Ответ 1
Я просто посмотрел на clker.com для векторной графики тела, и если вы ищете "тело", вы увидите много возможных файлов SVG, которые вы могли бы прочитать и застроить.
Затем я заметил это:
http://www.clker.com/clipart-29915.html
который также ссылается на множество "Выведенных клипартов", показывающих похожие тела с контурами других частей. Это, скорее всего, верхний торс, но его хорошо подобранный SVG файл, где все биты можно рисовать индивидуально.
Там также много фигур фигуры тела (в том числе, я только что нашел, мужская фигура, которая попала на бляшки космического зонда Voyager или Pioneer!) и скелеты, включая впечатляющие скелеты с очень ярким обозначением.
Организация всего этого в какую-то функцию body.map должна быть возможной - читайте из SVG файла, выберите компоненты, сюжет - но для этого требуется некоторое тщательное мышление и более подробная спецификация в соответствии с требованиями.