Ответ 1
Вы можете использовать метод Debug.WriteLine из пространства имен System.Diagnostics
При запуске отладки вашего приложения эти сообщения будут отображаться в окне вывода (стандартный ярлык VS - Ctrl + Alt + O, ReSharper ярлык Ctrl + W, O)
Есть ли способ записать в консоль/командную строку /powershell (например, Console.WriteLine()
) или что-нибудь подобное в приложениях UWP?
Если консоль недоступна, есть ли подходящая альтернатива, которую я могу использовать вместо этого, чтобы написать на экран большие объемы текста?
Я, конечно, могу сделать элемент управления XAML и выводить на него, но он не кажется удобным для сравнения с простым Console.WriteLine()
.
Существует также очень старое обсуждение консоли WPF, но оттуда ничего не работает (по крайней мере, я не смог найти Project-Properties-Application tab-Output Type-Console Application
и Trace.WriteLine("text")
недоступен).
Вы можете использовать метод Debug.WriteLine из пространства имен System.Diagnostics
При запуске отладки вашего приложения эти сообщения будут отображаться в окне вывода (стандартный ярлык VS - Ctrl + Alt + O, ReSharper ярлык Ctrl + W, O)
Начиная с RS4 (релиз выйдет в середине 2018 года), вы можете создавать приложения командной строки с UWP или выводить информацию в командную строку. Предварительный релиз SDK уже доступен, и вы можете посмотреть видео 9-го канала.
Вы можете использовать класс LoggingChannel. создавать ETW трассировку событий.
Классная вещь с LoggingChannel - вы можете делать сложные трассировки (и использовать продвинутые инструменты, такие как PerfView и т.д.), Но вы также можете иметь простой эквивалент Debug.WriteLine
с точки зрения простоты с помощью Метод LoggingChannel.LogMessage
public void LogMessage(String eventString)
или
public void LogMessage(String eventString, LoggingLevel level)
Это имеет множество преимуществ перед Debug.WriteLine
:
Debug.WriteLine
работает медленно (на основе архаичной функции Windows OutputDebugString
).Debug.WriteLine
вы получаете все следы отовсюду, у всех, немного сложно найти свои собственные.Итак, чтобы отправить несколько следов, просто добавьте это:
// somewhere in your initialization code, like in 'App' constructor
private readonly static LoggingChannel _channel = new LoggingChannel("MyApp",
new LoggingChannelOptions(),
new Guid("01234567-01234-01234-01234-012345678901")); // change this guid, it yours!
....
// everywhere in your code. add simple string traces like this
_channel.LogMessage("hello from UWP!");
....
Теперь, если вам нужен простой способ отображения этих следов на вашем локальном компьютере, помимо использования PerfView или других инструментов ETW, вы можете использовать бесплатный графический инструмент с открытым исходным кодом, который я пишу, под названием WpfTraceSpy, доступный здесь: https://github.com/smourier/TraceSpy#wpftracespy или здесь пример приложения .NET Framework Console, которое выведет все следы и их уровень на консоль:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using Microsoft.Diagnostics.Tracing; // you need to add the Microsoft.Diagnostics.Tracing.TraceEvent nuget package
using Microsoft.Diagnostics.Tracing.Session;
namespace TraceTest
{
class Program
{
static void Main()
{
// create a real time user mode session
using (var session = new TraceEventSession("MySession"))
{
// use UWP logging channel provider
session.EnableProvider(new Guid("01234567-01234-01234-01234-012345678901")); // use the same guid as for your LoggingChannel
session.Source.AllEvents += Source_AllEvents;
// Set up Ctrl-C to stop the session
Console.CancelKeyPress += (object s, ConsoleCancelEventArgs a) => session.Stop();
session.Source.Process(); // Listen (forever) for events
}
}
private static void Source_AllEvents(TraceEvent obj)
{
// note: this is for the LoggingChannel.LogMessage Method only! you may crash with other providers or methods
var len = (int)(ushort)Marshal.ReadInt16(obj.DataStart);
var stringMessage = Marshal.PtrToStringUni(obj.DataStart + 2, len / 2);
// Output the event text message. You could filter using level.
// TraceEvent also contains a lot of useful informations (timing, process, etc.)
Console.WriteLine(obj.Level + ":" + stringMessage);
}
}
}