Mixins с С# 4.0
Я видел различные вопросы относительно того, можно ли создать mixins на С#, и они часто направляются в проект re-mix на codeplex. Однако я не знаю, нравится ли мне концепция "полного интерфейса". В идеале я бы расширил класс следующим образом:
[Taggable]
public class MyClass
{
....
}
Просто добавив интерфейс Taggable, я могу создавать объекты типа MyClass через какой-то объект factory. Возвращенный экземпляр будет иметь все члены, определенные в MyClass, а также все члены, предоставленные путем добавления атрибута tagging (например, коллекции тегов). Похоже, что это легко выполнимо с помощью С# 4.0 (динамическое ключевое слово). Проект re-mix использует С# 3.5. У кого-нибудь есть хорошие способы расширения объектов через С# 4.0 без изменения самих классов? Спасибо.
Ответы
Ответ 1
Вы можете создавать конструкции, похожие на mixin, в С# 4.0 без использования динамических, с методами расширения на интерфейсах и ConditionalWeakTable
класс для хранения состояния, Посмотрите здесь для этой идеи.
Вот пример:
public interface MNamed {
// required members go here
}
public static class MNamedCode {
// provided methods go here, as extension methods to MNamed
// to maintain state:
private class State {
// public fields or properties for the desired state
public string Name;
}
private static readonly ConditionalWeakTable<MNamed, State>
_stateTable = new ConditionalWeakTable<MNamed, State>();
// to access the state:
public static string GetName(this MNamed self) {
return _stateTable.GetOrCreateValue(self).Name;
}
public static void SetName(this MNamed self, string value) {
_stateTable.GetOrCreateValue(self).Name = value;
}
}
Используйте его следующим образом:
class Order : MNamed { // you can list other mixins here...
...
}
...
var o = new Order();
o.SetName("My awesome order");
...
var name = o.GetName();
Проблема использования атрибута заключается в том, что нельзя передавать общие параметры из класса в mixin. Вы можете сделать это с помощью интерфейсов маркеров.
Ответ 2
Вы можете создать DynamicObject
, который пересылает полученные вызовы в список целей, в цепочке стиля ответственности (обратите внимание, что полиморфная отправка также работает именно так: из самого производного класса вверх):
public class Composition : DynamicObject {
private List<object> targets = new List<object>();
public Composition(params object[] targets) {
AddTargets(targets);
}
protected void AddTargets(IEnumerable<object> targets) {
this.targets.AddRange(targets);
}
public override bool TryInvokeMember(
InvokeMemberBinder binder, object[] args, out object result) {
foreach (var target in targets) {
var methods = target.GetType().GetMethods();
var targetMethod = methods.FirstOrDefault(m =>
m.Name == binder.Name && ParametersMatch(m, args));
if (targetMethod != null) {
result = targetMethod.Invoke(target, args);
return true;
}
}
return base.TryInvokeMember(binder, args, out result);
}
private bool ParametersMatch(MethodInfo method, object[] args) {
var typesAreTheSame = method.GetParameters().Zip(
args,
(param, arg) => param.GetType() == arg.GetType());
return typesAreTheSame.Count() == args.Length &&
typesAreTheSame.All(_=>_);
}
}
Обратите внимание, что вы также хотите реализовать делегирование для свойств (TryGetMember
и TrySetMember
), индексаторы (TryGetIndex
и TrySetIndex
) и операторы (TryBinaryOperation
и TryUnaryOperation
).
Тогда, учитывая набор классов:
class MyClass {
public void MyClassMethod() {
Console.WriteLine("MyClass::Method");
}
}
class MyOtherClass {
public void MyOtherClassMethod() {
Console.WriteLine("MyOtherClass::Method");
}
}
Вы можете "смешать" их все вместе:
dynamic blend = new Composition(new MyClass(), new MyOtherClass());
blend.MyClassMethod();
blend.MyOtherClassMethod();
Вы также можете расширить динамический объект, чтобы использовать атрибуты классов или другие виды аннотаций для поиска миксинов. Например, учитывая этот интерфейс аннотации:
public interface Uses<M> where M : new() { }
У вас может быть этот DynamicObject
:
public class MixinComposition : Composition {
public MixinComposition(object target) :
base(target) {
AddTargets(ResolveMixins(target.GetType()));
}
private IEnumerable<object> ResolveMixins(Type mainType) {
return ResolveMixinTypes(mainType).
Select(m => InstantiateMixin(m));
}
private IEnumerable<Type> ResolveMixinTypes(Type mainType) {
return mainType.GetInterfaces().
Where(i => i.IsGenericType && i.GetGenericTypeDefinition() == typeof(Uses<>)).
Select(u => u.GetGenericArguments()[0]);
}
private object InstantiateMixin(Type type) {
return Activator.CreateInstance(type);
}
}
И создайте свои "смеси" следующим образом:
class MyMixin {
public void MyMixinMethod() {
Console.WriteLine("MyMixin::Method");
}
}
class MyClass : Uses<MyMixin> {
public void MyClassMethod() {
Console.WriteLine("MyClass::Method");
}
}
...
dynamic blend = new MixinComposition(new MyClass());
blend.MyClassMethod();
blend.MyMixinMethod();
Ответ 3
Я работаю над открытым исходным кодом Mixin для С# pMixins. Он использует частичные классы и генераторы кода для проводки в классе Mixin в Target:
//Mixin - Class that contains members that should be injected into other classes.
public class Mixin
{
// This method should be in several class
public void Method(){ }
}
//Target (Note: That it is partial) - Add members from Mixin
[pMixn(Target = typeof(Mixin)]
public partial class Target{}
//Example of using Target
public class Consumer
{
public void Example()
{
var target = new Target();
// can call mixed in method
target.Method();
// can implicitly convert Target to Mixin
Mixin m = new Target();
m.Method();
}
}
Ответ 4
Я знаю, что это старая тема, но я также хотел бы представить проект с открытым исходным кодом, над которым я сейчас работаю: mixinSharp.
Это расширение рефакторинга на основе Roslyn для Visual Studio 2015, которое добавляет поддержку mixin к С#, генерируя требуемый код делегирования.
Например, скажем, у вас есть следующий код mixin, который вы хотите использовать повторно:
// mixin class with the code you want to reuse
public class NameMixin
{
public string Name { get; set; }
public void DoSomething() { }
}
И данный дочерний класс, в который вы хотите включить свой mixin:
// child class where the mixin should be included
public class Person
{
// reference to the mixin
private NameMixin _name = new NameMixin();
}
Если вы выполните шаг рефакторинга mixinSharp в поле NameMixin _name
, расширение автоматически добавит весь код клей, который требуется для включения mixin в ваш класс:
public class Person
{
// reference to the mixin
private NameMixin _name = new NameMixin();
public string Name
{
get { return _name.Name; }
set { _name.Name = value; }
}
public void DoSomething() => _name.DoSomething();
}
Кроме того, mixinSharp имеет некоторые дополнительные функции, такие как инсталляция конструктора для экземпляров mixin, реализация интерфейсов с mixins и многое другое.
Источники доступны в github, а двоичные файлы (скомпилированное расширение Visual Studio) доступны в Галерея Visual Studio.