Альтернатива jQuery.getScript в собственном JavaScript
Я пытаюсь загрузить JS-скрипты динамически, но использование jQuery не является вариантом.
Я проверил источник jQuery, чтобы увидеть, как getScript был реализован, чтобы я мог использовать этот подход для загрузки скриптов с использованием встроенного JS. Однако getScript вызывает только jQuery.get()
и я не смог найти, где реализован метод get.
Итак, мой вопрос:
Какой надежный способ реализовать собственный метод getScript с использованием собственного JavaScript?
Спасибо!
Ответы
Ответ 1
Вы можете получить такие сценарии, как это:
(function(document, tag) {
var scriptTag = document.createElement(tag), // create a script tag
firstScriptTag = document.getElementsByTagName(tag)[0]; // find the first script tag in the document
scriptTag.src = 'your-script.js'; // set the source of the script to your script
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(scriptTag, firstScriptTag); // append the script to the DOM
}(document, 'script'));
Ответ 2
Вот альтернатива getScript jQuery с функциональностью обратного вызова:
function getScript(source, callback) {
var script = document.createElement('script');
var prior = document.getElementsByTagName('script')[0];
script.async = 1;
script.onload = script.onreadystatechange = function( _, isAbort ) {
if(isAbort || !script.readyState || /loaded|complete/.test(script.readyState) ) {
script.onload = script.onreadystatechange = null;
script = undefined;
if(!isAbort && callback) setTimeout(callback, 0);
}
};
script.src = source;
prior.parentNode.insertBefore(script, prior);
}
Ответ 3
Во-первых, спасибо за ответ @Mahn. Я переписал его решение в ES6 и обещаю, что если кому-то это понадобится, я просто вставлю свой код сюда:
const loadScript = (source, beforeEl, async = true, defer = true) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
let script = document.createElement('script');
const prior = beforeEl || document.getElementsByTagName('script')[0];
script.async = async;
script.defer = defer;
function onloadHander(_, isAbort) {
if (isAbort || !script.readyState || /loaded|complete/.test(script.readyState)) {
script.onload = null;
script.onreadystatechange = null;
script = undefined;
if (isAbort) { reject(); } else { resolve(); }
}
}
script.onload = onloadHander;
script.onreadystatechange = onloadHander;
script.src = source;
prior.parentNode.insertBefore(script, prior);
});
}
Использование:
const scriptUrl = 'https://www.google.com/recaptcha/api.js?onload=onRecaptchaLoad&render=explicit';
loadScript(scriptUrl).then(() => {
console.log('script loaded');
}, () => {
console.log('fail to load script');
});
и код сложен.
Ответ 4
используйте этот
var js_script = document.createElement('script');
js_script.type = "text/javascript";
js_script.src = "http://www.example.com/script.js";
js_script.async = true;
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(js_script);
Ответ 5
Mozilla Developer Network предоставляет пример, который работает асинхронно и не использует "onreadystatechange" (из ответа @ShaneX), которого на самом деле нет в HTMLScriptTag:
function loadError(oError) {
throw new URIError("The script " + oError.target.src + " didn't load correctly.");
}
function prefixScript(url, onloadFunction) {
var newScript = document.createElement("script");
newScript.onerror = loadError;
if (onloadFunction) { newScript.onload = onloadFunction; }
document.currentScript.parentNode.insertBefore(newScript, document.currentScript);
newScript.src = url;
}
Пример использования:
prefixScript("myScript1.js");
prefixScript("myScript2.js", function () { alert("The script \"myScript2.js\" has been correctly loaded."); });
Но следует учитывать комментарий @Agamemnus: скрипт может быть не полностью загружен при onloadFunction
. Можно использовать таймер setTimeout(func, 0)
чтобы позволить циклу событий завершить добавление скрипта в документ. Наконец, цикл обработки событий вызывает функцию, стоящую за таймером, и сценарий должен быть готов к использованию на этом этапе.
Однако, возможно, стоит подумать о возврате Promise вместо предоставления двух функций для обработки исключений и успеха, что было бы в ES6. Это также сделало бы ненужным использование таймера, поскольку обещания обрабатываются циклом событий - поскольку к моменту обработки обещания сценарий уже был завершен циклом событий.
Реализуя метод Mozilla, включая Promises, окончательный код выглядит следующим образом:
function loadScript(url)
{
return new Promise(function(resolve, reject)
{
let newScript = document.createElement("script");
newScript.onerror = reject;
newScript.onload = resolve;
document.currentScript.parentNode.insertBefore(newScript, document.currentScript);
newScript.src = url;
});
}
loadScript("test.js").then(() => { FunctionFromExportedScript(); }).catch(() => { console.log("rejected!"); });
Ответ 6
Здесь есть несколько хороших решений, но многие устарели. Есть хороший вариант от @Mahn, но, как указано в комментарии, он не совсем заменяет $.getScript()
как обратный вызов не получает данные. Я уже написал свою собственную функцию для замены $.get()
и приземлился здесь, когда мне нужно, чтобы она работала для скрипта. Я смог использовать решение @Mahn и немного изменить его вместе с моей текущей $.get()
и придумал что-то, что хорошо работает и просто в реализации.
function pullScript(url, callback){
pull(url, function loadReturn(data, status, xhr){
//If call returned with a good status
if(status == 200){
var script = document.createElement('script');
//Instead of setting .src set .innerHTML
script.innerHTML = data;
document.querySelector('head').appendChild(script);
}
if(typeof callback != 'undefined'){
//If callback was given skip an execution frame and run callback passing relevant arguments
setTimeout(function runCallback(){callback(data, status, xhr)}, 0);
}
});
}
function pull(url, callback, method = 'GET', async = true) {
//Make sure we have a good method to run
method = method.toUpperCase();
if(!(method === 'GET' || method === 'POST' || method === 'HEAD')){
throw new Error('method must either be GET, POST, or HEAD');
}
//Setup our request
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.onreadystatechange = function() {
if (xhr.readyState == XMLHttpRequest.DONE) { // XMLHttpRequest.DONE == 4
//Once the request has completed fire the callback with relevant arguments
//you should handle in your callback if it was successful or not
callback(xhr.responseText, xhr.status, xhr);
}
};
//Open and send request
xhr.open(method, url, async);
xhr.send();
}
Теперь у нас есть замена для $.get()
и $.getScript()
которые работают так же просто:
pullScript(file1, function(data, status, xhr){
console.log(data);
console.log(status);
console.log(xhr);
});
pullScript(file2);
pull(file3, function loadReturn(data, status){
if(status == 200){
document.querySelector('#content').innerHTML = data;
}
}