С# WinForms выделяют treenode, когда treeview не имеет фокуса
Gretings.
Я создаю интерфейс для редактирования сценариев для игры. В основном он состоит из событий, которые имеют вложенные условия и действия. Итак, я планировал использовать два дерева - один для выбора события, а другой для выбора условия/действия внутри события для редактирования.
Теперь вы видите, что если я выбираю событие (в левом древовидной структуре), а затем пытаюсь выбрать что-то в правом дереве, левое дерево перестает показывать синий прямоугольник выделения. Это явно плохо, потому что теперь пользователь не знает, какое событие он редактирует!
Единственный способ, которым я нашел, чтобы сохранить некоторую информацию о том, что является текущим выбором, - это использовать SelectedImageIndex, но это только одно небольшое изображение, которое будет другим.
Есть ли другой способ выделить treenode, пока нет фокуса на древовидной структуре? Я знаю, что могу просто Graphics.DrawRectangle или что-то в этом роде, но я слышал, что этот рисунок должен быть выполнен в событии Paint, а treeview не имеет события рисования... Поэтому я думаю, если я нарисую его на событии потери фокуса, а затем перетащите форму вне экрана или что-то еще, оно будет "стерто"?
В любом случае, скажите, пожалуйста, если у вас есть идея (кроме использования отдельного значка для выбранного и не выбранного treenode)
Спасибо!
Ответы
Ответ 1
То, что вы ищете, это свойство HideSelection
на TreeView
.
От MSDN:
Получает или задает значение, указывающее, будет ли выделенное дерево node оставаться выделенным, даже если древовидный вид потерял фокус.
Ссылка: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.treeview.hideselection.aspx
Код:
TreeView.HideSelection = false;
Ответ 2
Он по-прежнему отображается, но только в светло-сером цвете, который в зависимости от вашего экрана и текущей настройки может находиться рядом с видимым!
Переопределить событие OnDrawNode. Таким образом, вы создаете и новый класс (называете его "SpecialTreeView" ) наследованием от Microsoft TreeView
, как class SpecialTreeView : TreeView
. Затем вы добавляете следующее переопределение события:
protected override void OnDrawNode(DrawTreeNodeEventArgs e)
{
TreeNodeStates treeState = e.State;
Font treeFont = e.Node.NodeFont ?? e.Node.TreeView.Font;
// Colors.
Color foreColor = e.Node.ForeColor;
string strDeselectedColor = @"#6B6E77", strSelectedColor = @"#94C7FC";
Color selectedColor = System.Drawing.ColorTranslator.FromHtml(strSelectedColor);
Color deselectedColor = System.Drawing.ColorTranslator.FromHtml(strDeselectedColor);
// New brush.
SolidBrush selectedTreeBrush = new SolidBrush(selectedColor);
SolidBrush deselectedTreeBrush = new SolidBrush(deselectedColor);
// Set default font color.
if (foreColor == Color.Empty)
foreColor = e.Node.TreeView.ForeColor;
// Draw bounding box and fill.
if (e.Node == e.Node.TreeView.SelectedNode)
{
// Use appropriate brush depending on if the tree has focus.
if (this.Focused)
{
foreColor = SystemColors.HighlightText;
e.Graphics.FillRectangle(selectedTreeBrush, e.Bounds);
ControlPaint.DrawFocusRectangle(e.Graphics, e.Bounds, foreColor, SystemColors.Highlight);
TextRenderer.DrawText(e.Graphics, e.Node.Text, treeFont, e.Bounds,
foreColor, TextFormatFlags.GlyphOverhangPadding);
}
else
{
foreColor = SystemColors.HighlightText;
e.Graphics.FillRectangle(deselectedTreeBrush, e.Bounds);
ControlPaint.DrawFocusRectangle(e.Graphics, e.Bounds, foreColor, SystemColors.Highlight);
TextRenderer.DrawText(e.Graphics, e.Node.Text, treeFont, e.Bounds,
foreColor, TextFormatFlags.GlyphOverhangPadding);
}
}
else
{
if ((e.State & TreeNodeStates.Hot) == TreeNodeStates.Hot)
{
e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.Window, e.Bounds);
TextRenderer.DrawText(e.Graphics, e.Node.Text, hotFont, e.Bounds,
System.Drawing.Color.Black, TextFormatFlags.GlyphOverhangPadding);
}
else
{
e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.Window, e.Bounds);
TextRenderer.DrawText(e.Graphics, e.Node.Text, treeFont, e.Bounds,
foreColor, TextFormatFlags.GlyphOverhangPadding);
}
}
}
Скомпилируйте код, и вы увидите "SpecialTreeView" в вашем ящике инструментов в дизайнере. Замените TreeView на этот новый, используя одно и то же имя, и единственное, что будет отличаться, это цвета выбора. При выборе он будет selectedColor
, если не выбран deselectedColor
.
