Инициализировать std :: array алгоритмически во время компиляции
Рассматривать:
static constexpr unsigned num_points{ 7810 };
std::array< double, num_points > axis;
for (int i = 0; i < num_points; ++i)
{
axis[i] = 180 + 0.1 * i;
}
axis
является общеклассовой константой. Я хочу избежать его инициализации, как и любой другой глобальной переменной. Это можно сделать во время компиляции?
Это последний класс во всей своей полноте:
// https://www.nist.gov/pml/atomic-spectroscopy-compendium-basic-ideas-notation-data-and-formulas/atomic-spectroscopy
// https://www.nist.gov/pml/atomic-spectra-database
struct Spectrum
{
static constexpr unsigned _num_points{ 7810 };
using Axis = std::array< double, _num_points >;
static constexpr Axis _x{ [] () // wavelength, nm
{
Axis a {};
for( unsigned i = 0; i < _num_points; ++i )
{
a[ i ] = 180 + 0.1 * i;
}
return a;
} () };
Axis _y {}; // radiance, W·sr−1·m−2
};
Смешивание кода и переменных неприглядно, но по крайней мере формула находится прямо перед глазами читателя. Любое другое решение требовало много типизации, чтобы получить константу и тип, определенные в классе.
Или, если я изменю свой очаг, я могу просто вернуть лямбду во время выполнения.
Ответы
Ответ 1
Для полноты, здесь версия, которая не требует определения функции, а использует лямбду. В С++ 17 появилась возможность использовать лямбда-выражения в константных выражениях, поэтому вы можете объявить свой массив constexpr
и использовать лямбда-выражения для его инициализации:
static constexpr auto axis = [] {
std::array<double, num_points> a{};
for (int i = 0; i < num_points; ++i) {
a[i] = 180 + 0.1 * i;
}
return a;
}();
(Обратите внимание на ()
в последней строке, которая сразу вызывает лямбду.)
Если вам не нравится auto
в объявлении axis
потому что это затрудняет чтение фактического типа, но вы не хотите повторять тип внутри лямбды, вы можете вместо этого сделать:
static constexpr std::array<double, num_points> axis = [] {
auto a = decltype(axis){};
for (int i = 0; i < num_points; ++i) {
a[i] = 180 + 0.1 * i;
}
return a;
}();
Ответ 2
Вот полный скомпилированный код:
#include <array>
template<int num_points>
static constexpr std::array<double, num_points> init_axis() {
std::array<double, num_points> a{};
for(int i = 0; i < num_points; ++i)
{
a[i] = 180 + 0.1 * i;
}
return a;
};
struct Z {
static constexpr int num_points = 10;
static constexpr auto axis = init_axis<num_points>();
};
Ответ 3
Также std::index_sequence
трюк std::index_sequence
(Wandbox example):
template <unsigned... i>
static constexpr auto init_axis(std::integer_sequence<unsigned, i...>) {
return std::array{(180 + 0.1 * i)...};
};
static constexpr auto axis = init_axis(std::make_integer_sequence<unsigned, num_points>{});