Ответ 1
См. static_assert
(только для С++ 0x); если в более старой версии см. Boost StaticAssert
.
Можно ли утверждать, что во время компиляции равны два постоянных выражения?
например. Я хочу, чтобы это вызывало ошибку времени компиляции
enum { foo=263, bar=264 };
SOME_EXPRESSION(foo,bar)
но я хочу, чтобы это не вызывало ошибку
enum { foo=263, bar=263 };
SOME_EXPRESSION(foo,bar)
edit: выше было упрощено. Моя ситуация больше похожа на
some_other_file_I_dont_control.h:
class X
{
public:
enum { foo=263 };
}
my_file.h:
enum { bar=something+somethingelse }; // bar should equal X::foo
SOME_EXPRESSION(X::foo, bar)
См. static_assert
(только для С++ 0x); если в более старой версии см. Boost StaticAssert
.
Да. Вы можете сделать это с помощью специализированных шаблонов типа bool, например:
// empty default template
template <bool b>
struct StaticAssert {};
// template specialized on true
template <>
struct StaticAssert<true>
{
static void assert() {}
};
int f()
{
StaticAssert<1==1>::assert(); // compiles fine, assert() member found
StaticAssert<1==2>::assert(); // compile failure, no assert() member for StaticAssert<false>
}
Код в основном из памяти, может потребоваться несколько настроек.
Для другой версии static assert, которую вы можете прославить, добавив лучшее имя, вы можете использовать:
// name must be a valid identifier
#define STATIC_ASSERT( condition, name )\
typedef char assert_failed_ ## name [ (condition) ? 1 : -1 ];
И используйте как:
STATIC_ASSERT( x == y, constants_must_be_same );
Компилятор вызовет ошибку, аналогичную:
size of array 'assert_failed_constants_must_be_same' is negative
Это не похоже на то, что полезно, но будет указывать на точную строку assert, и через некоторое время вы начнете обрабатывать это сообщение об ошибке, поскольку статическое утверждение не удалось
Еще одна возможность для Windows - C_ASSERT, которая определяется, если включена Windows.h.
вы можете определить свое собственное статическое утверждение, таким образом:
#include <iostream>
template <bool b> class ClassStaticAssert;
template <>
class ClassStaticAssert<true>{static const bool value = true;};
#define STATIC_ASSERT(e) (ClassStaticAssert<e>())
int main()
{
STATIC_ASSERT(0);
return 0;
}
Подобно решению iammillind, которое, к сожалению, было полезно только во время выполнения:
template <int A, int B>
class VALUES {
};
// specialization to provide safe passage for equal values
template <int X>
class VALUES<X, X> {
public:
static void MY_VALUES_ARE_EQUAL() {}
};
#define ASSERT_EQUALITY(a, b) \
{ \
typedef VALUES<a, b> COMPILE_TIME_ASSERTION; \
COMPILE_TIME_ASSERTION::VALUES_ARE_EQUAL(); \
}
int main() {
ASSERT_EQUALITY(1, 1); // compiles just fine
ASSERT_EQUALITY(1, 2); // ERROR!
// . . .
}
Приятная вещь в том, что он обеспечивает хорошее сообщение компилятора. Мой компилятор говорит меня следующее:
'VALUES_ARE_EQUAL не является членом' COMPILE_TIME_ASSERTION {aka VALUES < 1, 2 > }
Вам не нужен typedef. Без:
'VALUES_ARE_EQUAL' не является членом 'VALUES < 1, 2 > '
Конечно, существует множество других способов генерации полезных сообщений. Для хихиканья:
// these give use some tips in the compiler warnings
class COMPILE_TIME_EQUALITY_ASSERTION {} compiler_message;
class EQUAL_VALUES_ONLY_PLEASE {};
template <int A, int B>
class VALUES {
public:
static void AreEqual(EQUAL_VALUES_ONLY_PLEASE) {}
};
template <int X>
class VALUES<X, X>
{
public:
static void AreEqual(COMPILE_TIME_EQUALITY_ASSERTION) {}
};
#define ASSERT_EQUALITY(a, b) \
{ \
VALUES<a, b>::AreEqual(compiler_message); \
}
int main() {
ASSERT_EQUALITY(1, 1) // a-okay
ASSERT_EQUALITY(1, 2) // ERROR!
}
Я получаю следующие ошибки компилятора:
no matching function for call to:
‘VALUES<1,2>::AreEqual(COMPILE_TIME_EQUALITY_ASSERTION&)'
candidate is:
static void VALUES<\A, B>::AreEqual(EQUAL_VALUES_ONLY_PLEASE) [with int A = 1, int B = 2]
комбинации статических функций-членов/конструкторов/присвоения полей/конфиденциальности и спецификаций шаблонов могут дать разные результаты, возможно, более подходящие для вашей ситуации.
Существует также трюк для использования оператора switch (..)
. Вид старого стиля. Строка ввода foo == bar должна быть оценена во время компиляции, и если она окажется ложной, оператор switch вызовет ошибку. Компилятор также уменьшит его до "ничего".
{
bool x=false;
switch (x) {
case foo == bar:
break;
case false:
// Compile time test that foo == bar
break;
}
template <int a, int b>
inline void static_assert_equal()
{
typedef char enum_values_must_be_equal[a == b ? 1 : -1];
(void) sizeof(enum_values_must_be_equal);
}
int main()
{
enum { foo = 1, bar = 2, fum = foo };
static_assert_equal<foo, fum>(); // compiles ok
static_assert_equal<foo, bar>(); // fails at compile time
return 0;
}
Это происходит из checked_delete
идиомы.
Вы можете сделать магию препроцессора, например
#define FOO_VALUE 263
#define BAR_VALUE 264
enum {foo=FOO_VALUE, bar=BAR_VALUE}
#if !(FOO_VALUE == BAR_VALUE)
#error "Not equal"
#endif
Я бы выбрал один из доступных static_asserts.
Но только потому, что я никогда не пробовал, прежде чем написал это:
enum { foo=263, bar=264 };
template<bool test>
struct CompileAssert
{
bool assert() {}
};
template<>
struct CompileAssert<false> {}; // fail on false.
int main()
{
CompileAssert<foo != bar>().assert(); // Now I have seen Chad above I like his static
CompileAssert<foo == bar>().assert(); // method better than using a normal method.
} // But I tried zero length arrays first did
// not seem to work
Предлагаю взглянуть на механизм статического утверждения библиотеки Eigen:
template<int X, int Y>
struct Check
{
enum { value = false };
};
template<int X>
struct Check<X,X>
{
enum { value = true };
};
Я привел пример int
. Вы можете изменить его в соответствии с вашими потребностями. Вот демонстрация.
Использование:
Check<foo, bar>::value