Как я могу эмулировать каналы Go с Haskell?
Недавно я начал читать о языке программирования Go, и я нашел переменные канала очень привлекательной концепцией. Можно ли эмулировать ту же концепцию в Haskell? Возможно, у вас есть тип данных Channel a
и структура монады, чтобы включить изменяемое состояние и функции, которые работают как ключевое слово go
.
Я не очень хорошо разбираюсь в параллельном программировании, и простой механизм передачи канала, подобный этому в Haskell, действительно облегчит мою жизнь.
ИЗМЕНИТЬ
Люди попросили меня уточнить, какие шаблоны Go были заинтересованы в переводе на Haskell. Итак, Go имеет переменные канала, которые являются первоклассными и могут передаваться и возвращаться функциями. Я могу читать и писать на эти каналы и так легко общаться между подпрограммами, которые могут выполняться одновременно. Go также имеет ключевое слово go
, которое согласно спецификации языка инициирует выполнение функции одновременно как независимый поток и продолжает выполнять код без ожидания.
Точный шаблон, который мне интересен, это что-то вроде этого (синтаксис Go является странным - переменные объявляются varName varType вместо обычного инвертированного пути, но я думаю, что это читаемо):
func generateStep(ch chan int) {
//ch is a variable of type chan int, which is a channel that comunicate integers
for {
ch <- randomInteger() //just sends random integers in the channel
}
func filter(input, output chan int) {
state int
for {
step <- input //reads an int from the input channel
newstate := update(state, step) //update the variable with some update function
if criteria(newstate, state) {
state = newstate // if the newstate pass some criteria, accept the update
}
output <- state //pass it to the output channel
}
}
func main() {
intChan := make(chan int)
mcChan := make(chan int)
go generateStep(intChan) // execute the channels concurrently
go filter(intChan, mcChan)
for i:=0; i<numSteps; i++ {
x <- mcChan // get values from the filtered channel
accumulateStats(x) // calculate some statistics
}
printStatisticsAbout(x)
}
Мой основной интерес - сделать симуляции Монте-Карло, в которых я последовательно создаю конфигурации, пытаясь изменить текущее состояние системы и принять модификацию, если она удовлетворяет некоторым критериям.
Тот факт, что использование этих материалов канала я мог бы написать очень простое, читаемое и маленькое моделирование методом Монте-Карло, которое будет работать параллельно в моем многоядерном процессоре, действительно впечатлило меня.
Проблема заключается в том, что у Go есть некоторые ограничения (особенно, у него нет полиморфизма в том, как я привык в Haskell), и кроме того, мне очень нравится Haskell и я не хочу его продавать. Поэтому вопрос заключается в том, есть ли способ использовать некоторые механики, которые выглядят как код выше, чтобы легко совместить симуляцию в Haskell.
EDIT (2, контекст):
Я не научился в области компьютерных наук, особенно в concurrency. Я просто парень, который создает простые программы для решения простых проблем в моей повседневной рутинной работе в дисциплине, не связанной с CS. Я просто нахожу, как Haskell работает интересно и нравится использовать его для выполнения моих маленьких дел.
Я никогда не слышал о одиночных пи-исчислениях или каналах CSP. Извините, если проблема кажется плохой, это, вероятно, моя ошибка с огромным невежеством.
Вы правы, я должен быть более конкретным о том, какой шаблон в Go, который я хотел бы воспроизвести в Haskell, и я попытаюсь изменить вопрос, чтобы быть более конкретным. Но не ожидайте глубоких теоретических вопросов. Дело в том, что из немногих вещей, которые я читал и кодировал, кажется, что у Go есть опрятный способ сделать concurrency (и в моем случае это просто означает, что моя задача сделать все мои ядра жужжащими численными вычислениями проще), и если бы я мог использовать подобный синтаксис в Haskell, я был бы рад.
Ответы
Ответ 1
Я думаю, что вы ищете Control.Concurrent.Chan из базы. Я не нашел, чтобы это отличалось от других, кроме очевидных haskellifications. Каналы не являются чем-то особенным, посмотрите на страницу wiki .
Каналы являются частью более общей концепции обмениваться последовательными процессами (CSP), и если вы хотите делать программирование в стиле CSP в Haskell вы можете взглянуть на пакет странице Haskellwiki concurrency. Я думаю, что ваш вариант использования лучше всего использовать с помощью Data Parrallel Haskell, однако в настоящее время это незавершенное производство, поэтому вы можете использовать что-то еще на данный момент.
Ответ 2
Расширение ответа HaskellElephant, Control.Concurrent.Chan - это путь для каналов, а Control.Concurrent forkIO
может эмулировать ключевое слово go
. Чтобы сделать синтаксис более похожим на Go, этот набор псевдонимов можно использовать:
import Control.Concurrent (forkIO)
import Control.Concurrent.Chan (newChan, readChan, writeChan)
import Control.Concurrent.MVar (newMVar, swapMVar, readMVar)
data GoChan a = GoChan { chan :: Chan a, closed :: MVar Bool }
go :: IO () -> IO ThreadId
go = forkIO
make :: IO (GoChan a)
make = do
ch <- newChan
cl <- newMVar False
return $ GoChan ch cl
get :: GoChan a -> IO a
get ch = do
cl <- readMVar $ closed ch
if cl
then error "Can't read from closed channel!"
else readChan $ chan ch
(=->) :: a -> GoChan a -> IO ()
v =-> ch = do
cl <- readMVar $ closed ch
if cl
then error "Can't write to closed channel!"
else writeChan (chan ch) v
forRange :: GoChan a -> (a -> IO b) -> IO [b]
forRange ch func = fmap reverse $ range_ ch func []
where range_ ch func acc = do
cl <- readMVar $ closed ch
if cl
then return ()
else do
v <- get ch
func v
range_ ch func $ v : acc
close :: GoChan a -> IO ()
close ch = do
swapMVar (closed ch) True
return ()
Это можно использовать так:
import Control.Monad
generate :: GoChan Int -> IO ()
generate c = do
forM [1..100] (=-> c)
close c
process :: GoChan Int -> IO ()
process c = forRange c print
main :: IO ()
main = do
c <- make
go $ generate c
process c
(Предупреждение: непроверенный код)