопроса. WAV файлы, простые, Haskell, несколько каналов.
import Control.Monad
import Control.Monad.Fix
import Graphics.UI.SDL as SDL
import Graphics.UI.SDL.Mixer as Mix
main = do
SDL.init [SDL.InitAudio]
result <- openAudio audioRate audioFormat audioChannels audioBuffers
classicJungle <- Mix.loadWAV "/home/chris/Samples/ClassicJungle/A4.wav"
realTech <- Mix.loadWAV "/home/chris/Samples/RealTech/A4.wav"
ch1 <- Mix.playChannel anyChannel classicJungle 0
SDL.delay 1000
ch2 <- Mix.playChannel anyChannel realTech 0
fix $ \loop -> do
SDL.delay 50
stillPlaying <- numChannelsPlaying
when (stillPlaying /= 0) loop
Mix.closeAudio
SDL.quit
where audioRate = 22050
audioFormat = Mix.AudioS16LSB
audioChannels = 2
audioBuffers = 4096
anyChannel = (-1)
Ответ 2
Я понимаю, что на самом деле это не удобный способ сделать это, но у меня был тестовый код, поэтому...
{-# LANGUAGE NoImplicitPrelude #-}
module Wav (main) where
import Fay.W3C.Events
import Fay.W3C.Html5
import Language.Fay.FFI
import Language.Fay.Prelude
main :: Fay ()
main = addWindowEventListener "load" run
run :: Event -> Fay Bool
run _ = do
aud <- mkAudio
setSrc aud "test.wav"
play aud
return False
mkAudio :: Fay HTMLAudioElement
mkAudio = ffi "new Audio()"
addWindowEventListener :: String -> (Event -> Fay Bool) -> Fay ()
addWindowEventListener = ffi "window['addEventListener'](%1,%2,false)"
Там вы идете - играя WAV файл в Haskell благодаря мощности HTML5! Все, что вам нужно сделать, это запустить веб-браузер вместо mplayer.: D
Ответ 3
используя OpenAL через ALUT:
import Control.Monad
import Sound.ALUT
playSound :: IO ()
playSound =
withProgNameAndArgs runALUTUsingCurrentContext $ \_ _ ->
do
(Just device) <- openDevice Nothing
(Just context) <- createContext device []
currentContext $= Just context
buffer1 <- createBuffer $ Sine 440 0 1
buffer2 <- createBuffer HelloWorld
[source] <- genObjectNames 1
queueBuffers source [buffer1,buffer2]
play [source]
sleep 4
closeDevice device
return ()
main = playSound
для загрузки wav файла:
buffer3 <- createBuffer $ File "/path/to/file.wav"
кредит переходит к Chris Double: http://bluishcoder.co.nz/articles/haskell/openal.html