Как поместить изображение из JFileChooser?
У меня есть проблема с использованием Graphics, чтобы поместить изображение в jPanel. У меня есть следующий код:
JFileChooser navegador = new JFileChooser();
if (navegador.showOpenDialog(null) == 0) {
try {
BufferedImage imagenAbrir = ImageIO.read(navegador.getSelectedFile());
lienzo.paintComponents(imagenAbrir.getGraphics());
} catch (IOException e) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Ocurriò un error al guardar la imàgen");
}
}
Код является частью кнопки, пользователь может выбрать изображение из любого пути, но он ничего не показывает на панели. В чем может быть проблема?
Ответы
Ответ 1
Код является частью кнопки, пользователь может выбрать изображение из любого пути, но он ничего не показывает на панели. В чем может быть проблема?
В принципе, это не то, как обычная картина работает в Swing. Никогда не звоните paintComponent
или paintComponents
самостоятельно, это не ваша ответственность.
Что вы хотите сделать, это покрасить изображение в компонент через контекст Graphics
Взгляните на Живопись в AWT и Swing и Выполнение Custom Painting для получения более подробной информации о том, как работает живопись и как вы можете ее использовать
Затем взгляните на Как использовать таблицы для простого решения для отображения изображений
Вы также можете посмотреть Как установить фоновое изображение в JPanel. Он демонстрирует использование JLabel
и настраиваемого компонента для отображения изображения
Ответ 2
Я думаю, вы должны изменить свой метод с помощью объекта BufferedImage, а не объекта Graphics
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JFileChooser navegador = new JFileChooser();
if (navegador.showOpenDialog(null) == 0) {
try {
BufferedImage imagenAbrir = ImageIO.read(navegador.getSelectedFile());
//drawPan.paintComponents(imagenAbrir.getGraphics());
drawPan.drawImage(imagenAbrir);
} catch (IOException ie) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Ocurriò un error al guardar la imàgen");
}
}
}
Затем, если вы хотите нарисовать изображение, создайте индивидуальный класс JPanel самостоятельно.
Метод paintCompoent для JComponent будет вызываться автоматически, каждый раз, когда вы вызываете метод repaint в свой код.
final class ImagePane extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private BufferedImage myImage;
public ImagePane(final BufferedImage myImage) {
this.myImage = myImage;
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(240, 220);
}
public void drawImage(BufferedImage img)
{
this.myImage = img;
repaint();
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
if (myImage != null) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
int x = (getWidth() - myImage.getWidth()) / 2;
int y = (getHeight() - myImage.getHeight()) / 2;
g2d.drawImage(myImage, x, y, this);
g2d.dispose();
}
}
}
Вот полный исходный код.
public class JFileChooserTest {
static Runnable doRun = new Runnable()
{
final class ChooseAction implements ActionListener
{
final ImagePane drawPan;
ChooseAction(final ImagePane drawPan)
{
this.drawPan = drawPan;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JFileChooser navegador = new JFileChooser();
if (navegador.showOpenDialog(null) == 0) {
try {
BufferedImage imagenAbrir = ImageIO.read(navegador.getSelectedFile());
//drawPan.paintComponents(imagenAbrir.getGraphics());
drawPan.drawImage(imagenAbrir);
} catch (IOException ie) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Ocurriò un error al guardar la imàgen");
}
}
}
}
final class ImagePane extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private BufferedImage myImage;
public ImagePane(final BufferedImage myImage) {
this.myImage = myImage;
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(240, 220);
}
public void drawImage(BufferedImage img)
{
this.myImage = img;
repaint();
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
if (myImage != null) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
int x = (getWidth() - myImage.getWidth()) / 2;
int y = (getHeight() - myImage.getHeight()) / 2;
g2d.drawImage(myImage, x, y, this);
g2d.dispose();
}
}
}
@Override
public void run() {
final JFrame frame = new JFrame();
//frame.setSize(new Dimension(300,400));
JPanel lienzo = new JPanel();
lienzo.setLayout(new BorderLayout());
ImagePane drawPan = new ImagePane(null);
JButton drawMe = new JButton("draw me");
lienzo.add(drawMe, BorderLayout.NORTH);
lienzo.add(drawPan, BorderLayout.CENTER);
frame.add(lienzo);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
drawMe.addActionListener(new ChooseAction(drawPan));
}
};
public static void main(String[] args)
{
SwingUtilities.invokeLater(doRun);
}
}
Надеюсь, это поможет вам.
