Ответ 1
Это работает, потому что график cos(x)
меняется со временем. Он не изменяется резко, хотя он меняет нелинейность.
Скажем, мы размываем окно w = 86400
. Здесь то, что ложь от t = 0
до t = 86400
:
В начале дня ложь, которую мы говорим, очень мала. Время, о котором вы сообщаете (t + lie(t)
), почти идентично тому, что должно быть в реальном времени (t
). Смутное время, о котором вы сообщаете, также со временем меняется очень медленно. В идеале, за каждую 1 реальную секунду, которая пройдет, вы должны сообщить, что прошло 1 секунда. В размазанное время вы видите следующее:
К середине дня мы видим самые большие изменения. Но эти изменения имеют порядок 10^-5
. Они достаточно малы, чтобы любой, кто получал размазанное время, не подозревал, что что-то не так. В полдень вы говорите о различиях в микросекундах в том, насколько быстрее происходит время смазывания.
В случае Google они хотят медленно менять время очень медленно, чтобы локальные исправления не возникали. Если они внезапно меняют время на секунду, тогда могут произойти локальные исправления. И из сообщения в блоге это звучит так, как правило, приводит к очень плохим вещам (т.е. Разрыву материала).
Следует отметить, что они не могут размазать второй прыжок за день. Это может быть полный год. В этом случае изменение еще меньше. В этом случае ежедневные изменения имеют порядок наносекунд.
Если вы хотите узнать о фактической математике - эта часть не очень интересна. cos(x)
ограничено [-1, +1]. При x = 0
имеем cos(0) = 1
и при x = pi
, cos(pi) = -1
. Величина t / w
линейно возрастает от 0 до 1 от t = 0 ... w
. Таким образом, cos(pi * t / w)
изменяется от +1
на t = 0
до -1
на t = w
. Остальное следует из этого.
Периодические качества cos(x)
на самом деле весьма важны. Мы не можем просто использовать что-то вроде lie(t) = t / w
. Если бы мы это сделали, ложь всегда увеличивалась бы с течением времени. Скользящие секунды просто продолжали накапливаться со скоростью 1 / w
в секунду. cos(x)
обладает тем свойством, что он колеблется между -1
и +1
.