Свертка изображений в пространственной области
Я пытаюсь реплицировать результат этой ссылки, используя линейную свертку в пространственной области.
Сначала изображения преобразуются в 2d double
массивы и затем свертываются. Изображение и ядро имеют одинаковый размер. Изображение дополняется до свертки и обрезается соответственно после свертки.
По сравнению со сверткой на основе FFT, выход является странным и неправильным.
Как я могу решить проблему?
Обратите внимание, что я получил следующий результат изображения Matlab, который соответствует моему выходу С# FFT:
,
Обновление-1: после комментария @Ben Voigt я изменил Rescale()
чтобы заменить 255.0
на 1
и, следовательно, результат значительно улучшился.Но, тем не менее, выход не соответствует выходу FFT (что является правильным).
,
Обновление-2: После комментария @Cris Luengo, я заполнил изображение путем сшивания, а затем выполнил пространственную свертку.Результатом стало следующее:
Таким образом, результат хуже предыдущего.Но это имеет сходство со вторым результатом связанного ответа, что означает, что круговая свертка не является решением.
,
Обновление-3: я использовал функцию Sum()
предложенную ответом @Cris Luengo.Результатом является более совершенная версия **Update-1**
:
Но он по-прежнему не на 100% похож на версию FFT.
,
Обновление-4: После комментария @Cris Luengo, я вычитал два результата, чтобы увидеть разницу:
,
1. пространственная минусовая частотная область
2. частота минус пространственная область
Похоже, разница существенна, что означает, что пространственная свертка выполняется неправильно.
,
Исходный код:
(Сообщите мне, если вам нужно больше исходного кода для просмотра.)
public static double[,] LinearConvolutionSpatial(double[,] image, double[,] mask)
{
int maskWidth = mask.GetLength(0);
int maskHeight = mask.GetLength(1);
double[,] paddedImage = ImagePadder.Pad(image, maskWidth);
double[,] conv = Convolution.ConvolutionSpatial(paddedImage, mask);
int cropSize = (maskWidth/2);
double[,] cropped = ImageCropper.Crop(conv, cropSize);
return conv;
}
static double[,] ConvolutionSpatial(double[,] paddedImage1, double[,] mask1)
{
int imageWidth = paddedImage1.GetLength(0);
int imageHeight = paddedImage1.GetLength(1);
int maskWidth = mask1.GetLength(0);
int maskHeight = mask1.GetLength(1);
int convWidth = imageWidth - ((maskWidth / 2) * 2);
int convHeight = imageHeight - ((maskHeight / 2) * 2);
double[,] convolve = new double[convWidth, convHeight];
for (int y = 0; y < convHeight; y++)
{
for (int x = 0; x < convWidth; x++)
{
int startX = x;
int startY = y;
convolve[x, y] = Sum(paddedImage1, mask1, startX, startY);
}
}
Rescale(convolve);
return convolve;
}
static double Sum(double[,] paddedImage1, double[,] mask1, int startX, int startY)
{
double sum = 0;
int maskWidth = mask1.GetLength(0);
int maskHeight = mask1.GetLength(1);
for (int y = startY; y < (startY + maskHeight); y++)
{
for (int x = startX; x < (startX + maskWidth); x++)
{
double img = paddedImage1[x, y];
double msk = mask1[x - startX, y - startY];
sum = sum + (img * msk);
}
}
return sum;
}
static void Rescale(double[,] convolve)
{
int imageWidth = convolve.GetLength(0);
int imageHeight = convolve.GetLength(1);
double maxAmp = 0.0;
for (int j = 0; j < imageHeight; j++)
{
for (int i = 0; i < imageWidth; i++)
{
maxAmp = Math.Max(maxAmp, convolve[i, j]);
}
}
double scale = 1.0 / maxAmp;
for (int j = 0; j < imageHeight; j++)
{
for (int i = 0; i < imageWidth; i++)
{
double d = convolve[i, j] * scale;
convolve[i, j] = d;
}
}
}
public static Bitmap ConvolveInFrequencyDomain(Bitmap image1, Bitmap kernel1)
{
Bitmap outcome = null;
Bitmap image = (Bitmap)image1.Clone();
Bitmap kernel = (Bitmap)kernel1.Clone();
//linear convolution: sum.
