Ответ 1
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
[self.imagePicker setSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary];
#else
[self.imagePicker setSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];
#endif
Есть ли директива компилятора, которую я могу использовать для компиляции другой строки кода при настройке симулятора в отличие от моего устройства. Что-то вроде:
# IF SIMULATOR
[self.imagePicker setSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary];
# ELSE
[self.imagePicker setSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];
# END
ИЗМЕНИТЬ
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
[self.imagePicker setSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary];
#else
[self.imagePicker setSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];
#endif
Для записи здесь используется другой метод, который Apple использует в некоторых своих официальных примерах кода:
#if TARGET_CPU_ARM
// Only executes on an iPhone or iPod touch device
[self.imagePicker setSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];
#else
// Only executes on the Simulator
[self.imagePicker setSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary];
#endif
Для тех, кто ищет современное решение Swift, (новая) условие платформы targetEnvironment
дает здесь targetEnvironment
ответ. Например:
#if targetEnvironment(simulator)
self.imagePicker.sourceType = .photoLibrary
#else
self.imagePicker.sourceType = .camera
#endif
Функция состояния целевой платформы среды была представлена SE-0190 и доступна начиная с Swift 4.1.