Как имитировать битовые поля в записях Delphi?
Я хотел бы объявить запись в Delphi, которая содержит тот же макет, что и в C.
Для заинтересованных: эта запись является частью объединения в записи LDT_ENTRY в ОС Windows. (Мне нужно использовать эту запись в Delphi, потому что я работаю над эмулятором Xbox в Delphi - см. Проект Dxbx на sourceforge).
В любом случае соответствующая запись определяется как:
struct
{
DWORD BaseMid : 8;
DWORD Type : 5;
DWORD Dpl : 2;
DWORD Pres : 1;
DWORD LimitHi : 4;
DWORD Sys : 1;
DWORD Reserved_0 : 1;
DWORD Default_Big : 1;
DWORD Granularity : 1;
DWORD BaseHi : 8;
}
Bits;
Насколько я знаю, в Delphi нет полей бит. Я попробовал это:
Bits = record
BaseMid: Byte; // 8 bits
_Type: 0..31; // 5 bits
Dpl: 0..3; // 2 bits
Pres: Boolean; // 1 bit
LimitHi: 0..15; // 4 bits
Sys: Boolean; // 1 bit
Reserved_0: Boolean; // 1 bit
Default_Big: Boolean; // 1 bit
Granularity: Boolean; // 1 bit
BaseHi: Byte; // 8 bits
end;
Но увы: размер будет равен 10 байтам вместо ожидаемого 4.
Я хотел бы знать, как я должен объявить запись, так что я получаю запись с тем же макетом, одинаковым размером и теми же членами. Предпочтительно без нагрузок геттеров/сеттеров.
ТИА.
Ответы
Ответ 1
Спасибо всем!
Основываясь на этой информации, я уменьшил ее до:
RBits = record
public
BaseMid: BYTE;
private
Flags: WORD;
function GetBits(const aIndex: Integer): Integer;
procedure SetBits(const aIndex: Integer; const aValue: Integer);
public
BaseHi: BYTE;
property _Type: Integer index $0005 read GetBits write SetBits; // 5 bits at offset 0
property Dpl: Integer index $0502 read GetBits write SetBits; // 2 bits at offset 5
property Pres: Integer index $0701 read GetBits write SetBits; // 1 bit at offset 7
property LimitHi: Integer index $0804 read GetBits write SetBits; // 4 bits at offset 8
property Sys: Integer index $0C01 read GetBits write SetBits; // 1 bit at offset 12
property Reserved_0: Integer index $0D01 read GetBits write SetBits; // 1 bit at offset 13
property Default_Big: Integer index $0E01 read GetBits write SetBits; // 1 bit at offset 14
property Granularity: Integer index $0F01 read GetBits write SetBits; // 1 bit at offset 15
end;
Индекс кодируется следующим образом: (BitOffset shl 8) + NrBits
. Где 1 <= NrBits <= 32 и 0 <= битОффсет <= 31
Теперь я могу получить и установить эти биты следующим образом:
{$OPTIMIZATION ON}
{$OVERFLOWCHECKS OFF}
function RBits.GetBits(const aIndex: Integer): Integer;
var
Offset: Integer;
NrBits: Integer;
Mask: Integer;
begin
NrBits := aIndex and $FF;
Offset := aIndex shr 8;
Mask := ((1 shl NrBits) - 1);
Result := (Flags shr Offset) and Mask;
end;
procedure RBits.SetBits(const aIndex: Integer; const aValue: Integer);
var
Offset: Integer;
NrBits: Integer;
Mask: Integer;
begin
NrBits := aIndex and $FF;
Offset := aIndex shr 8;
Mask := ((1 shl NrBits) - 1);
Assert(aValue <= Mask);
Flags := (Flags and (not (Mask shl Offset))) or (aValue shl Offset);
end;
Довольно изящный, ты не думаешь?!?!
PS: Руди Велтиус теперь включил пересмотренную версию этого в своем превосходном "Ловушки конвертирования" -архикла.
Ответ 2
Rudy Delphi Corner - лучший ресурс, который я знаю о взаимодействии Delphi и C/С++. Его Ловушки конверсии в значительной степени должны быть прочитаны при использовании API C/С++ в Delphi. Раздел, который вам больше всего интересен, - Записи и выравнивание → Битфилды, но я призываю вас прочитать всю вещь сверху вниз, дважды. Другие статьи, безусловно, тоже стоят времени на инвестиции.
