Почему Разрешение перегрузки предпочитает неограниченную функцию шаблона по сравнению с более конкретной?
У меня есть эта минимальная библиотека шаблонов выражений с умножением, т.е.
template <typename T, typename U>
struct mul {
const T &v1;
const U &v2;
};
template <typename T, typename U>
mul<T, U> operator*(const T &one, const U &two) {
std::cout << " called: mul<T, U> operator*(const T &one, const T &two)\n";
return mul<T, U>{one, two};
}
и транспонировать, т.е.
template <typename T>
struct transpose {
const T &t;
};
template <typename T>
transpose<T> tran(const T &one) {
return transpose<T>{one};
}
Я представлю некоторые типы A
и B
, где последний является подклассом первого:
template <typename T>
struct A {
T elem;
};
template <typename T>
struct B : A<T> {
B(T val) : A<T>{val} {}
};
Затем я могу вызвать библиотеку шаблонов выражений следующим образом (с перегрузкой для печати в std::cout
):
template <typename T, typename U>
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const mul<T, U> &m) {
os << " unconstrained template \n";
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
B<double> a{2};
B<double> b{3};
std::cout << tran(a) * b << "\n";
return 0;
}
Это дает мне вывод:
called: mul<T, U> operator*(const T &one, const T &two)
unconstrained template
Все идет нормально. Предположим теперь, что я хочу специализированный режим для "транспонирования переменной типа A<T>
умноженной на переменную типа A<T>
для некоторого типа T
", как я делал в своей main
. С этой целью я представлю
template <typename T>
T operator*(const transpose<A<T>> &one, const A<T> &two) {
std::cout << " called: T operator*(const A<T> &one, const A<T> &two)\n";
return one.t.elem * two.elem;
}
Я запускаю ту же main
функцию, что и выше, и все равно получаю тот же вывод, что и выше (unconstrained template
). Этого и следовало ожидать, поскольку transpose<B<double>>
- это совершенно другой тип по сравнению с transpose<A<double>>
, поэтому при разрешении перегрузки выбирается неограниченная версия шаблона operator*
.
(Конечно, если я изменю свои определения переменных в main
на A
вместо B
, ADL вызовет специализированную функцию и будет called: T operator*(const A<T> &one, const A<T> &two)
выход called: T operator*(const A<T> &one, const A<T> &two)
и 6
).
Недавно я узнал о SFINAE, поэтому я ожидал, что следующее изменение в более конкретном операторе умножения вызовет перегрузку для выбора специализированной функции:
template <typename T, typename V>
std::enable_if_t<std::is_base_of<A<T>, V>::value, T> operator*(const transpose<V> &one,
const V &two) {
std::cout << " called: std::enable_if_t<std::is_base_of<A<T>, V>::value, T> operator*(const "
"transpose<V> &one, const V &two)\n";
return one.t.elem * two.elem;
}
Даже используя operator*
SFINAE operator*
я все равно получаю unconstrained template
версию unconstrained template
. Как так? Какие изменения я должен сделать, чтобы вызвать более специализированную функцию шаблона?
Ответы
Ответ 1
Проблема состоит в том, что в перегрузке SFINAE T
используется в недедуцированном контексте. Вы фактически спрашиваете компилятор: "Включите это, если существует T
такой, что A<T>
является базовым классом V
". Экзистенциальная количественная оценка является хорошим показателем того, что то, что вы запрашиваете, не может быть SFINAEd.
Вы можете увидеть это сами, если отключите шаблон без ограничений, как я сделал здесь. Это заставляет компилятор объяснить, почему другая функция недопустима.
Вы можете решить эту проблему, сделав T
доступным через ваши классы A
(и, следовательно, B
), например:
template <typename T>
struct A {
using Type = T;
T elem;
};
template <typename V>
std::enable_if_t<std::is_base_of<A<typename V::Type>, V>::value, typename V::Type> operator*(const transpose<V> &one,
const V &two) {
std::cout << " called: std::enable_if_t<std::is_base_of<A<T>, V>::value, T> operator*(const "
"transpose<V> &one, const V &two)\n";
return one.t.elem * two.elem;
}
[Живой пример]