Ответ 1
Ну, не забывайте, что DataTable
хранит 2? 3? версии данных - оригинальные и обновленные (возможно, другие?). Он также имеет множество ссылок, поскольку он основан на ячейках и бокс для любых типов значений. Было бы сложно определить точную память...
Лично я редко использую DataTable
- типичные классы POCO - гораздо более разумная ставка, на мой взгляд. Я бы не использовал массив (напрямую), хотя - List<T>
или BindingList<T>
или подобное было бы гораздо более распространенным.
В качестве грубой меры вы можете создать множество таблиц и т.д. и посмотреть на использование памяти; например, следующее показывает коэффициент ~ 4.3, то есть более чем в 4 раза дороже, но, очевидно, это сильно зависит от количества столбцов против строк и таблиц и т.д.:
// takes **roughly** 112Mb (taskman)
List<DataTable> tables = new List<DataTable>();
for (int j = 0; j < 5000; j++)
{
DataTable table = new DataTable("foo");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
table.Columns.Add("Col " + i, i % 2 == 0 ? typeof(int)
: typeof(string));
}
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
table.Rows.Add(i, "a", i, "b", i, "c", i, "d", i, "e");
}
tables.Add(table);
}
Console.WriteLine("done");
Console.ReadLine();
против
// takes **roughly** 26Mb (taskman)
List<List<Foo>> lists = new List<List<Foo>>(5000);
for (int j = 0; j < 5000; j++)
{
List<Foo> list = new List<Foo>(100);
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Foo foo = new Foo { Prop1 = "a", Prop3 = "b",
Prop5 = "c", Prop7 = "d", Prop9 = "e"};
foo.Prop0 = foo.Prop2 = foo.Prop4 = foo.Prop6 = foo.Prop8 = i;
list.Add(foo);
}
lists.Add(list);
}
Console.WriteLine("done");
Console.ReadLine();
(на основе)
class Foo
{
public int Prop0 { get; set; }
public string Prop1 { get; set; }
public int Prop2 { get; set; }
public string Prop3 { get; set; }
public int Prop4 { get; set; }
public string Prop5 { get; set; }
public int Prop6 { get; set; }
public string Prop7 { get; set; }
public int Prop8 { get; set; }
public string Prop9 { get; set; }
}