![Микки]()
Ответ 3
Итак, вы хотите добавить изображение на панель, в которой отображается базовое изображение?
Если это так, для достижения этой цели есть какой-то трюк.
Я готовлю два изображения в Интернете (я боюсь, что это лицензированные изображения)
![mickey mouse transparent icon]()
Затем, теперь у меня есть три кнопки, помещенные в ваш класс
JButton drawMe = new JButton("draw me");
JButton pickMe = new JButton("pick me");
JButton clearMe = new JButton("clear me");
Я решил позволить повторному использованию класса DrawAction с тремя командами действий, которые являются ничьей, выбирают и очищают вместе.
drawMe.addActionListener(drawAct);
drawMe.setActionCommand("draw");
pickMe.addActionListener(drawAct);
pickMe.setActionCommand("pick");
clearMe.addActionListener(drawAct);
clearMe.setActionCommand("clear");
![basic gui]()
Мы снова увидим класс ImagePane. Если вы хотите добавить изображение на изображение, у вас должен быть метод paintcomponent, унаследованный от JComponent любыми компонентами, которые вы хотите использовать.
Кнопка "нарисовать меня" - установить базовое изображение после очистки всех изображений в списке изображений, в списке массивов класса bufferedimage.
public void drawImage(BufferedImage img)
{
if (imageList.size() > 0) imageList.clear();
imageList.add(img);
repaint();
}
Кнопка "выбрать меня" - это метод, который добавляет изображение в список изображений.
public void addImage(BufferedImage imagenAbrir) {
imageList.add(imagenAbrir);
repaint();
}
Последняя кнопка очистки, очистка и очистка всех буферов изображений в списке изображений.
public void clearImage() {
imageList.clear();
isClear = true;
repaint();
}
Вот мой трюк, чтобы очистить изображение на панели, это выполняется путем повторного рисования холста (jPanel в это время) с определенным цветом (серый).
Основной метод paintComponent следующим образом.
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
if(isClear)
{
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
Rectangle2D rectangle = new Rectangle2D.Double(0,0,getWidth(),getHeight());
g2d.setPaint(Color.GRAY);
g2d.fill(rectangle);
g2d.dispose();
isClear = false;
return;
}
if (imageList.size() > 0) {
BufferedImage img = null;
for(int i = 0; i < imageList.size(); i++)
{
img = imageList.get(i);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
int x = (getWidth() - img.getWidth()) / 2;
int y = (getHeight() - img.getHeight()) / 2;
g2d.drawImage(img, x, y, this);
g2d.dispose();
}
}
}
Наконец, вы читаете приведенный ниже код, как обрабатывать команды действий вместе с компонентом java,
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getActionCommand().equals("draw"))
{
JFileChooser navegador = new JFileChooser();
if (navegador.showOpenDialog(null) == 0) {
try {
BufferedImage imagenAbrir = ImageIO.read(navegador.getSelectedFile());
//drawPan.paintComponents(imagenAbrir.getGraphics());
drawPan.drawImage(imagenAbrir);
} catch (IOException ie) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Ocurrio un error al guardar la imagen");
}
}
}
else if(e.getActionCommand().equals("pick"))
{
JFileChooser navegador = new JFileChooser();
if (navegador.showOpenDialog(null) == 0) {
try {
BufferedImage imagenAbrir = ImageIO.read(navegador.getSelectedFile());
//drawPan.paintComponents(imagenAbrir.getGraphics());
drawPan.addImage(imagenAbrir);
} catch (IOException ie) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Ocurrio un error al guardar la imagen");
}
}
}
else if(e.getActionCommand().equals("clear"))
{
drawPan.clearImage();
}
}
Как вы видите код, выбор файла требуется каждый раз, когда вы нажимаете кнопку выбора или нарисовать меня.
