использование нового ключевого слова во флаттере
Недавно начал следовать курсу "флаттер udacity" и, экспериментируя с созданием базовых приложений, я наткнулся на то, что мне было непонятно. При добавлении виджетов я заметил, что выполнение обоих new Widget()
и Widget()
[где Widget - это любой виджет, добавляемый в дерево], дает одинаковый результат. Есть ли конкретное время, когда вы должны использовать new Widget()
и время, когда вы должны опускать new
ключевое слово?
Например:
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: Text('My app name')
),
)
Text('My app name')
работает, но new Text('My app name')
также работает. Есть ли шанс, что я мог бы получить некоторые советы и рекомендации по лучшим практикам с этим?
Ответы
Ответ 1
new
был сделан необязательным, начиная с Dart 2.0, поэтому некоторые примеры или учебники по-прежнему используют new
а новые или обновленные - нет.
Вы можете просто всегда опускать это.
const
может быть опущен, когда контекст требует const