Ответ 1
vec1[i] = vec2[i]
установит значение vec1[i]
на значение vec2[i]
. Ничего не вставлено. Ваш второй подход почти правильный. Вместо +i+1
вам нужно просто +i
v1.insert(v1.begin()+i, v2[i])
Я хочу вставить элемент в определенную позицию вектора, могу ли я просто использовать назначение:
// vec1 and 2 have the same length & filled in somehow
vec1;
vec2;
vec1[i] = vec2[i] // insert vec2[i] at position i of vec1
или мне нужно использовать insert():
vector<sometype>::iterator iterator = vec1.begin();
vec1.insert(iterator+(i+1), vec2[i]);
vec1[i] = vec2[i]
установит значение vec1[i]
на значение vec2[i]
. Ничего не вставлено. Ваш второй подход почти правильный. Вместо +i+1
вам нужно просто +i
v1.insert(v1.begin()+i, v2[i])
Вы можете сделать это, используя at. Вы можете попробовать следующий простой пример:
const size_t N = 20;
std::vector<int> vec(N);
try {
vec.at(N - 1) = 7;
} catch (std::out_of_range ex) {
std::cout << ex.what() << std::endl;
}
assert(vec.at(N - 1) == 7);
Обратите внимание, что метод at
возвращает allocator_type::reference
, который в этом случае является int&
. Использование at
эквивалентно назначению таких значений, как vec[i]=...
.
Существует разница между at
и insert, как это можно понять в следующем примере:
const size_t N = 8;
std::vector<int> vec(N);
for (size_t i = 0; i<5; i++){
vec[i] = i + 1;
}
vec.insert(vec.begin()+2, 10);
Если теперь напечатать vec
, получим:
1 2 10 3 4 5 0 0 0
Если вместо этого мы выполнили vec.at(2) = 10
или vec[2]=10
, мы получили бы
1 2 10 4 5 0 0 0
См. пример здесь: http://www.cplusplus.com/reference/stl/vector/insert/ например:.
...
vector::iterator iterator1;
iterator1= vec1.begin();
vec1.insert ( iterator1+i , vec2[i] );
// This means that at position "i" from the beginning it will insert the value from vec2 from position i
Ваш первый подход заключался в замене значений из vec1 [i] значениями из vec2 [i]