Чтение новых атрибутов темы на старой платформе
Я пытаюсь читать значения атрибутов из тем и стилей, которые были разработаны для платформ, которые новее, чем я запускаю мое приложение.
Пожалуйста, не спрашивайте, почему. Если вы знаете что-нибудь о библиотеках, которые я пишу, вы должны уже знать, что мне нравится нажимать возможности платформы:)
Я работаю согласно предположению, что когда стили Android скомпилированы, константы атрибутов - это то, что используется для ключей, и поэтому теоретически их можно каким-либо образом читать на любой платформе. Это то, что я наблюдал, что происходит с макетами XML в моих других библиотеках без проблем.
Вот базовый тестовый пример, который показывает проблему. Это должно быть скомпилировано с помощью Android 3.0 +.
<resources>
<style name="Theme.BreakMe">
<item name="android:actionBarStyle">@style/Widget.BreakMe</item>
</style>
<style name="Widget.BreakMe" parent="android:Widget">
<item name="android:padding">20dp</item>
</style>
</resources>
Тот факт, что это использует android:actionBarStyle
, в частности, является нерелевантным. Все, что следует понимать, это тот атрибут, который был доступен только с Android 3.0.
Вот как я пытался получить доступ к этим значениям до сих пор на платформах до Android 3.0.
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Break Me"
style="?android:attr/actionBarStyle"
/>
и
<declare-styleable name="Whatever">
<item name="datStyle" format="reference" />
</declare-styleable>
<style name="Theme.BreakMe.Take2">
<item name="datStyle">?android:attr/actionBarSize</item>
</style>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Break Me"
style="?attr/datStyle"
/>
и
TypedValue outValue = new TypedValue();
context.getTheme().resolveAttribute(android.R.attr.actionBarStyle, outValue, true);
и
int[] Theme = new int[] { android.R.attr.actionBarSize };
int Theme_actionBarSize = 0;
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, Theme);
int ref = a.getResourceId(Theme_actionBarSize, 0);
и
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ActionBar, android.R.attr.actionBarStyle, 0);
Все они приводят к этой ошибке в LogCat:
E/ResourceType(5618): Style contains key with bad entry: 0x010102ce
Константа 0x010102ce
- это значение атрибута android.R.attr.actionBarStyle
, которое, как представляется, указывает, что платформа отклоняет атрибут, прежде чем я получу возможность получить доступ к его значению.
Я ищу любой другой способ прочитать атрибуты, подобные этому из темы. Я довольно уверен, что как только я получу ссылку на стиль, мне не составит труда прочитать его атрибуты.
Есть ли способ сделать это?
Ответы
Ответ 1
Я работаю согласно предположению, что когда стили Android скомпилированы, константы атрибута - это то, что используется для ключей, и поэтому теоретически их можно каким-либо образом читать на любой платформе.
Возможно, хотя я не интерпретирую исходный код С++, который вызывает ошибку, которую вы видите. Проверьте ResTable::Theme::applyStyle()
в frameworks/base/libs/utils/ResourceTypes.cpp
.
Моя интерпретация заключается в том, что Android имеет то, что составляет таблицу в памяти пакетов- > types- > возможных записей:
numEntries = curPI->types[t].numEntries;
Ваш индекс входа выше, чем самая известная запись:
if (e >= numEntries) {
LOGE("Style contains key with bad entry: 0x%08x\n", attrRes);
bag++;
continue;
}
Возможно, что они обрабатывают этот раз для android
по сравнению с другими пакетами - android
использует известные значения при времени сборки встроенного ПО (и ваш сгенерированный индекс ввода выше, потому что он с новой платформы) android
предполагают что-либо действительное.
Если мои догадки верны, то то, что вы хотите сделать, не будет работать. При этом мои С++-дни серьезно относятся к зеркалу заднего вида, поэтому я могу неправильно истолковать то, что вижу.
Ответ 2
Возможно, мне не хватает конечной цели здесь, но я собрал следующий пример, который смог прочитать все атрибуты без проблем на любом 2.x-устройстве. Пример был скомпилирован против 3.0 targetSdk.
styles.xml (объявить стили и темы)
<resources>
<style name="Theme.NewFeatures" parent="android:Theme">
<item name="android:actionBarStyle">@style/Widget.MyActionBar</item>
</style>
<style name="Widget.MyActionBar" parent="android:Widget">
<item name="android:padding">20dp</item>
</style>
</resources>
attrs.xml (объявите группы атрибутов, которые вы хотите получить во время выполнения)
<resources>
<declare-styleable name="ActionBarNewFeatures">
<attr name="android:actionBarStyle" />
</declare-styleable>
<declare-styleable name="MyWidgetNewFeatures">
<attr name="android:padding" />
</declare-styleable>
</resources>
AndroidManifest.xml (применить специальную тему)
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/Theme.NewFeatures" >
<activity
android:name=".SomeActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
SomeActivity.java (перейдите по атрибутам)
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TypedArray a = obtainStyledAttributes(R.styleable.ActionBarNewFeatures);
//Get the style ID for the widget
int resid = a.getResourceId(R.styleable.ActionBarNewFeatures_android_actionBarStyle, -1);
a.recycle();
a = obtainStyledAttributes(resid, R.styleable.MyWidgetNewFeatures);
int padding = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.MyWidgetNewFeatures_android_padding, -1);
a.recycle();
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText(String.format("Padding will be %d px", padding));
setContentView(tv);
}
Пока я компилирую пример против 3.0, он может разрешить все имена атрибутов; на каждом 2.X устройстве/эмуляторе я это правильно прочитаю в теме, а затем в стиле виджета, чтобы получить масштабированное измерение заполнения, которое я установил.
Надеюсь, я не пропустил что-то большое.
Ответ 3
Возможно, вы должны определить несколько тем. Для старых устройств используйте папку res/values-v11/themes.xml. См. Раздел "Использование Holo при поддержке Android 2.x" в http://android-developers.blogspot.com/2012/01/holo-everywhere.html