Ответ 1
Удалить AudioUnit.framework и добавить CoreAudio.framework
Раньше стучал головой о стену на некоторое время. Мой проект Xcode немного перегрузился при рефакторинге и отказался строить. Я раздавил все другие ошибки, за исключением одной последней ошибки связи:
Framework not found AudioUnit
У меня есть заголовки AudioUnit, AudioUnit.framework включен в мой проект, как и раньше (Targets > Get Info > General > Linked Libraries > +), но я не могу понять, почему он не работает сейчас. AudioToolbox.framework также включен.
Удалить AudioUnit.framework и добавить CoreAudio.framework
Помог мне: удаление AudioUnit.framework, а затем добавление AudioToolbox.framework, Clean, Build
В моем случае компилятор опирается на AudioUnit, ведь для проекта требуется только AudioToolbox.framework.
Я уже пробовал заменять все доступные аудиокарты (AudioToolbox, CoreAudio и AudioUnit), и никакая конфигурация не работала. Что-то напуганное с Xcode продолжалось.
Я переустановил Xcode и перенес код в новый проект. Теперь он отлично работает с теми же структурами, что и раньше. Разочарованное решение, но тем не менее работающее.