В чем разница между оператором == и equals()? (с hashcode()???)
Я изучал hashcode более подробно и понял, что:
1. Если вы переопределите equals(), вы также должны переопределить hashcode().
2. Чтобы найти, если 2 объекта являются одним и тем же объектом, используйте == operator
Учитывая эти 2 фактора, в Java я предполагал, что когда == operator
используется для сравнения , если два экземпляра одинаковы или нет,
if(object1 == object2)
на самом деле делает
if(object1.hashcode() == object2.hashcode())
Но, похоже, я ошибся, выполнив приведенный ниже тест.
public class Main {
public static void main(String[] args){
Obj1 one = new Obj1();
Obj1 two = new Obj1();
//is this calling hashCode() in backend???
if(one == two) {
System.out.println("same");
}
else {
System.out.println("nope");
}
//this is of course return true
if(one == one) {
System.out.println("one and one is same");
}
}
}
class Obj1 {
@Override
public int hashCode() {
System.out.println("hashCode() is called");
return 111;
}
@Override
public boolean equals(Object another) {
System.out.println("equals() is called");
return false;
}
}
В соответствии с тестом, который использует == operator
, и посмотрите, вызывается ли equals()
, и это не так.
Итак, мой вопрос: если == operator
может использоваться для сравнения, если объект тот же или нет, какова точка переопределения методов e quals()
и hashCode()
для сравнения? Разве не == operator
выполняет работу?
ссылка:
Переопределение hashCode() - это достаточно хорошо?
http://mindprod.com/jgloss/hashcode.html
http://download.oracle.com/javase/1.4.2/docs/api/java/lang/Object.html#equals(java.lang.Object)
Ответы
Ответ 1
Оператор == определяет, что 2 ссылки указывают на один и тот же объект.
Итак,
Object o1 = new Object();
Object o2 = o1;
o1 == o2; //true
o2 = new Object();
o1 == o2 // false
метод Object.equals() "как определить, равны ли 2 ссылки на объекты, которые не являются одним и тем же объектом?"
Если две ссылки указывают на один и тот же объект, оба
o1 == o2
o1.equals(o2)
должно быть правдой.
Но если o1 и o2 не являются одним и тем же объектом, они все равно могут быть равными логически. Для любого заданного класса значения равно зависимости от семантики объекта. Например, рассмотрим класс, где поле1 и поле2 заданы пользователем, но поле 3 вычисляется и имеет случайный элемент для его вычисления. Возможно, имеет смысл определить равные в этом случае, чтобы они зависели только от полей1 и поля2, а не от поля3. Именно поэтому необходимо равное.
Ответ 2
==
является тождеством.
.equals()
является равенством.
.equals()
по умолчанию используется только ==
(точно так же, как hashCode()
по умолчанию - System.identityHashCode()
, но вы можете переопределить их, если есть более осмысленный способ проверить равенство. Обычно это своего рода "структурное" равенство т.е. все части this
.equal()
для всех частей that
?
Ответ 3
Если у вас еще нет копии; купите копию Эффективной Java от Джошуа Блоха.
Это фактическая ссылка для разработчиков Java и содержит много информации по этому (и многим другим) темам.
Ответ 4
==
(используется для объектов, а не для примитивных значений) проверяет, являются ли 2 объекта фактически одним и тем же объектом; он сравнивает, указывают ли указатели на одну и ту же ячейку памяти.
.equals()
определяется самим объектом.
String s1 = new String("Hello");
String s2 = new String("Hello");
boolean b1 = ( s1 == s2 ) ; // false: s1 and s2 point to different objects
boolean b2 = ( s1.equals(s2) ) ; // true: s1 and s2 both represent the same
// piece of text - "Hello"
.hashCode()
- это трюк оптимизации (в большинстве случаев, в любом случае). A лот кода в стандартных библиотеках делает предположение, что если o1.equals(o2)==true
then o1.hashCode()==o2.hashCode()
и что если o1.hashCode()!=o2.hashCode()
, то o1.equals(o2)==false
, чтобы работать быстрее.
