Ответ 1
Из http://fontforge.sourceforge.net/bezier.html:
Любой квадратичный сплайн может быть выражен как кубика (где кубический член равен нулю). Конечные точки кубики будут такими же, как квадратичные.
CP 0= QP 0
CP 3= QP 2Две контрольные точки для кубики:
CP 1= QP 0 + 2/3 * (QP 1 -QP 0)
CP 2= QP 2 + 2/3 * (QP 1 -QP 2)... Из-за округления возникает небольшая ошибка, но вряд ли это будет заметно.