//circular convolution: max
uint paddedWidth = Tools.ToNextPow2((uint)(image.Width + kernel.Width));
uint paddedHeight = Tools.ToNextPow2((uint)(image.Height + kernel.Height));
Bitmap paddedImage = ImagePadder.Pad(image, (int)paddedWidth, (int)paddedHeight);
Bitmap paddedKernel = ImagePadder.Pad(kernel, (int)paddedWidth, (int)paddedHeight);
Complex[,] cpxImage = ImageDataConverter.ToComplex(paddedImage);
Complex[,] cpxKernel = ImageDataConverter.ToComplex(paddedKernel);
// call the complex function
Complex[,] convolve = Convolve(cpxImage, cpxKernel);
outcome = ImageDataConverter.ToBitmap(convolve);
outcome = ImageCropper.Crop(outcome, (kernel.Width/2)+1);
return outcome;
}
Ответы
Ответ 1
Я нашел решение по этой ссылке. Основная идея заключалась в том, чтобы ввести offset
и factor
.
- factor - сумма всех значений в ядре.
- offset - произвольное значение для дальнейшего исправления вывода.
,
@Крис Luengo ответ также поднял действительную точку.
,
В данной ссылке указан следующий исходный код:
private void SafeImageConvolution(Bitmap image, ConvMatrix fmat)
{
//Avoid division by 0
if (fmat.Factor == 0)
return;
Bitmap srcImage = (Bitmap)image.Clone();
int x, y, filterx, filtery;
int s = fmat.Size / 2;
int r, g, b;
Color tempPix;
for (y = s; y < srcImage.Height - s; y++)
{
for (x = s; x < srcImage.Width - s; x++)
{
r = g = b = 0;
// Convolution
for (filtery = 0; filtery < fmat.Size; filtery++)
{
for (filterx = 0; filterx < fmat.Size; filterx++)
{
tempPix = srcImage.GetPixel(x + filterx - s, y + filtery - s);
r += fmat.Matrix[filtery, filterx] * tempPix.R;
g += fmat.Matrix[filtery, filterx] * tempPix.G;
b += fmat.Matrix[filtery, filterx] * tempPix.B;
}
}
r = Math.Min(Math.Max((r / fmat.Factor) + fmat.Offset, 0), 255);
g = Math.Min(Math.Max((g / fmat.Factor) + fmat.Offset, 0), 255);
b = Math.Min(Math.Max((b / fmat.Factor) + fmat.Offset, 0), 255);
image.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(r, g, b));
}
}
}
Ответ 2
Ваш текущий результат больше похож на функцию автокорреляции, чем свертка Лены. Я думаю, проблема может быть в вашей функции Sum
.
Если вы посмотрите на определение суммы свертки, вы увидите, что ядро (или изображение не имеет значения) зеркалировано:
sum_m( f[n-m] g[m] )
Для одной функции m
появляется со знаком плюса, а для другого - знаком минус.
Вам нужно будет изменить функцию Sum
чтобы прочитать изображение mask1
в правильном порядке:
static double Sum(double[,] paddedImage1, double[,] mask1, int startX, int startY)
{
double sum = 0;
int maskWidth = mask1.GetLength(0);
int maskHeight = mask1.GetLength(1);
for (int y = startY; y < (startY + maskHeight); y++)
{
for (int x = startX; x < (startX + maskWidth); x++)
{
double img = paddedImage1[x, y];
double msk = mask1[maskWidth - x + startX - 1, maskHeight - y + startY - 1];
sum = sum + (img * msk);
}
}
return sum;
}
Другой вариант - передать зеркальную версию mask1
в эту функцию.