Наиболее очевидным примером такой оптимизации является класс HashMap. Это позволяет быстро восстановить объекты с помощью клавиши действительно, но сильно ломается, если hashCode и equals не работают должным образом для ключевых элементов. На самом деле, это одна из причин того, что класс String является неизменным: если вы смогли изменить String (и, следовательно, изменить его hashCode), в то время как String был ключом в HashMap, тогда вы никогда не сможете его найти, так как вы в конечном итоге искали бы его в неправильном месте!
Другие ответы рекомендуют Эффективная Java от Джошуа Блоха. Если вы задаете такие вопросы, то сейчас самое идеальное время в вашей карьере, чтобы купить книгу и прочитать ее на обложке. Также стоит пересчитать его через год или два, когда вы забудете об этом, и многое другое будет иметь смысл...
Ответ 5
Большинство из них уже ответили, вот и вот еще один иллюстрирующий пример:
String s1 = "foo";
String s2 = "foo";
System.out.println(s1 == s2); // true, because same reference (string pool)
String s3 = new String("foo");
String s4 = new String("foo");
System.out.println(s3 == s4); // false, because different reference
System.out.println(s3.equals(s4)); // true, because same value
Ответ 6
==
оператор → проверяет погоду 2 ссылки указывают на один и тот же объект или нет. Если же он возвращает true, то в противном случае ложь.
equals( )
→ проверяет как объект ссылки, так и объект состояния. Состояние слышимости означает данные объекта. В этом любое верно, оно возвращает true. В противном случае - false. Но мы должны переопределить equals( )
в нашем пользовательском объекте и написать соответствующий код.
Hashcode( )
→ hashCode объекта представляет собой случайное число, которое может использоваться JVM при сохранении/добавлении объектов в хэш файлы, хэш-таблицы или Hashmap.
Пример hashcode()
class TestHasChode
{
int i;
TestHasChode(int i)
{
this.i = i;
}
public static void main(String arg[])
{
//before overriding hashcode()
TestHasChode t1 = new TestHasChode(100);
TestHasChode t2 = new TestHasChode(110);
System.out.println(t1); //[email protected]
System.out.println(t2); //[email protected]
TestHasChode t3 = new TestHasChode(100);
TestHasChode t4 = new TestHasChode(100);
System.out.println(t3); //[email protected]
System.out.println(t4); //[email protected]
/*hashCode() of Object class implemented to return hashCode based on address of an object, but based
on our requirement we can override hashCode() to generate our own numbers as hashCodes*/
//after overriding hashcode()
System.out.println(t3); //[email protected]
System.out.println(t4); //[email protected]
}
public int hashCode(){
return i;
}
}
-->Example of equals()method
class Student
{
String name;
int rollno;
Student(String name,int rollno)
{
this.name = name;
this.rollno = rollno;
}
public static void main(String arg[])
{
//before overrideng equals method
Student s1 = new Student ("raju", 101);
Student s2 = new Student ("giri", 102);
Student s3 = new Student ("giri", 102);
System.out.println(s1.equals(s2));//false
System.out.println(s2.equals(s3));//false
//after overriding equals method
System.out.println(s1.equals(s2));//false
System.out.println(s2.equals(s3));//true-->hear overriding equals() checks state.so it is true.
//in string variables comparisition
String s4="hello";
String s5=new String("hello");
String s6=new String("hello");
System.out.println(s4.equals(s5));//true--> because String class containg overridden equals method
System.out.println(s5.equals(s6));//true-->even though differnet object reference but String class containg overridden equals method
}
public boolean equals(Object obj){
String name1 = this.name;
int rollno1 = this.rollno;
Student s2 = (Student)obj;
String name2 = s2.name;
int rollno2 = s2.rollno;
if(name1.equals(name2) && rollno1 == rollno2){
return true;}
else{
return false;}
}
}