Ответ 1
Я помещаю вашу С++-функцию в заголовочный файл как встроенную функцию для тестирования.
Тогда я смог построить интерфейс SWIG, который делает то, что вы ищете. Он имеет две ключевые части. Во-первых, я написал типовую карту, которая позволит указать либо std::map
, либо хеш perl в качестве входных данных для функций С++, которые ожидают std::map
. В случае последнего он создает временную карту из хеша perl для использования в качестве аргумента. (Что удобно, но потенциально медленно). Карта типов выбирает правильное поведение, проверяя, на что она была фактически передана.
Вторая часть решения состоит в том, чтобы сопоставить некоторые функции членов карты С++ с специальными функциями, которые perl использует для перегрузки операций при хэшах. Большинство из них реализованы просто с помощью %rename
, где функции С++ и perl-функции совместимы, однако FIRSTKEY
и NEXTKEY
плохо отображаются на итераторах С++, поэтому они были реализованы с использованием %extend
и (внутренне) другого std::map
, чтобы сохранить итерационное состояние карт, которые мы заверяем.
Для возврата карт нет специальных типов, но есть дополнительные действия с помощью специальных операций, которые теперь реализованы.
Интерфейс SWIG выглядит так:
%module stl
%include <std_string.i>
%include <exception.i>
%rename(FETCH) std::map<std::string, std::string>::get;
%rename(STORE) std::map<std::string, std::string>::set;
%rename(EXISTS) std::map<std::string, std::string>::has_key;
%rename(DELETE) std::map<std::string, std::string>::del;
%rename(SCALAR) std::map<std::string, std::string>::size;
%rename(CLEAR) std::map<std::string, std::string>::clear;
%{
#include <map>
#include <string>
// For iteration support, will leak if iteration stops before the end ever.
static std::map<void*, std::map<std::string, std::string>::const_iterator> iterstate;
const char *current(std::map<std::string, std::string>& map) {
std::map<void*, std::map<std::string, std::string>::const_iterator>::iterator it = iterstate.find(&map);
if (it != iterstate.end() && map.end() == it->second) {
// clean up entry in the global map
iterstate.erase(it);
it = iterstate.end();
}
if (it == iterstate.end())
return NULL;
else
return it->second->first.c_str();
}
%}
%extend std::map<std::string, std::string> {
std::map<std::string, std::string> *TIEHASH() {
return $self;
}
const char *FIRSTKEY() {
iterstate[$self] = $self->begin();
return current(*$self);
}
const char *NEXTKEY(const std::string&) {
++iterstate[$self];
return current(*$self);
}
}
%include <std_map.i>
%typemap(in,noblock=1) const std::map<std::string, std::string>& (void *argp=0, int res=0, $1_ltype tempmap=0) {
res = SWIG_ConvertPtr($input, &argp, $descriptor, %convertptr_flags);
if (!SWIG_IsOK(res)) {
if (SvROK($input) && SvTYPE(SvRV($input)) == SVt_PVHV) {
fprintf(stderr, "Convert HV to map\n");
tempmap = new $1_basetype;
HV *hv = (HV*)SvRV($input);
HE *hentry;
hv_iterinit(hv);
while ((hentry = hv_iternext(hv))) {
std::string *val=0;
// TODO: handle errors here
SWIG_AsPtr_std_string SWIG_PERL_CALL_ARGS_2(HeVAL(hentry), &val);
fprintf(stderr, "%s => %s\n", HeKEY(hentry), val->c_str());
(*tempmap)[HeKEY(hentry)] = *val;
delete val;
}
argp = tempmap;
}
else {
%argument_fail(res, "$type", $symname, $argnum);
}
}
if (!argp) { %argument_nullref("$type", $symname, $argnum); }
$1 = %reinterpret_cast(argp, $ltype);
}
%typemap(freearg,noblock=1) const std::map<std::string, std::string>& {
delete tempmap$argnum;
}
%template(StringStringMap) std::map<std::string, std::string>;
%{
#include "stl.h"
%}
%include "stl.h"
Затем я адаптировал ваш образец perl для проверки:
use Data::Dumper;
use stl;
my $v = stl::TryMap(stl::StringStringMap->new());
$v->{'a'} = '1';
print Dumper $v;
print Dumper stl::TryMap({'a' => '4'});
print Dumper stl::TryMap($v);
foreach my $key (keys %{$v}) {
print "$key => $v->{$key}\n";
}
print $v->{'7'}."\n";
Что я смог успешно выполнить:
Got map: 0x22bfb80
$VAR1 = bless( {
'7' => '!',
'a' => '1'
}, 'stl::StringStringMap' );
Convert HV to map
a => 4
Got map: 0x22af710
In C++ map: a => 4
$VAR1 = bless( {
'7' => '!',
'a' => '4'
}, 'stl::StringStringMap' );
Got map: 0x22bfb20
In C++ map: 7 => !
In C++ map: a => 1
$VAR1 = bless( {
'7' => '!',
'a' => '1'
}, 'stl::StringStringMap' );
7 => !
a => 1
!
Вы также можете связать этот объект с хешем, например:
use stl;
my $v = stl::TryMap(stl::StringStringMap->new());
print "$v\n";
tie %foo, "stl::StringStringMap", $v;
print $foo{'a'}."\n";
print tied(%foo)."\n";
В теории вы можете написать карту типов, чтобы автоматически настроить эту привязку при возврате от каждого вызова функции, но до сих пор мне не удалось написать типовую карту, которая работает как с привязкой, так и с системой типов времени выполнения SWIG.
Следует отметить, что это не готовый к производству код. Там проблема безопасности потока для внутренней карты и некоторая ошибка обработки пропавших без вести, что я знаю. Я также не полностью протестировал все операции хэш-операций с Perl-стороны, помимо того, что вы видите выше. Было бы неплохо сделать его более общим, взаимодействуя с макросом swig_map_common
. Наконец, я не являюсь perl-гуру любыми средствами, и я не использовал API C, поэтому некоторая осторожность в этой области была бы в порядке.