Как исправить греческие акцентированные символы в TextField
Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что когда у меня есть ввод (TextField, TextArea и т.д.), И я пытаюсь вставить некоторые греческие слова, содержащие символы с ударением. Такие слова, как "Γάτα" (кошка) работает отлично. К сожалению, я не могу печатать такие слова, как "Ταϊτή" (Таити). Если я пытаюсь скопировать и вставить его или жестко запрограммировать, он работает нормально, но когда я пытаюсь написать слово, используя комбинацию
Shift + ';' + ι
который должен производить 'ϊ', вместо этого я получаю '¨ι'
Вот пример:
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class Example extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
VBox mainBox = new VBox(10);
mainBox.setPadding(new Insets(20));
mainBox.setAlignment(Pos.CENTER);
// Ταϊτή = Tahiti
TextField field1 = new TextField("Ταϊτή");
TextField field2 = new TextField();
mainBox.getChildren().add(field1);
mainBox.getChildren().add(field2);
field1.setStyle("-fx-font-size:24px");
field2.setStyle("-fx-font-size:24px");
stage.setScene(new Scene(mainBox));
stage.show();
}
}
А на рисунке ниже показано, что я получаю в результате, когда я сам набираю слово
Установленная JRE: jre1.8.0_221
Установленный JDK: jdk1.8.0_221
Чтобы исключить IDE (Eclipse) как причину проблемы, я протестировал это поведение на SceneBuilder с помощью только AnchorPane и TextField, и у меня там была та же проблема. Но ради аргумента, у меня есть редактор и все настройки в Eclipse для использования кодировки UTF-8.
Поэтому я хотел бы спросить: является ли это ошибкой текущего JRE/JDK и, если да, есть ли известное решение, которое я мог бы использовать, или мне просто нужно использовать Listener, чтобы перехватить ввод и исправить его самостоятельно?
Редактировать: Как указывает Седрик, я мог бы использовать комбинацию alt + 0 2 3 9, но это приведет к другому типу буквы, которая похожа на греческую, но не идентична. Посмотрите изображение ниже. К сожалению, это не то поведение, которое хочет мой клиент, потому что правильный способ его ввода (на греческих клавиатурах) - с помощью: Shift + ';' + ι, где "ι" - английская буква "i".
Редактировать 2: Также я мог бы обойти это, используя приведенный ниже код, но если я решил сделать это, я должен сделать это для всех моих текстовых полей, чего я хотел бы избежать. В противном случае я должен создать "фиктивный" класс CustomTextField, который расширит TextField и осуществит там взлом, а затем я мог бы заменить все ссылки TextField в моем проекте на CustomTextField.
field2.setTextFormatter(new TextFormatter<>(c -> {
String text = c.getControlNewText();
if (text.contains("¨ι") || text.contains("¨Ι")) {
// In order to "catch" a word with multiple wrong characters
// for example if someone tries to copy/paste, I will use
// the replaceAll() method
text = text.replaceAll("¨ι", "ϊ");
text = text.replaceAll("¨Ι", "Ϊ");
// update the field
field2.setText(text);
// correct the caret and anchor positions
c.setCaretPosition(c.getCaretPosition() - 1);
c.setAnchor(c.getCaretPosition());
c.setText(""); // consume change because we already update it
}
return c;
}));
Ответы
Ответ 1
Я могу воспроизвести поведение. Если вы добавите EventHandler
на сцену, вы сможете ясно увидеть проблему.
stage.addEventFilter(KeyEvent.KEY_TYPED, ev -> {
System.out.println("Key typed: " + ev.getCharacter());
});
Выход:
Key typed: ¨
Key typed: Ι
Key typed: ¨
Key typed: ι
Существует решенный тикет, описывающий эту проблему. Если это проблема Glass Windowing Toolkit, мы ничего не можем с этим поделать, но сообщаем об ошибке.
Я не знаю, сможете ли вы поймать набранные ключи до отправки этих KeyEvents
, но вы можете отфильтровать их на уровне стадии.
stage.addEventFilter(KeyEvent.KEY_TYPED, new KeyTypedListener());
Это не очень хороший, но более "глобальный" способ изменить поведение.
public class KeyTypedListener implements EventHandler<KeyEvent> {
private boolean disabled = false;
private Map<String, String> charCombinations = new HashMap<>();
private KeyEvent pendingEvent;
public KeyTypedListener() {
charCombinations.put("¨ι", "ϊ");
charCombinations.put("¨Ι", "Ϊ");
}
@Override
public void handle(final KeyEvent event) {
if (disabled || event.getCharacter() == null
|| event.getCharacter().length() != 1) {
return;
}
final String typed = event.getCharacter();
if (pendingEvent == null && isCombiCharacter(typed)) {
pendingEvent = event.copyFor(event.getSource(), event.getTarget());
event.consume();
} else if (pendingEvent != null) {
String combination =
charCombinations.get(pendingEvent.getCharacter() + typed);
if (combination == null) {
disabled = true;
fireEvent(pendingEvent);
disabled = false;
pendingEvent = null;
} else {
event.consume();
pendingEvent = null;
Platform.runLater(() -> {
fireEventWithCharacter(event, combination);
});
}
}
}
private boolean isCombiCharacter(final String character) {
return "¨".equals(character);
}
private void fireEvent(final KeyEvent event) {
Event.fireEvent(event.getTarget(), event);
}
private void fireEventWithCharacter(final KeyEvent event,
final String character) {
fireEvent(new KeyEvent(event.getSource(), event.getTarget(),
event.getEventType(), character, "", KeyCode.UNDEFINED,
event.isShiftDown(), event.isControlDown(), event.isAltDown(),
event.isMetaDown()));
}
}
Конечно, вы также можете создать новый EventDispatcher
.
Ответ 2
Я думаю, что это проблема с греческой клавиатурой. Я попытался использовать другие текстовые поля (панель поиска Opera, панель поиска Google и т.д.) И не смог написать этот символ. Вы можете написать это только комбинацией Alt + 0239. Вы можете попробовать создать комбинации с "field2.setOnKeyPressed()".