Ответ 1
В настоящее время go использует сборщик мусора mark-and-sweep, который в общем случае не определяет, когда объект выброшен.
Однако, если вы посмотрите внимательно, существует подпрограмма go под названием sysmon
, которая по существу работает до тех пор, пока ваша программа выполняет и вызывает GC периодически:
// forcegcperiod is the maximum time in nanoseconds between garbage
// collections. If we go this long without a garbage collection, one
// is forced to run.
//
// This is a variable for testing purposes. It normally doesn't change.
var forcegcperiod int64 = 2 * 60 * 1e9
(...)
// If a heap span goes unused for 5 minutes after a garbage collection,
// we hand it back to the operating system.
scavengelimit := int64(5 * 60 * 1e9)
forcegcperiod
определяет период, после которого GC вызывается силой. scavengelimit
определяет, когда интервалы возвращаются в операционную систему. Пролисты - это несколько страниц памяти, которые могут содержать несколько объектов. Они сохраняются для scavengelimit
времени и освобождаются, если на них нет объекта, а scavengelimit
превышено.
Далее в коде вы видите, что есть опция трассировки. Вы можете использовать это, чтобы видеть, всякий раз, когда мусорщик считает, что ему нужно очистить:
$ GOGCTRACE=1 go run gc.go
gc1(1): 0+0+0 ms 0 -> 0 MB 423 -> 350 (424-74) objects 0 handoff
gc2(1): 0+0+0 ms 1 -> 0 MB 2664 -> 1437 (2880-1443) objects 0 handoff
gc3(1): 0+0+0 ms 1 -> 0 MB 4117 -> 2213 (5712-3499) objects 0 handoff
gc4(1): 0+0+0 ms 2 -> 1 MB 3128 -> 2257 (6761-4504) objects 0 handoff
gc5(1): 0+0+0 ms 2 -> 0 MB 8892 -> 2531 (13734-11203) objects 0 handoff
gc6(1): 0+0+0 ms 1 -> 1 MB 8715 -> 2689 (20173-17484) objects 0 handoff
gc7(1): 0+0+0 ms 2 -> 1 MB 5231 -> 2406 (22878-20472) objects 0 handoff
gc1(1): 0+0+0 ms 0 -> 0 MB 172 -> 137 (173-36) objects 0 handoff
getting memory
gc2(1): 0+0+0 ms 381 -> 381 MB 203 -> 202 (248-46) objects 0 handoff
returning memory
getting memory
returning memory
Как вы можете видеть, gc invoke не выполняется между получением и возвратом. Однако, если вы измените
задержка от 5 секунд до 3 минут (более 2 минут от forcegcperiod
),
объекты удаляются с помощью gc:
returning memory
scvg0: inuse: 1, idle: 1, sys: 3, released: 0, consumed: 3 (MB)
scvg0: inuse: 381, idle: 0, sys: 382, released: 0, consumed: 382 (MB)
scvg1: inuse: 1, idle: 1, sys: 3, released: 0, consumed: 3 (MB)
scvg1: inuse: 381, idle: 0, sys: 382, released: 0, consumed: 382 (MB)
gc9(1): 1+0+0 ms 1 -> 1 MB 4485 -> 2562 (26531-23969) objects 0 handoff
gc10(1): 1+0+0 ms 1 -> 1 MB 2563 -> 2561 (26532-23971) objects 0 handoff
scvg2: GC forced // forcegc (2 minutes) exceeded
scvg2: inuse: 1, idle: 1, sys: 3, released: 0, consumed: 3 (MB)
gc3(1): 0+0+0 ms 381 -> 381 MB 206 -> 206 (252-46) objects 0 handoff
scvg2: GC forced
scvg2: inuse: 381, idle: 0, sys: 382, released: 0, consumed: 382 (MB)
getting memory
Память по-прежнему не освобождена, но GC помечает область памяти как неиспользуемую. Освобождение начнется, когда
используемый диапазон не используется и старше limit
. Из кода мусорщика:
if(s->unusedsince != 0 && (now - s->unusedsince) > limit) {
// ...
runtime·SysUnused((void*)(s->start << PageShift), s->npages << PageShift);
}
Такое поведение, конечно, может меняться со временем, но я надеюсь, что теперь вы почувствуете себя немного, когда объекты отбрасываются силой, а когда нет.
Как указано zupa, освобождение объектов может не вернуть память в операционную систему, поэтому в некоторых системах вы не видите изменений в использовании памяти. Это похоже на план 9 и Windows в соответствии с этот поток на golang-nuts.