AVPlayer был освобожден, а наблюдатели с ключевыми значениями все еще были зарегистрированы с ним
Я создаю простое приложение для медиаплеера. Мое приложение разбилось, когда была сыграна первая ссылка, и я нажал вторую ссылку в uitableview.
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
arrURL = [NSArray arrayWithObjects: @"http://yp.shoutcast.com/sbin/tunein-station.pls?id=148820", @"http://www.kcrw.com/pls/kcrwmusic.pls",@"http://yp.shoutcast.com/sbin/tunein-station.pls?id=175821",@"http://yp.shoutcast.com/sbin/tunein-station.pls?id=148820",@"http://yp.shoutcast.com/sbin/tunein-station.pls?id=70931",nil];
url = [[NSURL alloc] init];
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
return [arrURL count];
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView
cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *MyIdentifier = @"MyIdentifier";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:MyIdentifier];
if (cell == nil)
{
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:MyIdentifier] ;
}
cell.textLabel.text = [arrURL objectAtIndex:indexPath.row];
return cell;
}
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
selectedSongIndex = indexPath.row;
url = [[NSURL alloc] initWithString:[arrURL objectAtIndex:indexPath.row]];
[self setupAVPlayerForURL:url];
[player play];
//[tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];
}
- (IBAction)btnPlay_Click:(id)sender {
[player play];
AVPlayerItem *item = player.currentItem;
[item addObserver:self forKeyPath:@"timedMetadata" options:NSKeyValueObservingOptionInitial| NSKeyValueObservingOptionNew| NSKeyValueObservingOptionOld| NSKeyValueObservingOptionPrior context:nil];
}
- (IBAction)btnPause_Click:(id)sender {
[player pause];
}
- (IBAction)btnStop_Click:(id)sender {
[player pause];
}
-(void) setupAVPlayerForURL: (NSURL*) url1 {
AVAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:url1 options:nil];
AVPlayerItem *anItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:asset];
player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:anItem]; **//Application Crashed**
[player addObserver:self forKeyPath:@"status" options:0 context:nil];
}
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
if([keyPath isEqualToString:@"timedMetadata"])
{
AVPlayerItem *item = (AVPlayerItem *)object;
NSLog(@"Item.timedMetadata: %@",item.timedMetadata);
NSLog(@"-- META DATA ---");
// AVPlayerItem *pItem = (AVPlayerItem *)object;
for (AVMetadataItem *metaItem in item.timedMetadata) {
NSLog(@"meta data = %@",[metaItem commonKey]);
NSString *key = [metaItem commonKey]; //key = publisher , key = title
NSString *value = [metaItem stringValue];
NSLog(@"key = %@, value = %@", key, value);
if([[metaItem commonKey] isEqualToString:@"title"])
{
self.lblTitle.text = [metaItem stringValue];
}
}
}
if (object == player && [keyPath isEqualToString:@"status"]) {
if (player.status == AVPlayerStatusFailed) {
NSLog(@"AVPlayer Failed");
} else if (player.status == AVPlayerStatusReadyToPlay) {
NSLog(@"AVPlayer Ready to Play");
} else if (player.status == AVPlayerItemStatusUnknown) {
NSLog(@"AVPlayer Unknown");
}
}
}
Я получил это сообщение, когда приложение разбилось.
*** Завершение приложения из-за неперехваченного исключения "NSInternalInconsistencyException", причина: "Экземпляр 0x165297c0 класс AVPlayer был освобожден, в то время как наблюдатели ключевых значений все еще были зарегистрированный им. Текущая информация о наблюдении: (Контекст: 0x0, Свойство: 0x1661d5d0 > ) '
Приложение, разбитое только в IOS 8 в IOS 7, отлично работает.
Что я делаю неправильно?
Ответы
Ответ 1
У меня была аналогичная проблема. Он отлично работал в iOS 7, и теперь он сбой в iOS 8.
Решение заключалось в том, чтобы удалить наблюдателя перед выпуском объекта.
Когда вы заменяете или выделяете новый объект для члена, вы отпускаете старый объект, поэтому сначала нужно удалить наблюдателя:
-(void) setupAVPlayerForURL: (NSURL*) url1 {
AVAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:url1 options:nil];
AVPlayerItem *anItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:asset];
if (player != nil)
[player removeObserver:self forKeyPath:@"status"];
player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:anItem];
[player addObserver:self forKeyPath:@"status" options:0 context:nil];
}
И аналогично в btnPlayClick (если он нажат без нажатия кнопки btnStop_Click):
- (IBAction)btnPlay_Click:(id)sender {
if (player != nil && [player currentItem] != nil)
[[player currentItem] removeObserver:self forKeyPath:@"timedMetadata"];
AVPlayerItem *item = player.currentItem;
[item addObserver:self forKeyPath:@"timedMetadata" options:NSKeyValueObservingOptionInitial| NSKeyValueObservingOptionNew| NSKeyValueObservingOptionOld| NSKeyValueObservingOptionPrior context:nil];
[player play];
}
Ответ 2
При использовании KVO вы должны балансировать вызовы addObserver:forKeyPath:options:context:
с вызовами removeObserver:forKeyPath:
(см. руководство по программированию KVO).
Попробуйте удалить контроллер вида в качестве наблюдателя, когда кнопка остановки нажата, например.
- (IBAction)btnStop_Click:(id)sender {
[[player currentItem] removeObserver:self forKeyPath:@"timedMetadata"];
}
Ответ 3
-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[self.player removeObserver:self forKeyPath:@"status" context:nil];
}
Ответ 4
Я столкнулся с подобной проблемой при использовании AVPlayer, информация о сбое журнала сообщает:
Экземпляр 0x174034600 класса AVKeyPathFlattener был освобожден, а наблюдатели с ключевыми значениями все еще были зарегистрированы с ним. Текущая информация наблюдений: (Контекст: 0x0, Свойство: 0x17405d6d0 > )
Как и рекомендовал Apple, я изначально сделал добавление наблюдателя после инициализации объекта AVPlayerItem и удаления наблюдателя в методе dealloc наблюдателя. Поскольку мой класс наблюдателя содержал большую ссылку на мой объект AVPlayerItem, поэтому его нельзя освобождать до того, как объект моего наблюдателя будет освобожден. Я действительно не знаю, почему это происходит.
Итак, я попытался решить эту проблему, используя BlocksKit
, теперь это отлично работает.