Как я могу создать палитру ярких цветов из изображения?
Я пытаюсь понять, как пробовать все пиксели в изображении и генерировать палитру цветов из него, что-то вроде this или this. Я понятия не имею, с чего начать. Может ли кто-нибудь указать мне в правильном направлении?
__ EDIT: __
Вот что я до сих пор закончил:
Я использовал эту функцию Pixelate, чтобы получить большие секции блоков, такие как joe_coolish. Он отлично работает и дает мне довольно хороший образец цветов для работы (это из изображения образца джедаев с образцом окна):
![HcdmH.png]()
Теперь, если кто-то может помочь мне получить 5 самых разных цветов (самый темный синий, самый светлый синий, оранжевый, серый и персиковый (?)), я буду любить тебя навсегда. Я действительно не понимаю, как усреднять или добавлять цвета вместе. Я также не могу понять, как сказать, что цвет похож программно, в вас есть несколько цифр и переменных, которые я теряю, пытаясь понять, что делать с кем.
Ответы
Ответ 1
Ответы с кодом показывают, как получить полную палитру. Если вы хотите получить средние цвета, как на веб-сайтах, которые вы разместили, вот как я это сделаю.
Исходное изображение:
![Source]()
Во-первых, я бы усреднил цвета, применив фильтр нижних частот (что-то вроде Gaussian Blur)
![enter image description here]()
Таким образом вы ограничиваете общую палитру. Оттуда я разделил бы экран на N блоков (N - общее количество пикселей, которое вы хотите в своей палитре)
![enter image description here]()
Оттуда, нацеливайте каждый блок и итерации по каждому пикселю и получите средний пиксель для этого блока и добавьте его в свой индекс палитры. Результат выглядит примерно так:
![enter image description here]()
Таким образом, ваша палитра ограничена, и вы получаете средние цвета из разных регионов. Вы можете сделать все это в коде, и если вам нужна какая-то помощь в этом, дайте мне знать, и я опубликую некоторые. Это просто высокий уровень "что я буду делать".
Ответ 2
Сначала возьмите пиксели на картинке: (принимает using System.Drawing.Imaging;
и using System.Runtime.InteropServices
)
Bitmap b = new Bitmap(myImage);
BitmapData bd = b.LockBits(new Rectangle(0, 0, b.Width, b.Height), ImageLockMode.ReadOnly, ImageFormat.Format32Bpp);
int arr[bd.Width * bd.Height - 1];
Marshal.Copy(bd.Scan0, arr, 0, arr.Length);
b.UnlockBits(bd);
Затем вы можете создать свою палитру:
var distinctColors = arr.Distinct();
Необязательно: Устраняйте аналогичные цвета до тех пор, пока у вас не будет предпочтительного размера палитры. Вот как вы можете это сделать (хотя это определенно не самый эффективный или точный способ, просто самый простой):
var dc = distinctColors.toArray(); // int dc[] = distinctColors.toArray() is what it used to be
int cmIndex1 = -1;
int cmIndex2 = -1;
int cmDiff = -1;
for(int i = 0; i < dc.length; i++) {
Color c1 = Color.FromArgb(dc[i]);
for(int j = i + 1; j < dc.length; j++) {
Color c2 = Color.FromArgb(dc[j]);
// Note: you might want to include alpha below
int diff = Math.Abs(c1.R - c2.R) + Math.Abs(c1.G - c2.G) + Math.Abs(c1.B - c2.B);
if(cmDiff < 0 || diff < cmDiff) {
cmIndex1 = i;
cmIndex2 = j;
cmDiff = diff;
}
}
}
// Remove the colors, replace with average, repeat until you have the desired number of colors
Ответ 3
Вероятно, в любом богатом изображении большинство ваших цветов будут уникальными в некотором роде. Следовательно, после этого вы получите четкие цвета, которые не помогут вам достичь своей цели.
Я рекомендую проверять значения HSV для каждого пикселя в вашем изображении. Я оставлю вас в бесчисленных онлайн-примерах получения изображений в виде массивов значений HSV.