![open]()
![изображение на изображении]()
Полный исходный код
package com.tobee.ui.test;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFileChooser;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class JFileChooserTest {
static Runnable doRun = new Runnable()
{
final class DrawAction implements ActionListener
{
final ImagePane drawPan;
DrawAction(final ImagePane drawPan)
{
this.drawPan = drawPan;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println(e.getActionCommand());
if(e.getActionCommand().equals("draw"))
{
JFileChooser navegador = new JFileChooser();
if (navegador.showOpenDialog(null) == 0) {
try {
BufferedImage imagenAbrir = ImageIO.read(navegador.getSelectedFile());
//drawPan.paintComponents(imagenAbrir.getGraphics());
drawPan.drawImage(imagenAbrir);
} catch (IOException ie) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Ocurriò un error al guardar la imàgen");
}
}
}
else if(e.getActionCommand().equals("pick"))
{
JFileChooser navegador = new JFileChooser();
if (navegador.showOpenDialog(null) == 0) {
try {
BufferedImage imagenAbrir = ImageIO.read(navegador.getSelectedFile());
//drawPan.paintComponents(imagenAbrir.getGraphics());
drawPan.addImage(imagenAbrir);
} catch (IOException ie) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Ocurriò un error al guardar la imàgen");
}
}
}
else if(e.getActionCommand().equals("clear"))
{
drawPan.clearImage();
}
}
}
final class ImagePane extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private boolean isClear;
private List<BufferedImage> imageList;
public ImagePane()
{
imageList = new ArrayList<BufferedImage>();
isClear = false;
}
public void clearImage() {
imageList.clear();
isClear = true;
repaint();
}
public void addImage(BufferedImage imagenAbrir) {
imageList.add(imagenAbrir);
repaint();
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(240, 220);
}
public void drawImage(BufferedImage img)
{
if (imageList.size() > 0) imageList.clear();
imageList.add(img);
repaint();
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
if(isClear)
{
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
Rectangle2D rectangle = new Rectangle2D.Double(0,0,getWidth(),getHeight());
g2d.setPaint(Color.GRAY);
g2d.fill(rectangle);
g2d.dispose();
isClear = false;
return;
}
if (imageList.size() > 0) {
BufferedImage img = null;
for(int i = 0; i < imageList.size(); i++)
{
img = imageList.get(i);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
int x = (getWidth() - img.getWidth()) / 2;
int y = (getHeight() - img.getHeight()) / 2;
g2d.drawImage(img, x, y, this);
g2d.dispose();
}
}
}
}
@Override
public void run() {
final JFrame frame = new JFrame();
JPanel lienzo = new JPanel();
lienzo.setLayout(new BorderLayout());
JPanel optionPan = new JPanel();
ImagePane drawPan = new ImagePane();
JButton drawMe = new JButton("draw me");
JButton pickMe = new JButton("pick me");
JButton clearMe = new JButton("clear me");
DrawAction drawAct = new DrawAction(drawPan);
optionPan.add(drawMe);
optionPan.add(pickMe);
optionPan.add(clearMe);
lienzo.add(optionPan, BorderLayout.NORTH);
lienzo.add(drawPan, BorderLayout.CENTER);
frame.add(lienzo);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
drawMe.addActionListener(drawAct);
drawMe.setActionCommand("draw");
pickMe.addActionListener(drawAct);
pickMe.setActionCommand("pick");
clearMe.addActionListener(drawAct);
clearMe.setActionCommand("clear");
}
};
public static void main(String[] args)
{
SwingUtilities.invokeLater(doRun);
}
}