Ответ 1
Теперь есть ископаемый GUI.
В настоящее время он имеет действительно базовые функции, но он бесплатный и с открытым исходным кодом:
Существуют ли какие-либо графические интерфейсы для окаменелостей?
Я привык к идее управления версиями для сольных проектов, и интерфейс для команд в ископаемом поможет.
Что-то простое, что помогает просматривать файлы или открывать + закрыть. Google не обнаружил ничего, кроме веб-графического интерфейса, который работает в рамках самих проектов.
Теперь есть ископаемый GUI.
В настоящее время он имеет действительно базовые функции, но он бесплатный и с открытым исходным кодом:
Существует графический интерфейс Windows для ископаемых в http://repository.mobile-developers.de/cgi-bin/ikoch/sharpfossil Он еще не завершен, но применим и имеет некоторые функции, которые окаменелости не имеют.
Недавно я обнаружил несколько новых возможностей для Fossil GUI:
Я думаю, вы обнаружите, что веб-интерфейс, запущенный командой "fossil ui", является единственным пользовательским интерфейсом (графическим или иным), кроме нескольких команд командной строки.
Что может сделать GUI, который не может быть выполнен через веб-интерфейс?
Теперь у вас есть графический интерфейс для Fossil на Mac, вроде... Я работал над простым графическим интерфейсом, который, хотя и не плагин Finder, такой как Tortoise {CVS, SVN, GIT,...}, работает вместе с Finder.
Проект можно найти в http://chiselapp.com/user/sti/repository/fossil-gui/home
Лично, встроенный fossil ui
был всем GUI, который мне нужен для небольших проектов.
После fossil new
и fossil open
единственное реальное взаимодействие с репозиторием для личного проекта - это случайные fossil changed
и fossil extra
, чтобы убедиться, что я не изменил ничего, что я не хотел изменять, и, естественно, fossil ci
, чтобы проверить эти изменения.
Для просмотра репозитория fossil ui
делает все, что мне нужно. Трудно превзойти представление временной шкалы, из которого вы можете перейти к файлам, измененным этой проверкой. Существует также представление "Файлы", из которого вы можете видеть каждый файл и проверять его временную шкалу.
Существует также проект, в который вы можете написать вводную книгу для ископаемых. Текущий проект стоит прочитать.
ramdebugger TKL IDE поддерживает поддержку ископаемых, хотя факт немного скрыт от изменений changes.
Нет никаких платформ ui-клиентов для Fossil в проводнике Windows или Mac OS X Finder. Нет никаких расширений IDE для eclipse, netbeans, emacs или цепочек инструментов Microsoft/Apple, которые я могу найти, но есть один для TCL IDE:
RamDebugger имеет некоторую поддержку для фиксации GUI и добавления и обновления с помощью Fossil. Это IDE и отладчик для TCL.
http://www.compassis.com/ramdebugger
http://www.compassis.com/c/ramdebugger/index
Извините, что ответ в основном "нет", но этот ответ вскоре должен измениться, поскольку окаменелость, кажется, привлекает много внимания.
Существует встроенный веб-интерфейс.
Если у вас есть открытый репозиторий то есть ископаемый open myProject.fossil
затем запустить ископаемое с помощью команды ui: ископаемые ui
fossil будет запускать веб-сервер, предоставляющий доступ к открытому репозиторию, и он запустит ваш браузер, указав http://localhost:8080 (или некоторые ранее неиспользуемый порт).