Ответ 1
Вы можете аннулировать элемент управления, а затем вызвать GetUpdateRect (функция Win32 api), чтобы узнать об этом. Однако у него есть побочный эффект, вызвавший перерисовку.
Можно ли определить, видно ли хотя бы один пиксель элемента управления (с помощью свойства или, возможно, с помощью уведомления о событиях).
NB: я не ищу свойство Visible, которое может вернуть true, даже если другое окно скрывает элемент управления
Вы можете аннулировать элемент управления, а затем вызвать GetUpdateRect (функция Win32 api), чтобы узнать об этом. Однако у него есть побочный эффект, вызвавший перерисовку.
Прагматичным решением является использование метода GetChildAtPoint(), передающего 4 угла элемента управления. Если один из них возвращает значение true, элемент управления определенно отображается. Он не на 100% надежный, все 4 угла могут быть перекрыты другим элементом управления, но все же оставляют видимую часть интерьера. Я бы не стал беспокоиться об этом, слишком причудливый.
public bool ChildReallyVisible(Control child) {
var pos = this.PointToClient(child.PointToScreen(Point.Empty));
//Test the top left
if (this.GetChildAtPoint(pos) == child) return true;
//Test the top right
if (this.GetChildAtPoint(new Point(pos.X + child.Width - 1, pos.Y)) == child) return true;
//Test the bottom left
if (this.GetChildAtPoint(new Point(pos.X, pos.Y + child.Height -1)) == child) return true;
//Test the bottom right
if (this.GetChildAtPoint(new Point(pos.X + child.Width - 1, pos.Y + child.Height -1)) == child) return true;
return false;
}
Чтобы облегчить предыдущий ответ на ваш вопрос.
Вот исходный код, который вам нужно будет использовать с GetUpdateRect как jdv Сказал Ян де Ваан.
[System.Runtime.InteropServices.StructLayout(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)]
internal struct RECT
{
public int Left;
public int Top;
public int Right;
public int Bottom;
public int Width { get { return this.Right - this.Left; } }
public int Height { get { return this.Bottom - this.Top; } }
}
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
internal static extern bool GetUpdateRect(IntPtr hWnd, ref RECT rect, bool bErase);
public static bool IsControlVisibleToUser(Control control)
{
control.Invalidate();
Rectangle bounds = control.Bounds;
RECT rect = new RECT { Left = bounds.Left, Right = bounds.Right, Top = bounds.Top, Bottom = bounds.Bottom };
return GetUpdateRect(control.Handle, ref rect, false);
}
Когда вам нужно проверить, отображается ли указанное, просто выполните следующие действия:
if (IsControlVisibleToUser(controlName) == true)
{
// The Specified Control is visible.
// ... do something
}
else
{
// Control is not visible.
// ... do something else
}
Удачи.
Если элемент управления виден, событие Paint будет вызываться (повторно).
Обычно для невидимых элементов управления это событие не будет вызываться.
Вдохновленный Хансом ответ, я реализовал это поведение таким образом;
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr WindowFromPoint(POINT Point);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct POINT
{
public int X;
public int Y;
public POINT(int x, int y)
{
this.X = x;
this.Y = y;
}
public static implicit operator System.Drawing.Point(POINT p)
{
return new System.Drawing.Point(p.X, p.Y);
}
public static implicit operator POINT(System.Drawing.Point p)
{
return new POINT(p.X, p.Y);
}
}
public static bool IsControlVisibleToUser(this Control control)
{
var pos = control.PointToScreen(control.Location);
var pointsToCheck = new POINT[]
{
pos,
new Point(pos.X + control.Width - 1, pos.Y),
new Point(pos.X, pos.Y + control.Height - 1),
new Point(pos.X + control.Width - 1, pos.Y + control.Height - 1),
new Point(pos.X + control.Width/2, pos.Y + control.Height/2)
};
foreach (var p in pointsToCheck)
{
var hwnd = WindowFromPoint(p);
var other = Control.FromChildHandle(hwnd);
if (other == null)
continue;
if (control == other || control.Contains(other))
return true;
}
return false;
}
Вы можете использовать событие макета элементов управления. он запускается, когда на экран появляется экран управления и пытается настроить его дочерние элементы управления.
Например, скажем, что есть GroupBox внутри TabPage.
Когда соответствующая вкладка будет нажата, событие макета будет запускаться для первой вкладки, а затем для GroupBox
Вы можете использовать его в сочетании с свойством видимости
Вы можете проверить видимость родительского элемента управления.
protected override void OnParentVisibleChanged(EventArgs e)
{
base.OnParentVisibleChanged(e);
isVisible = true;
}
Я несколько закончил ответ Хансом Пассантом. Функция ниже тестов для всех четырех углов формы.
/// <summary>
/// determines if a form is on top and really visible.
/// a problem you ran into is that form.invalidate returns true, even if another form is on top of it.
/// this function avoids that situation
/// code and discussion:
/// https://stackoverflow.com/info/4747935/c-sharp-winform-check-if-control-is-physicaly-visible
/// </summary>
/// <param name="child"></param>
/// <returns></returns>
public bool ChildReallyVisible(Control child)
{
bool result = false;
var pos = this.PointToClient(child.PointToScreen(Point.Empty));
result = this.GetChildAtPoint(pos) == child;
//this 'if cause the condition only to be checked if the result is true, otherwise it will stay false to the end
if(result)
{
result = (this.GetChildAtPoint(new Point(pos.X + child.Width - 1, pos.Y)) == child);
}
if(result)
{
result = (this.GetChildAtPoint(new Point(pos.X, pos.Y + child.Height - 1)) == child);
}
if(result)
{
result = (this.GetChildAtPoint(new Point(pos.X + child.Width - 1, pos.Y + child.Height - 1)) == child) ;
}
return result;
}