Надеюсь, это поможет.
Ответ 3
Быстрое решение:
Задайте свойства:
-
HideSelection = false;
-
DrawMode = TreeViewDrawMode.OwnerDrawText;
Затем в обработчике событий DrawNode просто выполните:
private void treeView1_DrawNode(object sender, DrawTreeNodeEventArgs e) {
e.DrawDefault = true;
}
В Windwos 7 это восстанавливает старый рендеринг, включая пунктирный прямоугольник вокруг выделения (который на самом деле выглядит немного устаревшим). Текст будет белым с фокусом, а черный - без фокуса. Фон остается синим и видимым.
Этот ответ не нов, другие также содержат эти шаги, но это минимально необходимый (по крайней мере, в Windows 7, не тестировал другие ОС).
Ответ 4
Не совсем идеальное решение, но довольно близко:
treeView.HideSelection = false;
treeView.DrawMode = TreeViewDrawMode.OwnerDrawText;
treeView.DrawNode += (o, e) =>
{
if (!e.Node.TreeView.Focused && e.Node == e.Node.TreeView.SelectedNode)
{
Font treeFont = e.Node.NodeFont ?? e.Node.TreeView.Font;
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Gray, e.Bounds);
ControlPaint.DrawFocusRectangle(e.Graphics, e.Bounds, SystemColors.HighlightText, SystemColors.Highlight);
TextRenderer.DrawText(e.Graphics, e.Node.Text, treeFont, e.Bounds, SystemColors.HighlightText, TextFormatFlags.GlyphOverhangPadding);
}
else
e.DrawDefault = true;
};
treeView.MouseDown += (o, e) =>
{
TreeNode node = treeView.GetNodeAt(e.X, e.Y);
if (node != null && node.Bounds.Contains(e.X, e.Y))
treeView.SelectedNode = node;
};
Ответ 5
Похож на предыдущий, но внешне больше похож на стандарт Win10:
treeView.HideSelection = false;
treeView.DrawMode = TreeViewDrawMode.OwnerDrawText;
treeView.DrawNode += (o, e) =>
{
if (e.Node == e.Node.TreeView.SelectedNode)
{
Font font = e.Node.NodeFont ?? e.Node.TreeView.Font;
Rectangle r = e.Bounds;
r.Offset(0, 1);
Brush brush = e.Node.TreeView.Focused ? SystemBrushes.Highlight : Brushes.Gray;
e.Graphics.FillRectangle(brush, e.Bounds);
TextRenderer.DrawText(e.Graphics, e.Node.Text, font, r, SystemColors.HighlightText, TextFormatFlags.GlyphOverhangPadding);
}
else
e.DrawDefault = true;
};
treeView.MouseDown += (o, e) =>
{
TreeNode node = treeView.GetNodeAt(e.Location);
if (node != null && node.Bounds.Contains(e.Location)) treeView.SelectedNode = node;
};
Ответ 6
Нашел более простой способ:
- Установить TreeView.HideSelection = True
- Добавьте следующее в TreeView.AfterSelect-Callback:
private void treeViewBenutzerverwaltung_AfterSelect(object sender, TreeViewEventArgs e)
{
// Select new node
e.Node.BackColor = SystemColors.Highlight;
e.Node.ForeColor = SystemColors.HighlightText;
if (_lastSelectedNode != null)
{
// Deselect old node
_lastSelectedNode.BackColor = SystemColors.Window;
_lastSelectedNode.ForeColor = SystemColors.WindowText;
}
lastSelectedNode = e.Node;
}