Ответ 3
Хорошо, мои манипуляции с битами немного ржавые, поэтому я мог бы изменить байты. Но приведенный ниже код дает общую идею:
type
TBits = record
private
FBaseMid : Byte;
FTypeDplPres : Byte;
FLimitHiSysEa: Byte;
FBaseHi : Byte;
function GetType: Byte;
procedure SetType(const AType: Byte);
function GetDpl: Byte;
procedure SetDbl(const ADpl: Byte);
function GetBit1(const AIndex: Integer): Boolean;
procedure SetBit1(const AIndex: Integer; const AValue: Boolean);
function GetLimitHi: Byte;
procedure SetLimitHi(const AValue: Byte);
function GetBit2(const AIndex: Integer): Boolean;
procedure SetBit2(const AIndex: Integer; const AValue: Boolean);
public
property BaseMid: Byte read FBaseMid write FBaseMid;
property &Type: Byte read GetType write SetType; // 0..31
property Dpl: Byte read GetDpl write SetDbl; // 0..3
property Pres: Boolean index 128 read GetBit1 write SetBit1;
property LimitHi: Byte read GetLimitHi write SetLimitHi; // 0..15
property Sys: Boolean index 16 read GetBit2 write SetBit2;
property Reserved0: Boolean index 32 read GetBit2 write SetBit2;
property DefaultBig: Boolean index 64 read GetBit2 write SetBit2;
property Granularity: Boolean index 128 read GetBit2 write SetBit2;
property BaseHi: Byte read FBaseHi write FBaseHi;
end;
function TBits.GetType: Byte;
begin
Result := (FTypeDplPres shr 3) and $1F;
end;
procedure TBits.SetType(const AType: Byte);
begin
FTypeDplPres := (FTypeDplPres and $07) + ((AType and $1F) shr 3);
end;
function TBits.GetDpl: Byte;
begin
Result := (FTypeDplPres and $06) shr 1;
end;
procedure TBits.SetDbl(const ADpl: Byte);
begin
FTypeDblPres := (FTypeDblPres and $F9) + ((ADpl and $3) shl 1);
end;
function TBits.GetBit1(const AIndex: Integer): Boolean;
begin
Result := FTypeDplPres and AIndex = AIndex;
end;
procedure TBits.SetBit1(const AIndex: Integer; const AValue: Boolean);
begin
if AValue then
FTypeDblPres := FTypeDblPres or AIndex
else
FTypeDblPres := FTypeDblPres and not AIndex;
end;
function TBits.GetLimitHi: Byte;
begin
Result := (FLimitHiSysEa shr 4) and $0F;
end;
procedure TBits.SetLimitHi(const AValue: Byte);
begin
FLimitHiSysEa := (FLimitHiSysEa and $0F) + ((AValue and $0F) shr 4);
end;
function TBits.GetBit2(const AIndex: Integer): Boolean;
begin
Result := FLimitHiSysEa and AIndex = AIndex;
end;
procedure TBits.SetBit2(const AIndex: Integer; const AValue: Boolean);
begin
if AValue then
FLimitHiSysEa := FLimitHiSysEa or AIndex
else
FLimitHiSysEa := FLimitHiSysEa and not AIndex;
end;
Ответ 4
Ну, вам в основном нужно спуститься к грязным с манипуляциями с битами.
Почему, в частности, вам нужно сохранить эту структуру?
Если вам нужно только поговорить с унаследованной программой, которая либо говорит на этом диалекте (TCP/IP, либо аналогично), либо хранит данные таким образом (файлы и т.д.), тогда я бы сопоставил нормальную структуру Delphi с бит-версия. Другими словами, я бы использовал обычно структурированную структуру Delphi в памяти и написал код для записи и чтения этой структуры в совместимом виде.
Если вам нужно сохранить память, я бы сделал геттеры и сеттеры, которые управляют битами внутренних целых чисел или схожими. Это будет иметь влияние на производительность, но не намного больше, чем у исходной программы на C, единственное различие заключается в том, что бит-манипуляция будет добавлена магией компилятора в версии C, тогда как вам придется писать ее самостоятельно.
Если у вас не так много записей в памяти, и вам не нужно разговаривать с другой программой, я бы использовал естественную структуру Delphi. Компромисс для более высокой производительности будет использовать больше памяти.
Но все зависит от ваших критериев.
В любом случае вы не сможете поговорить с компилятором Delphi для выполнения того же задания для вас, что и компилятор C.
УПАКОВАННЫЙ ЗАПИСЬ, предложенный другим здесь, не делает этого и никогда не предназначался. Он удалит только выравнивание, чтобы поместить целые числа на 32-битные границы и аналогичные, но не будет упаковывать несколько полей в один байт.
Обратите внимание, что общий способ сделать это через Delphi SETS, которые реализуют внутреннее использование битовых полей. Опять же, у вас будет другой код, чем вариант C.