Нужна ли Visual Studio 2017 явное объявление конструктора перемещения?
Приведенный ниже код может быть успешно скомпилирован с использованием Visual Studio 2015, но не удалось с помощью Visual Studio 2017. Отчеты Visual Studio 2017:
ошибка C2280: "std :: pair :: pair (const std :: pair &)": попытка сослаться на удаленную функцию
Код
#include <unordered_map>
#include <memory>
struct Node
{
std::unordered_map<int, std::unique_ptr<int>> map_;
// Uncommenting the following two lines will pass Visual Studio 2017 compilation
//Node(Node&& o) = default;
//Node() = default;
};
int main()
{
std::vector<Node> vec;
Node node;
vec.push_back(std::move(node));
return 0;
}
Похоже, Visual Studio 2017 явно требует объявления конструктора перемещения. Какова причина?
Ответы
Ответ 1
Давайте посмотрим на исходный код std::vector
(я заменил pointer
и _Ty
фактическими типами):
void _Umove_if_noexcept1(Node* First, Node* Last, Node* Dest, true_type)
{ // move [First, Last) to raw Dest, using allocator
_Uninitialized_move(First, Last, Dest, this->_Getal());
}
void _Umove_if_noexcept1(Node* First, Node* Last, Node* Dest, false_type)
{ // copy [First, Last) to raw Dest, using allocator
_Uninitialized_copy(First, Last, Dest, this->_Getal());
}
void _Umove_if_noexcept(Node* First, Node* Last, Node* Dest)
{ // move_if_noexcept [First, Last) to raw Dest, using allocator
_Umove_if_noexcept1(First, Last, Dest,
bool_constant<disjunction_v<is_nothrow_move_constructible<Node>, negation<is_copy_constructible<Node>>>>{});
}
Если Node
конструируется без движения или без возможности копирования, _Uninitialized_move
, в противном случае _Uninitialized_copy
.
Проблема в том, что тип trait std::is_copy_constructible_v
имеет значение true
для Node
если вы явно не объявляете конструктор перемещения. Это объявление удаляет конструктор копирования.
libstdc++ реализует std::vector
аналогичным образом, но в этом случае std::is_nothrow_move_constructible_v<Node>
имеет значение true
в отличие от MSVC, где он равен false
. Итак, семантика перемещения используется, и компилятор не пытается сгенерировать конструктор копирования.
Но если мы is_nothrow_move_constructible_v
стать false
struct Base {
Base() = default;
Base(const Base&) = default;
Base(Base&&) noexcept(false) { }
};
struct Node : Base {
std::unordered_map<int, std::unique_ptr<int>> map;
};
int main() {
std::vector<Node> vec;
vec.reserve(1);
}
возникает та же ошибка:
/usr/include/c++/7/ext/new_allocator.h:136:4: error: use of deleted function ‘std::pair<_T1, _T2>::pair(const std::pair<_T1, _T2>&) [with _T1 = const int; _T2 = std::unique_ptr<int>]
{ ::new((void *)__p) _Up(std::forward<_Args>(__args)...); }
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ответ 2
Минимальный пример:
#include <memory>
#include <unordered_map>
#include <vector>
int main() {
std::vector<std::unordered_map<int, std::unique_ptr<int>>> vec;
vec.reserve(1);
}
Живая демоверсия о GodBolt: https://godbolt.org/z/VApPkH.
Другой пример:
std::unordered_map<int, std::unique_ptr<int>> m;
auto m2 = std::move(m); // ok
auto m3 = std::move_if_noexcept(m); // error C2280
ОБНОВИТЬ
Я считаю, что ошибка компиляции законна. Функция векторного перераспределения может передавать (содержимое) элементов с помощью std::move_if_noexcept
, поэтому предпочитая конструкторы копирования бросать конструкторы перемещения.
В libstdc++ (GCC)/libc++ (clang) конструктор перемещения из std::unordered_map
(на первый взгляд) не noexcept
. Следовательно, конструктор перемещения Node
является noexcept
, и его конструктор копирования вообще не задействован.
С другой стороны, реализация из MSVC 2017, похоже, не определяет конструктор перемещения std::unordered_map
как noexcept
. Следовательно, конструктор перемещения Node
не noexcept
, и функция перераспределения векторов через std::move_if_noexcept
пытается вызвать конструктор копирования Node
.
Конструктор копирования Node
неявно определен так, что он вызывает конструктор копирования std::unordered_map
. Однако последнее здесь не может быть вызвано, поскольку тип значения map (в данном случае std::pair<const int, std::unique_ptr<int>>
) не подлежит копированию.
Наконец, если вы определяете пользовательский конструктор перемещения Node
, его неявно объявленный конструктор копирования определяется как удаленный. И, IIRC, удаленный неявно объявленный конструктор копирования не участвует в разрешении перегрузки. Но конструктор удаленных копий не рассматривается std::move_if_noexcept
, поэтому он будет использовать конструктор throwing move Node.
Ответ 3
Когда вы объявляете конструктор перемещения, неявно объявленный конструктор копирования определяется как удаленный. С другой стороны, когда вы не объявляете конструктор перемещения, компилятор неявно определяет конструктор копирования, когда это необходимо. И это неявное определение плохо сформировано.
unique_ptr
не CopyInsertable
в контейнере, который использует стандартный распределитель, потому что это не копию конструктивна поэтому копию конструктор map_
плохо сформированный (она могла бы быть объявлена как удаленная, но это не является обязательным стандартом).
Как показывает ваш пример кода, в более новой версии MSVC это плохо сформированное определение создается с помощью этого примера кода. Я не думаю, что в стандарте есть что-то, что запрещает это (даже если это действительно удивительно).
Таким образом, вы действительно должны убедиться, что конструктор копирования Node объявлен или неявно определен как удаленный.
Ответ 4
Visual Studio 2017:
Как указано в @Evg, векторный исходный код Visual Studio 2017, наконец, вызывает _Uninitialized_copy, поскольку неявно объявленный конструктор перемещения Node рассматривается как not-nothrow (is_nothrow_move_constructible<Node>
равно false) и is_copy_constructible<Node>
имеет значение true в Visual Studio 2017.
1) Об is_nothrow_move_constructible<Node>
:
https://en.cppreference.com/w/cpp/language/move_constructor говорит:
Неявно объявленных (или по умолчанию на своей первой декларации) движутся конструктор имеет спецификацию исключения, как описано в динамической спецификации исключений (до C++ 17) спецификации исключений (так как С++, 17)
Возможно, разумно считать is_nothrow_move_constructible<Node>
ложным, поскольку член данных Node
std::unordered_map
конструктор перемещения не помечается как noexcept.
2) Об is_copy_constructible<Node>
:
Как говорит @Oliv, по-видимому, не логично вычислять is_copy_constructible<Node>
как true, особенно учитывая тот факт, что Node
не copy_constructible был обнаружен и сообщен как ошибка компиляции компилятором Visual Studio 2017. Node
не является copy_constructible, потому что std::unique_ptr
unique_ptr не является copy_constructible.
Visual Studio 2015:
Visual Studio 2015 vector имеет другую реализацию. vec.push_back
→ _Reserve
→ _Reallocate
→ _Umove
→ _Uninitialized_move_al_unchecked
→ _Uninitialized_move_al_unchecked1
→ std::move(node)
. is_nothrow_move_constructible<Node>
и is_copy_constructible<Node>
не участвуют. Он просто вызывает std::move(node)
вместо конструктора копирования. Таким образом, пример кода может быть успешно скомпилирован с использованием Visual Studio 2015.