Ответ 1
Один из алгоритмов для решения этого вопроса - это луч-литье. См. Объяснение здесь.
И вы можете найти код, реализующий это для JS API Google Maps V3 здесь.
НТН.
Я ищу, чтобы найти способ проверить, существует ли точка внутри многоугольника в Google Maps v3 (JavaScript). Я искал всюду, и единственные решения, которые я нашел до сих пор, связаны с получением границ многоугольника, но показанный код просто создает прямоугольник и продолжает расширять его площадь поверхности, чтобы включить все соответствующие точки.
Кстати, причина, по которой я не могу просто использовать большой квадрат, то есть получать границы полигонов, заключается в том, что у меня граничащие с полигонами на карте, и они не могут расширяться друг на друга.
ИЗМЕНИТЬ Следуя приведенному ниже ответу, я попытался реализовать код примера, используя один из моих существующих полигонов, но он просто говорит, что он не определен, и я не могу понять, почему.
Вот мое выражение:
myCoordinates = [
new google.maps.LatLng(0.457301,-0.597382),
new google.maps.LatLng(0.475153,-0.569916),
new google.maps.LatLng(0.494379,-0.563049),
new google.maps.LatLng(0.506738,-0.553436),
new google.maps.LatLng(0.520470,-0.541077),
new google.maps.LatLng(0.531456,-0.536957),
new google.maps.LatLng(0.556174,-0.552063),
new google.maps.LatLng(0.536949,-0.596008),
new google.maps.LatLng(0.503991,-0.612488),
new google.maps.LatLng(0.473780,-0.612488) ];
polyOptions = {
path: myCoordinates,
strokeColor: "#FF0000",
strokeOpacity: 0.8,
strokeWeight: 2,
fillColor: "#0000FF",
fillOpacity: 0.6 };
var rightShoulderFront = new google.maps.Polygon(polyOptions);
rightShoulderFront.setMap(map);
и вот где я проверяю точку:
var coordinate = selectedmarker.getPosition();
var isWithinPolygon = rightShoulderFront.containsLatLng(coordinate);
console.log(isWithinPolygon);
Но он продолжает появляться с ошибкой: Неподготовлено ReferenceError: rightShoulderFront не определен
Один из алгоритмов для решения этого вопроса - это луч-литье. См. Объяснение здесь.
И вы можете найти код, реализующий это для JS API Google Maps V3 здесь.
НТН.
Вы можете сделать это довольно просто с помощью геометрии геометрии карт Google.
Сначала обязательно добавьте геометрию геометрии карт Google.
<script type="text/javascript" src="//maps.googleapis.com/maps/api/js?libraries=geometry&sensor=false"></script>
Затем определите свой полигон
var rightShoulderFront = new google.maps.Polygon({
paths: myCoordinates
});
rightShoulderFront .setMap(map);
Я собираюсь добавить прослушиватель событий для обработки события 'click', но вы можете адаптироваться под свои нужды
google.maps.event.addListener(rightShoulderFront , 'click', isWithinPoly);
Создайте функцию для обработки нашего события клика, проверьте, существует ли координата в полигоне с использованием геометрии Google.
/** @this {google.maps.Polygon} */
function isWithinPoly(event){
var isWithinPolygon = google.maps.geometry.poly.containsLocation(event.latLng, this);
console.log(isWithinPolygon);
}
У вас есть хороший example метода containsLocation()
в документации API Карт Google.
Вам следует взглянуть на библиотеку Gmaps.js. Он имеет довольно простой метод геолокации.
В примере и реализации не учитывается, что многоугольник может пересекать границу 180 градусов.
Реализация учитывает это (неявно) в проверке ограничивающего прямоугольника, но проверка многоугольника не выполняется.
var coordinate = new google.maps.LatLng(0.457301,-0.597382);//replace with your lat and lng values
var isWithinPolygon = google.maps.geometry.poly.containsLocation(coordinate, yourPolygon);
Не забудьте включить библиотеку в свой googleapis script. Подробнее...
<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=geometry"></script>
Я использовал то же самое и отлично работал и его автономный код. Я написал этот код на PHP, вы можете написать ему любой язык программирования.
class pointLocation {
var $pointOnVertex = true; // Check if the point sits exactly on one of the vertices?
function pointLocation() {
}
function pointInPolygon($point, $polygon, $pointOnVertex = true) {
$this->pointOnVertex = $pointOnVertex;
// Transform string coordinates into arrays with x and y values
$point = $this->pointStringToCoordinates($point);
$vertices = array();
foreach ($polygon as $vertex) {
$vertices[] = $this->pointStringToCoordinates($vertex);
}
// Check if the point sits exactly on a vertex
if ($this->pointOnVertex == true and $this->pointOnVertex($point, $vertices) == true) {
return "vertex";
}
// Check if the point is inside the polygon or on the boundary
$intersections = 0;
$vertices_count = count($vertices);
for ($i=1; $i < $vertices_count; $i++) {
$vertex1 = $vertices[$i-1];
$vertex2 = $vertices[$i];
if ($vertex1['y'] == $vertex2['y'] and $vertex1['y'] == $point['y'] and $point['x'] > min($vertex1['x'], $vertex2['x']) and $point['x'] < max($vertex1['x'], $vertex2['x'])) { // Check if point is on an horizontal polygon boundary
return "boundary";
}
if ($point['y'] > min($vertex1['y'], $vertex2['y']) and $point['y'] <= max($vertex1['y'], $vertex2['y']) and $point['x'] <= max($vertex1['x'], $vertex2['x']) and $vertex1['y'] != $vertex2['y']) {
$xinters = ($point['y'] - $vertex1['y']) * ($vertex2['x'] - $vertex1['x']) / ($vertex2['y'] - $vertex1['y']) + $vertex1['x'];
if ($xinters == $point['x']) { // Check if point is on the polygon boundary (other than horizontal)
return "boundary";
}
if ($vertex1['x'] == $vertex2['x'] || $point['x'] <= $xinters) {
$intersections++;
}
}
}
// If the number of edges we passed through is odd, then it in the polygon.
if ($intersections % 2 != 0) {
return "inside";
} else {
return "outside";
}
}
function pointOnVertex($point, $vertices) {
foreach($vertices as $vertex) {
if ($point == $vertex) {
return true;
}
}
}
function pointStringToCoordinates($pointString) {
$coordinates = explode(" ", $pointString);
return array("x" => $coordinates[0], "y" => $coordinates[1]);
}
}
$pointLocation = new pointLocation();
$points = array("22.732965336387213 75.8609390258789");
$polygon = array("22.73549852921309 75.85424423217773","22.72346544538196 75.85561752319336","22.72346544538196 75.87175369262695","22.732332030848273 75.87295532226562","22.740406456758326 75.8686637878418","22.74198962160603 75.85407257080078");
echo '<pre>';
print_r($polygon);
// The last point coordinates must be the same as the first one's, to "close the loop"
foreach($points as $key => $point) {
echo "point " . ($key+1) . " ($point): " . $pointLocation->pointInPolygon($point, $polygon) . "<br>";
}
? >