Инициализировать объект, содержащий массив в стиле C, как переменную-член (C++)
Рассмотрим следующий код:
struct Color // This struct can't be modified
{
double grey;
double rgb[3];
};
int main()
{
double myRGB[3] = {2, 6, 9};
Color c = {10, myRGB}; // This line doesn't work
return 0;
}
Как я могу инициализировать объект Color
в одну строку?
В моем реальном сценарии структуру Color
нельзя изменить (например, использовать std::array
вместо std::array
в стиле C).
Ответы
Ответ 1
Предположим, что нужно использовать промежуточный массив, вот как это можно сделать:
#include <utility>
#include <cstddef>
struct Color //this struct can't be modified
{
double grey;
double rgb[3];
};
template<size_t N, size_t... IX>
auto make_c_impl(double grey, double (&rgb)[N], std::index_sequence<IX...>) {
static_assert(sizeof(rgb) == sizeof(Color::rgb), "Arrays sizes must match!");
return Color{grey, {rgb[IX]...}};
}
template<size_t N>
auto make_c(double grey, double (&rgb)[N]) {
return make_c_impl(grey, rgb, std::make_index_sequence<N>{});
}
double myRGB[3] = {2, 6, 9};
Color c = make_c(10, myRGB); //this line now works
Обратите внимание, что этот код на самом деле не приведет к ненужному копированию с любым уровнем оптимизации.
Ответ 2
Поскольку Color
является агрегатом, вы можете использовать агрегатную инициализацию и поместить инициализатор массива непосредственно в фигурные скобки, например
Color c = {10, {2, 6, 9}};
Если вам нужно инициализировать c
с массивом, так как он маленький, вы можете просто развернуть его как
Color c = {10, {myRGB[0], myRGB[1], myRGB[2]}};
Ответ 3
Как дополнение к другим ответам, ошибка заключается в том, что в c++ массивы не копируются, и попытка инициализировать массив из lvalue
имеет семантику вызова copy-constructor
, такую же как:
double r1[3] = {0., 0., 0.};
double r2[3] {r1} // doesn't compile
Ваши варианты:
- сделать
list-initialization
как @NathanOliver - или разверните элементы массива, чтобы сформировать
list-initialization
как в ответе @SergeyA.
Ответ 4
Назови меня читом, но...
struct Color final
{
double grey;
double rgb[3];
};
// the cheet
#define make_color( x, a, b ) Color x { a, b[0], b[1], b[2] }
int main()
{
double myRGB[3]{ 2, 6, 9 };
make_color( c, 10, myRGB ) ; // single line construction
printf("\nColor grey: %f\t rgb:[ %f, %f, %f ]", c.grey, c.rgb[0], c.rgb[1], c.rgb[2] ) ;
}
Но, поскольку это довольно жестоко C++, я позволил себе создать что-то немного лучше...
struct Color final
{
double grey;
double rgb[3];
};
auto make_color ( double a, const double(&b)[3] ) { return Color { a, b[0], b[1], b[2] }; };
auto make_color ( double a, double b, double c, double d ) { return Color { a, b, c, d }; };
auto print_color ( Color c ) { printf("\nColor grey: %f\t rgb:[ %f, %f, %f ]", c.grey, c.rgb[0], c.rgb[1], c.rgb[2] ) ; }
//
int main()
{
double myRGB[3]{ 2, 6, 9 };
auto c = make_color( 10, myRGB ) ;
print_color(c);
auto z = make_color( 10, 0xFF, 0xA0, 0xB0 ) ;
print_color(z);
}
Все по старой доброй традиции: не задавайте вопросов :)
(обязательный Wandbox здесь)
PS: Мне нравится ваш подход, Оливер, хотя вам, конечно, не нужны двойные скобки в этих списках инициализации.