Как наследовать от std:: ostream?
Я гулял, и я просто не могу найти простой ответ на этот вопрос. И это должно быть просто, поскольку STL вообще есть.
Я хочу определить MyOStream, который наследуется публично из std:: ostream. Скажем, я хочу называть foo() каждый раз, когда что-то записывается в мой поток.
class MyOStream : public ostream {
public:
...
private:
void foo() { ... }
}
Я понимаю, что открытый интерфейс ostream не виртуальный, так как это можно сделать?
Я хочу, чтобы клиенты могли использовать оба оператора < и write() и put() в MyOStream и использовать расширенную способность моего класса.
Ответы
Ответ 1
Это не простой вопрос, к сожалению. Классы, из которых вы должны получить, - это классы basic_
, такие как basic_ostream
. Однако вывод из потока может быть не таким, каким вы хотите, вы можете извлечь из буфера потока вместо этого, а затем использовать этот класс для создания экземпляра существующего класса потока.
Вся область сложная, но есть отличная книга об этом Стандартные IOStreams и локали С++, которые я предлагаю вам взглянуть перед тем, как идти дальше.
Ответ 2
Другой рабочий взлом для достижения аналогичного эффекта - использование шаблона и композиции
class LoggedStream {
public:
LoggedStream(ostream& _out):out(_out){}
template<typename T>
const LoggedStream& operator<<(const T& v) const {log();out << v;return *this;}
protected:
virtual void log() = 0;
ostream& out;
};
class Logger : LoggedStream {
void log() { std::cerr << "Printing" << std::endl;}
};
int main(int,char**) {LoggedStream(std::cout) << "log" << "Three" << "times";}
Ответ 3
Я крутил голову вокруг того, как делать то же самое, и я узнал, что на самом деле это не так сложно.
В основном просто подклассы ostream и streambuf-объекты, и постройте ostream с собой в качестве буфера. виртуальный переполнение() из std:: streambuf будет вызываться для каждого символа, отправленного в поток. Чтобы соответствовать вашему примеру, я просто создал функцию foo() и назвал ее.
struct Bar : std::ostream, std::streambuf
{
Bar() : std::ostream(this) {}
int overflow(int c)
{
foo(c);
return 0;
}
void foo(char c)
{
std::cout.put(c);
}
};
void main()
{
Bar b;
b<<"Look a number: "<<std::hex<<29<<std::endl;
}
oh и игнорировать тот факт, что основная функция не является реальной основной функцией. Это в пространстве имен, называемом из другого места: p
Ответ 4
Я не знаю, правильно ли это решение, но унаследовано от std:: ostream таким образом. Он использует буфер, унаследованный от std:: basic_streambuf, и получает 64 символа за раз (или меньше, если он покраснел) и отправляет их в общий метод putChars(), где выполняется фактическая обработка данных. Он также демонстрирует, как предоставлять пользовательские данные.
Живой пример
#include <streambuf>
#include <ostream>
#include <iostream>
//#define DEBUG
class MyData
{
//example data class, not used
};
class MyBuffer : public std::basic_streambuf<char, std::char_traits<char> >
{
public:
inline MyBuffer(MyData data) :
data(data)
{
setp(buf, buf + BUF_SIZE);
}
protected:
// This is called when buffer becomes full. If
// buffer is not used, then this is called every
// time when characters are put to stream.
inline virtual int overflow(int c = Traits::eof())
{
#ifdef DEBUG
std::cout << "(over)";
#endif
// Handle output
putChars(pbase(), pptr());
if (c != Traits::eof()) {
char c2 = c;
// Handle the one character that didn't fit to buffer
putChars(&c2, &c2 + 1);
}
// This tells that buffer is empty again
setp(buf, buf + BUF_SIZE);
return c;
}
// This function is called when stream is flushed,
// for example when std::endl is put to stream.
inline virtual int sync(void)
{
// Handle output
putChars(pbase(), pptr());
// This tells that buffer is empty again
setp(buf, buf + BUF_SIZE);
return 0;
}
private:
// For EOF detection
typedef std::char_traits<char> Traits;
// Work in buffer mode. It is also possible to work without buffer.
static const size_t BUF_SIZE = 64;
char buf[BUF_SIZE];
// This is the example userdata
MyData data;
// In this function, the characters are parsed.
inline void putChars(const char* begin, const char* end){
#ifdef DEBUG
std::cout << "(putChars(" << static_cast<const void*>(begin) <<
"," << static_cast<const void*>(end) << "))";
#endif
//just print to stdout for now
for (const char* c = begin; c < end; c++){
std::cout << *c;
}
}
};
class MyOStream : public std::basic_ostream< char, std::char_traits< char > >
{
public:
inline MyOStream(MyData data) :
std::basic_ostream< char, std::char_traits< char > >(&buf),
buf(data)
{
}
private:
MyBuffer buf;
};
int main(void)
{
MyData data;
MyOStream o(data);
for (int i = 0; i < 8; i++)
o << "hello world! ";
o << std::endl;
return 0;
}
Ответ 5
Состав, а не наследование. В вашем классе содержится "обертывание" ostream &, и вперед к нему (после вызова foo()).