Формат плавающей точки для std:: ostream
Как мне сделать следующее: std:: cout?
double my_double = 42.0;
char str[12];
printf_s("%11.6lf", my_double); // Prints " 42.000000"
Я просто готов отказаться и использовать sprintf_s.
В более общем плане, где я могу найти ссылку на форматирование std:: ostream, которая перечисляет все в одном месте, а не распространяет все это в длинном учебнике?
EDIT 21 декабря 2017 г. - См. мой ответ ниже. Он использует функции, которые недоступны, когда я задавал этот вопрос в 2012 году.
Ответы
Ответ 1
std::cout << std::fixed << std::setw( 11 ) << std::setprecision( 6 ) << my_double;
Вам нужно добавить
#include <iomanip>
Вам нужны манипуляторы потока
Вы можете "заполнить" пустые места любым желаемым char. Вот так:
std::cout << std::fixed << std::setw( 11 ) << std::setprecision( 6 )
<< std::setfill( '0' ) << my_double;
Ответ 2
std::cout << boost::format("%11.6f") % my_double;
Вы должны #include <boost\format.hpp>
Ответ 3
#include <iostream>
#include <iomanip>
int main() {
double my_double = 42.0;
std::cout << std::fixed << std::setw(11)
<< std::setprecision(6) << my_double << std::endl;
return 0;
}
Ответ 4
В общем, вы не хотите указывать такие вещи, как 11
и 6
на
точка вывода. Эта физическая разметка, и вам нужна логическая разметка;
например pressure
или volume
. Таким образом, вы определяете в одном месте
как форматируются давление или объем, и если это форматирование изменяется,
вам не нужно искать программу, чтобы найти, где можно изменить
формат (и случайно изменить формат чего-то другого). В
С++, вы делаете это, определяя манипулятор, который устанавливает различные
варианты форматирования и предпочтительно восстанавливать их в конце полного
выражение. Поэтому вы в конечном итоге пишете такие вещи, как:
std::cout << pressure << my_double;
Хотя я определенно не использовал его в производственном коде, я нашел
следующий FFmt
formatter полезен для быстрых заданий:
class FFmt : public StateSavingManip
{
public:
explicit FFmt(
int width,
int prec = 6,
std::ios::fmtflags additionalFlags
= static_cast<std::ios::fmtflags>(),
char fill = ' ' );
protected:
virtual void setState( std::ios& targetStream ) const;
private:
int myWidth;
int myPrec;
std::ios::fmtflags myFlags;
char myFill;
};
FFmt::FFmt(
int width,
int prec,
std::ios::fmtflags additionalFlags,
char fill )
: myWidth( width )
, myPrec( prec )
, myFlags( additionalFlags )
, myFill( fill )
{
myFlags &= ~ std::ios::floatfield
myFlags |= std::ios::fixed
if ( isdigit( static_cast< unsigned char >( fill ) )
&& (myFlags & std::ios::adjustfield) == 0 ) {
myFlags |= std::ios::internal
}
}
void
FFmt::setState(
std::ios& targetStream ) const
{
targetStream.flags( myFlags )
targetStream.width( myWidth )
targetStream.precision( myPrec )
targetStream.fill( myFill )
}
Это позволяет записывать такие вещи, как:
std::cout << FFmt( 11, 6 ) << my_double;
И для записи:
class StateSavingManip
{
public:
StateSavingManip(
StateSavingManip const& other );
virtual ~StateSavingManip();
void operator()( std::ios& stream ) const;
protected:
StateSavingManip();
private:
virtual void setState( std::ios& stream ) const = 0;
private:
StateSavingManip& operator=( StateSavingManip const& );
private:
mutable std::ios* myStream;
mutable std::ios::fmtflags
mySavedFlags;
mutable int mySavedPrec;
mutable char mySavedFill;
};
inline std::ostream&
operator<<(
std::ostream& out,
StateSavingManip const&
manip )
{
manip( out );
return out;
}
inline std::istream&
operator>>(
std::istream& in,
StateSavingManip const&
manip )
{
manip( in );
return in;
}
StateSavingManip.cc:
namespace {
// We maintain the value returned by ios::xalloc() + 1, and not
// the value itself. The actual value may be zero, and we need
// to be able to distinguish it from the 0 resulting from 0
// initialization. The function getXAlloc() returns this value
// -1, so we add one in the initialization.
int getXAlloc();
int ourXAlloc = getXAlloc() + 1;
int
getXAlloc()
{
if ( ourXAlloc == 0 ) {
ourXAlloc = std::ios::xalloc() + 1;
assert( ourXAlloc != 0 );
}
return ourXAlloc - 1;
}
}
StateSavingManip::StateSavingManip()
: myStream( NULL )
{
}
StateSavingManip::StateSavingManip(
StateSavingManip const&
other )
{
assert( other.myStream == NULL );
}
StateSavingManip::~StateSavingManip()
{
if ( myStream != NULL ) {
myStream->flags( mySavedFlags );
myStream->precision( mySavedPrec );
myStream->fill( mySavedFill );
myStream->pword( getXAlloc() ) = NULL;
}
}
void
StateSavingManip::operator()(
std::ios& stream ) const
{
void*& backptr = stream.pword( getXAlloc() );
if ( backptr == NULL ) {
backptr = const_cast< StateSavingManip* >( this );
myStream = &stream;
mySavedFlags = stream.flags();
mySavedPrec = stream.precision();
mySavedFill = stream.fill();
}
setState( stream );
}
Ответ 5
это я, ОП, Джив Дадсон - пять лет спустя. С++ 17 становится реальностью.
Появление параметров вариационного шаблона с совершенной пересылкой сделало жизнь намного проще. Прикованное безумие ostream < и boost:: format% можно отказаться. Функция oprintf ниже заполняет счет. Работа в процессе. Не стесняйтесь отвечать на обработку ошибок и т.д.
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <string_view>
namespace dj {
template<class Out, class... Args>
Out& oprintf(Out &out, const std::string_view &fmt, Args&&... args) {
const int sz = 512;
char buffer[sz];
int cx = snprintf(buffer, sz, fmt.data(), std::forward<Args>(args)...);
if (cx >= 0 && cx < sz) {
return out.write(buffer, cx);
} else if (cx > 0) {
// Big output
std::string buff2;
buff2.resize(cx + 1);
snprintf(buff2.data(), cx, fmt.data(), std::forward<Args>(args)...);
return out.write(buff2.data(), cx);
} else {
// Throw?
return out;
}
}
}
int main() {
const double my_double = 42.0;
dj::oprintf(std::cout, "%s %11.6lf\n", "My double ", my_double);
return 0;
}