GLKView устанавливает доступные свойства
Я пытаюсь передать пример Apples GLPaint для использования GLKit. Используя UIView, можно вернуть CAEAGLLayer представления и установить drawableProperties для включения kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking. Это приводит к сохранению извлекаемого содержимого после представления буфера визуализации, как и ожидалось. Удаление этого свойства приводит к мерцанию после вызова рисования с частью извлекаемого содержимого, которое, казалось бы, нарисовано на разные буферы.
Проблема в том, что это именно та проблема, с которой я сейчас сталкиваюсь в своем GLKView, но, похоже, не существует способа установить доступные свойства. Возвращение CAEAGLLayer и установка свойств не оказывают никакого эффекта, и я не вижу никаких соответствующих свойств GLKView для установки сохраненной поддержки.
Кто-нибудь еще сталкивается с этим или имеет решение?
Ответы
Ответ 1
Если вы хотите получить kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking в GLKView, добавьте в свой проект следующую категорию.
@interface CAEAGLLayer (Retained)
@end
@implementation CAEAGLLayer (Retained)
- (NSDictionary*) drawableProperties
{
return @{kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking : @(YES)};
}
@end
Настройка drawableProperties на CAEAGLLayer, поддерживаемая GLKView, не работает, потому что GLKView перезаписывает эти свойства, когда привязывает свой drawable и создает хранилище рендеринга. Использование этого метода заставляет GLKView использовать вашу категорию, возвращаемую drawableProperties.
Ответ 2
Ответ Simeon работает, но изменяет поведение для всех представлений на основе EAGL в приложении. У меня есть некоторые взгляды, которые нуждаются в поддержке, и другие, которых нет, поэтому я придумал немного другое решение, создав подклассы GLKView и CEAGLLayer, например:
@interface RetainedEAGLLayer : CAEAGLLayer
@end
@implementation RetainedEAGLLayer
- (void)setDrawableProperties:(NSDictionary *)drawableProperties {
// Copy the dictionary and add/modify the retained property
NSMutableDictionary *mutableDictionary = [[NSMutableDictionary alloc] initWithCapacity:drawableProperties.count + 1];
[drawableProperties enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id object, BOOL *stop) {
// Copy all keys except the retained backing
if (![key isKindOfClass:[NSString class]]
|| ![(NSString *)key isEqualToString:kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking])
[mutableDictionary setObject:object forKey:key];
}];
// Add the retained backing setting
[mutableDictionary setObject:@(YES) forKey:kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking];
// Continue
[super setDrawableProperties:mutableDictionary];
[mutableDictionary release];
}
@end
и этот
@interface RetainedGLKView : GLKView
@end
@implementation RetainedGLKView
+ (Class)layerClass {
return [RetainedEAGLLayer class];
}
@end
Теперь я могу просто использовать RetainedGLKView вместо GLKView для тех видов, где я хочу принудительно сохранить резервную копию.
Ответ 3
Не уверен, что это сработает, но вот какой код у нас есть:
GLKView * const view = (GLKView *)self.view;
view.context = self.context;
view.delegate = self;
view.drawableColorFormat = GLKViewDrawableColorFormatRGBA8888;
view.drawableDepthFormat = GLKViewDrawableDepthFormat24;
view.drawableMultisample = GLKViewDrawableMultisampleNone;
self.preferredFramesPerSecond = 30;
[EAGLContext setCurrentContext:self.context];
CAEAGLLayer * const eaglLayer = (CAEAGLLayer*) view.layer;
eaglLayer.opaque = YES;
Вы должны иметь доступ к eaglLayer.drawableProperties
. Надеюсь, это позволит вам установить требуемый параметр.
Ответ 4
В вашем файле реализации GLKView:
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
if ((self = [super initWithCoder:aDecoder]))
{
_eaglLayer = (CAEAGLLayer *)self.layer;
_eaglLayer.opaque = TRUE;
_eaglLayer.drawableProperties = @{ kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking : [NSNumber numberWithBool:NO],
kEAGLDrawablePropertyColorFormat : kEAGLColorFormatRGBA8};
}
return self;
}
Я не знаю, как людям удается сделать вещи такими сложными; это так, и только это.
Ответ 5
Привет, пожалуйста, попробуйте этот
GLKView * const view = (GLKView *)self.view;
view.context = self.context;
view.delegate = self;
view.drawableColorFormat = GLKViewDrawableColorFormatRGBA8888;
view.drawableDepthFormat = GLKViewDrawableDepthFormat24;
view.drawableMultisample = GLKViewDrawableMultisampleNone;
self.preferredFramesPerSecond = 10;
[EAGLContext setCurrentContext:self.context];
CAEAGLLayer * const eaglLayer = (CAEAGLLayer*) view.layer;