С вашими значениями HSV вы можете рассчитать кластеры известных оттенков, создав целочисленный массив из 256 единиц оттенков, вычисляя гистограмму оттенков в ваших данных изображения. Вы можете определить выдающиеся оттенки, найдя кластеры из 4-6 последовательных оттенков с высокой суммой суммы.
После выбора нескольких ярких оттенков разделите пиксели этих оттенков на другую гистограмму, измеряя насыщенность, и выделите известные кластеры и т.д.
Грубый пример
В приведенном ниже коде используется попытка помочь выявить выдающиеся оттенки. Есть, скорее всего, другие удивительные способы сделать это; однако это может дать некоторые идеи.
Во-первых, я получаю все цвета изображений как массив объектов Color
, например:
private static Color[] GetImageData(Image image)
{
using (var b = new Bitmap(image))
{
var bd = b.LockBits(new Rectangle(0, 0, b.Width, b.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format24bppRgb);
byte[] arr = new byte[bd.Width * bd.Height * 3];
Color[] colors = new Color[bd.Width * bd.Height];
Marshal.Copy(bd.Scan0, arr, 0, arr.Length);
b.UnlockBits(bd);
for (int i = 0; i < colors.Length; i++)
{
var start = i*3;
colors[i] = Color.FromArgb(arr[start], arr[start + 1], arr[start + 2]);
}
return colors;
}
}
Вы можете рассмотреть возможность проверки того, что я получил порядок RGB в вызове метода Color.FromArgb
в правильном порядке.
Затем я отбрасываю утилиту для преобразования в HSV. В моем примере я буду работать только с оттенками, но здесь полный рабочий пример преобразования:
private static void ColorToHSV(Color color, out int hue, out int saturation, out int value)
{
int max = Math.Max(color.R, Math.Max(color.G, color.B));
int min = Math.Min(color.R, Math.Min(color.G, color.B));
hue = (int)(color.GetHue() * 256f / 360f);
saturation = (max == 0) ? 0 : (int)(1d - (1d * min / max));
value = (int)(max / 255d);
}
Наконец, я построю гистограмму оттенка, определите ширину оттенков (скажем, 9 оттенков), в которых можно объединить подсчеты вместе, а затем я сообщаю счеты на консоль.
private static void ProcessImage(Color[] imagecolors)
{
var hues = new int[256];
var hueclusters = new int[256];
int hue, saturation, value;
// build hue histogram.
foreach (var color in imagecolors) {
ColorToHSV(color, out hue, out saturation, out value);
hues[hue]++;
}
// calculate counts for clusters of colors.
for (int i = 0; i < 256; i++) {
int huecluster = 0;
for (int count = 0, j = i; count < 9; count++, j++) {
huecluster += hues[j % 256];
}
hueclusters[(i + 5) % 256] = huecluster;
}
// Print clusters on the console
for (int i = 0; i < 256; i++) {
Console.WriteLine("Hue {0}, Score {1}.", i, hueclusters[i]);
}
}
Я не пытался фильтровать до , которые оттенки выбирать. Возможно, вам придется рассмотреть некоторые эвристики, а не слепо выбирать верхние так много, потому что вы, вероятно, захотите выбрать оттенки, которые несколько отделены от цветового спектра. У меня нет времени исследовать это дальше, но я надеюсь, что это даст некоторое представление о стратегии, которую вы можете рассмотреть.
Ответ 4
Я начал здесь:
System.Drawing.Image img = System.Drawing.Bitmap.FromFile("file");
System.Drawing.Imaging.ColorPalette palette = img.Palette;
foreach (Color color in palette.Entries)
{
//...
}
Ответ 5
Алгоритм кластеризации K-Means хорошо работает для этой проблемы. Он отлично справляется с извлечением центроидов цветных кластеров изображений, но имейте в виду, что его недетерминированное поведение затрудняет определение фактической значимости каждого кластера.