Указатель на член: работает в GCC, но не в VS2015
Я пытаюсь внедрить систему "свойство" для преобразования экземпляров С++ в JSON и наоборот. Я взял часть кода от Guillaume Racicot в этом вопросе (С++ JSON Serialization) и упростил его.
Вот как я продолжаю. У меня есть класс Property
:
template <typename Class, typename T>
struct Property {
constexpr Property(T Class::* member, const char* name) : m_member(member), m_name(name) {}
T Class::* m_member;
const char* m_name;
};
m_member указывает на определенный член Class
Предположим, что я хочу определить свойства для класса User
, я хотел бы иметь возможность продолжить это, чтобы иметь возможность назначать членам имя свойства:
class User
{
public:
int age;
constexpr static auto properties = std::make_tuple(
Property<User, int>(&User::age, "age")
);
}
Этот код компилируется и работает корректно в GCC (http://coliru.stacked-crooked.com/a/276ac099068579fd), но не в обновлении Visual Studio 2015 3. Я получаю эти ошибки:
main.cpp(19) : error C2327 : 'User::age' : is not a type name, static, or enumerator
main.cpp(19) : error C2065 : 'age' : undeclared identifier
main.cpp(20) : error C2672 : 'std::make_tuple' : no matching overloaded function found
main.cpp(20) : error C2119 : 'properties' : the type for 'auto' cannot be deduced from an empty initializer
Будет ли обходной путь, чтобы он работал в Visual Studio 2015 Update 3?
Ответы
Ответ 1
Мое предпочтительное временное решение - это просто заменить данные элемента properties
функцией-членом properties
:
class User
{
public:
int age;
constexpr static auto properties() { return std::make_tuple(
Property<User, int>(&User::age, "age")
); }
};
Это работает, потому что в определении функции-члена класс считается полностью определенным. Он также имеет желаемый атрибут, который properties
не обязательно должен быть определен отдельно, если используется odr.
Ответ 2
MSVC не знает достаточно о User
, когда он хочет рассчитать тип properties
, чтобы знать, что он имеет член age
.
Мы можем решить эту проблему.
template<class T>struct tag_t{constexpr tag_t(){};};
template<class T>constexpr tag_t<T> tag{};
template<class T>
using properties = decltype( get_properties( tag<T> ) );
class User
{
public:
int age;
};
constexpr auto get_properties(tag_t<User>) {
return std::make_tuple(
Property<User, int>(&User::age, "age")
);
}
В коде отражения JSON просто замените std::decay_t<T>::properties
на get_properties( tag<std::decay_t<T>> )
.
Это имеет несколько преимуществ. Сначала вы можете модифицировать некоторые классы, которыми вы не владеете, или хотите легко изменять свойства. При использовании осторожного использования пространства имен и ADL, позволяющих использовать точку вызова, вы можете даже сделать это для (некоторых) типов внутри std
(только с общими членами, не менее парой).
Во-вторых, он избегает возможных требований ODR-использования к свойствам. Свойства теперь представляют собой возвращаемое значение constexpr
, а не некоторые глобальные данные, которые могут потребовать хранения.
В-третьих, он позволяет свойствам быть выписанными вне строки с определением класса, как указано выше, или встроенным как friend
внутри класса, для максимальной гибкости.
Ответ 3
Если абсолютно необходимо, чтобы свойства были определены в классе User, возможно, вы могли бы использовать вспомогательную templated функцию constexpr, например:
#include <tuple>
template <typename Class, typename T>
struct Property {
constexpr Property(T Class::* const member) : m_member{ member } {}
T Class::* const m_member;
};
template <class T, class V>
constexpr Property<T, V> get_age_property() {
return Property<T, V>(&T::age);
}
class User
{
public:
int age;
constexpr static std::tuple<Property<User, int>> properties = std::make_tuple(
get_age_property<User, int>()
);
};
int main()
{
}
Кажется, компилируется в webcompiler i.e VС++ 19.00.23720.0