WPF/MVVM - как обрабатывать двойной щелчок на TreeViewItems в ViewModel?
(Примечание. Это повторный пост, так как мой первый вопрос был опубликован под неправильным заголовком: Здесь Извините!)
У меня есть стандартное древовидное представление WPF и связанные элементы для просмотра классов моделей.
Теперь я хочу обработать поведение при двойном щелчке элементов (открытие документов visual-studio-style).
Я могу обработать обработчик событий в корпусе управления treeview (показано xaml), но как мне привязать к определенному поведению в классах модели представления - например, ProjectViewModel?
Желательно связать с ICommand-реализатором, так как это используется в другом месте...
<TreeView ItemsSource="{Binding Projects}" MouseDoubleClick="TreeView_MouseDoubleClick">
<TreeView.ItemContainerStyle>
<!--
This Style binds a TreeViewItem to a TreeViewItemViewModel.
-->
<Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
<Setter Property="IsExpanded" Value="{Binding IsExpanded, Mode=TwoWay}" />
<Setter Property="IsSelected" Value="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}" />
<Setter Property="FontWeight" Value="Normal" />
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsSelected" Value="True">
<Setter Property="FontWeight" Value="Bold" />
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
<TreeView.Resources>
<HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type Implementations:ProjectViewModel}" ItemsSource="{Binding Children}">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Image Width="16" Height="16" Margin="3,0" Source="Images\Region.png" />
<TextBlock Text="{Binding DisplayName}" />
</StackPanel>
</HierarchicalDataTemplate>
<HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type Implementations:PumpViewModel}" ItemsSource="{Binding Children}">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Image Width="16" Height="16" Margin="3,0" Source="Images\State.png" />
<TextBlock Text="{Binding Name}" />
</StackPanel>
</HierarchicalDataTemplate>
<DataTemplate DataType="{x:Type Implementations:PumpDesignViewModel}">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Image Width="16" Height="16" Margin="3,0" Source="Images\City.png" />
<TextBlock Text="{Binding Name}" />
</StackPanel>
</DataTemplate>
</TreeView.Resources>
</TreeView>
Ответы
Ответ 1
Немного обновить свой ответ.
Я пробовал много разных подходов для этого, и мне все еще кажется, что Прикрепленное поведение - лучшее решение. Хотя в начале это может показаться большим количеством накладных расходов, на самом деле это не так. Я сохраняю все свои поведения для ICommands
в одном и том же месте, и всякий раз, когда мне нужна поддержка другого события, это просто вопрос копирования/вставки и изменение события в PropertyChangedCallback
.
Я также добавил дополнительную поддержку для CommandParameter
.
В дизайнере это просто вопрос выбора желаемого события
![enter image description here]()
Вы можете установить это либо на TreeView
, TreeViewItem
, либо в любом другом месте, которое вам нравится.
Пример. Установите его на TreeView
<TreeView commandBehaviors:MouseDoubleClick.Command="{Binding YourCommand}"
commandBehaviors:MouseDoubleClick.CommandParameter="{Binding}"
.../>
Пример. Установите его на TreeViewItem
<TreeView ItemsSource="{Binding Projects}">
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
<Setter Property="commandBehaviors:MouseDoubleClick.Command"
Value="{Binding YourCommand}"/>
<Setter Property="commandBehaviors:MouseDoubleClick.CommandParameter"
Value="{Binding}"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
</TreeView>
И вот Прикрепленное поведение MouseDoubleClick
public class MouseDoubleClick
{
public static DependencyProperty CommandProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("Command",
typeof(ICommand),
typeof(MouseDoubleClick),
new UIPropertyMetadata(CommandChanged));
public static DependencyProperty CommandParameterProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("CommandParameter",
typeof(object),
typeof(MouseDoubleClick),
new UIPropertyMetadata(null));
public static void SetCommand(DependencyObject target, ICommand value)
{
target.SetValue(CommandProperty, value);
}
public static void SetCommandParameter(DependencyObject target, object value)
{
target.SetValue(CommandParameterProperty, value);
}
public static object GetCommandParameter(DependencyObject target)
{
return target.GetValue(CommandParameterProperty);
}
private static void CommandChanged(DependencyObject target, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
Control control = target as Control;
if (control != null)
{
if ((e.NewValue != null) && (e.OldValue == null))
{
control.MouseDoubleClick += OnMouseDoubleClick;
}
else if ((e.NewValue == null) && (e.OldValue != null))
{
control.MouseDoubleClick -= OnMouseDoubleClick;
}
}
}
private static void OnMouseDoubleClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Control control = sender as Control;
ICommand command = (ICommand)control.GetValue(CommandProperty);
object commandParameter = control.GetValue(CommandParameterProperty);
command.Execute(commandParameter);
}
}
Ответ 2
Я опаздываю на это, но я просто использовал другое решение. Еще раз, это может быть не самое лучшее, но вот как я это сделал.
Прежде всего, предыдущий ответ от Meleak классный, но я чувствую, что очень тяжело быть вынужденным добавлять AttachedBehaviors только для чего-то такого же основного, как MouseDoubleClick. Это заставит меня использовать новый образец в моем приложении и еще более усложнит все.
Моя цель - оставаться как можно проще. Поэтому я сделал что-то очень основное (мой пример для DataGrid, но вы можете использовать его на множестве разных элементов управления):
<DataGrid MouseDoubleClick="DataGrid_MouseDoubleClick">
<!-- ... -->
</DataGrid>
В коде:
private void DataGrid_MouseDoubleClick(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
//Execute the command related to the doubleclick, in my case Edit
(this.DataContext as VmHome).EditAppCommand.Execute(null);
}
Почему я чувствую, что он не нарушает MVVM-шаблон? Потому что, на мой взгляд, единственные вещи, которые вы должны поместить в код, - это мосты для вашего viewModel, которые очень специфичны для вашего пользовательского интерфейса. В этом случае он просто говорит, что если вы дважды щелкните, запустите соответствующую команду. Это почти то же самое, что Command = "{Binding EditAppCommand}", я просто моделировал это поведение.
Не стесняйтесь дать мне свое мнение по этому поводу, я был бы рад услышать некоторых критиков на этот способ мышления, но на данный момент я считаю, что это самый простой способ реализовать его, не нарушая MVVM.
Ответ 3
Обе рекомендации Meleak и ígor превосходны, но когда обработчик события двойного щелчка привязан к TreeViewItem
, тогда этот обработчик событий вызывается для всех родительских элементов элемента (а не только для элемента с щелчком). Если это нежелательно, вот еще одно дополнение:
private static void OnMouseDoubleClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Control control = sender as Control;
ICommand command = (ICommand)control.GetValue(CommandProperty);
object commandParameter = control.GetValue(CommandParameterProperty);
if (sender is TreeViewItem)
{
if (!((TreeViewItem)sender).IsSelected)
return;
}
if (command.CanExecute(commandParameter))
{
command.Execute(commandParameter);
}
}
Ответ 4
Решение Meleak отлично!, но я добавил чек
private static void OnMouseDoubleClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Control control = sender as Control;
ICommand command = (ICommand)control.GetValue(CommandProperty);
object commandParameter = control.GetValue(CommandParameterProperty);
//Check command can execute!!
if(command.CanExecute(commandParameter ))
command.Execute(commandParameter);
}
Ответ 5
Это действительно просто, и вот как я дважды обрабатывал TreeView:
<Window x:Class="TreeViewWpfApplication.MainWindow"
...
xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions"
...>
<TreeView ItemsSource="{Binding Departments}" >
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="MouseDoubleClick">
<ei:CallMethodAction MethodName="SomeMethod" TargetObject="{Binding}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</TreeView>
</Window>
System.Windows.Interactivity.dll взято из
C:\Program Files (x86)\Microsoft SDK\Expression\Blend.NETFramework\v4.0\Libraries\System.Windows.Interactivity.dll
или NuGet
Моя модель просмотра:
public class TreeViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private List<Department> departments;
public TreeViewModel()
{
Departments = new List<Department>()
{
new Department("Department1"),
new Department("Department2"),
new Department("Department3")
};
}
public List<Department> Departments
{
get
{
return departments;
}
set
{
departments = value;
OnPropertyChanged("Departments");
}
}
public void SomeMethod()
{
MessageBox.Show("*****");
}
}
Ответ 6
Лучший подход, который я достиг, - это просто привязать свойство IsSelected
от TreeViewItem к ViewModel в двухстороннем режиме и реализовать логику в настройке свойств. Затем вы можете определить, что делать, если значение истинно или ложно, потому что это свойство будет меняться всякий раз, когда пользователь нажимает на элемент.
class MyVM
{
private bool _isSelected;
public bool IsSelected
{
get { return _isSelected; }
set
{
if (_isSelected == null)
return;
_isSelected = vale;
if (_isSelected)
{
// Your logic goes here.
}
else
{
// Your other logic goes here.
}
}
}
Это позволяет избежать большого количества кода.
Кроме того, этот метод позволяет реализовать поведение onclick только в ViewModels, который действительно нуждается в нем.
Ответ 7
Просто для любопытства: что, если я возьму часть Фредерикса, но реализую ее непосредственно как поведение?
public class MouseDoubleClickBehavior : Behavior<Control>
{
public static readonly DependencyProperty CommandProperty =
DependencyProperty.Register("Command", typeof (ICommand), typeof (MouseDoubleClickBehavior), new PropertyMetadata(default(ICommand)));
public ICommand Command
{
get { return (ICommand) GetValue(CommandProperty); }
set { SetValue(CommandProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty CommandParameterProperty =
DependencyProperty.Register("CommandParameter", typeof (object), typeof (MouseDoubleClickBehavior), new PropertyMetadata(default(object)));
public object CommandParameter
{
get { return GetValue(CommandParameterProperty); }
set { SetValue(CommandParameterProperty, value); }
}
protected override void OnAttached()
{
base.OnAttached();
AssociatedObject.MouseDoubleClick += OnMouseDoubleClick;
}
protected override void OnDetaching()
{
AssociatedObject.MouseDoubleClick -= OnMouseDoubleClick;
base.OnDetaching();
}
void OnMouseDoubleClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (Command == null) return;
Command.Execute(/*commandParameter*/null);
}
}