Использование for_each на элементах карты
У меня есть карта, где я бы хотел выполнить вызов для каждой функции члена объекта типа данных. Я еще не знаю, как это сделать в любой последовательности, но возможно ли это сделать в ассоциативном контейнере?
Самый близкий ответ, который я мог найти, это: Boost.Bind для доступа к элементам std:: map в std:: for_each. Но я не могу использовать boost в моем проекте так, есть ли альтернатива STL, которую я пропускаю для boost:: bind?
Если это невозможно, я подумал о создании временной последовательности для указателей на объекты данных, а затем вызовет for_each на ней, примерно так:
class MyClass
{
public:
void Method() const;
}
std::map<int, MyClass> Map;
//...
std::vector<MyClass*> Vector;
std::transform(Map.begin(), Map.end(), std::back_inserter(Vector), std::mem_fun_ref(&std::map<int, MyClass>::value_type::second));
std::for_each(Vector.begin(), Vector.end(), std::mem_fun(&MyClass::Method));
Он выглядит слишком запутанным, и мне это не очень нравится. Любые предложения?
Ответы
Ответ 1
Вы можете выполнять итерацию через объект std::map
. Каждый итератор будет указывать на std::pair<const T,S>
, где T
и S
- те же типы, которые вы указали на map
.
Здесь это будет:
for (std::map<int, MyClass>::iterator it = Map.begin(); it != Map.end(); ++it)
{
it->second.Method();
}
Если вы все еще хотите использовать std::for_each
, передайте функцию, которая вместо std::pair<const int, MyClass>&
принимает вместо аргумента.
Пример:
void CallMyMethod(std::pair<const int, MyClass>& pair) // could be a class static method as well
{
pair.second.Method();
}
И передайте его std::for_each
:
std::for_each(Map.begin(), Map.end(), CallMyMethod);
Ответ 2
С++ 11 позволяет вам делать:
for (const auto& kv : myMap) {
std::cout << kv.first << " has value " << kv.second << std::endl;
}
С++ 17 позволяет вам делать:
for (const auto& [key, value] : myMap) {
std::cout << key << " has value " << value << std::endl;
}
используя структурированное связывание.
UPDATE:
const auto безопаснее, если вы не хотите изменять карту.
Ответ 3
Как насчет простого С++? (пример зафиксирован в примечании @Noah Roberts)
for(std::map<int, MyClass>::iterator itr = Map.begin(), itr_end = Map.end(); itr != itr_end; ++itr) {
itr->second.Method();
}
Ответ 4
С++ 14 содержит общие лямбды.
Это означает, что мы можем легко использовать std:: for_each:
std::map<int, int> myMap{{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}, {7, 8}};
std::for_each(myMap.begin(), myMap.end(), [](const auto &myMapPair) {
std::cout << "first " << myMapPair.first << " second "
<< myMapPair.second << std::endl;
});
Я думаю, что std:: for_each иногда лучше подходит, чем простой диапазон, основанный на цикле. Например, когда вы хотите только перебрать подмножество карты.
Ответ 5
К сожалению, у вас нет Boost, но если ваша реализация STL имеет расширения, вы можете создать mem_fun_ref и select2nd для создания одного функтора, подходящего для использования с for_each. Код будет выглядеть примерно так:
#include <algorithm>
#include <map>
#include <ext/functional> // GNU-specific extension for functor classes missing from standard STL
using namespace __gnu_cxx; // for compose1 and select2nd
class MyClass
{
public:
void Method() const;
};
std::map<int, MyClass> Map;
int main(void)
{
std::for_each(Map.begin(), Map.end(), compose1(std::mem_fun_ref(&MyClass::Method), select2nd<std::map<int, MyClass>::value_type>()));
}
Обратите внимание, что если у вас нет доступа к compose1 (или шаблону unary_compose) и select2nd, их довольно легко написать.
Ответ 6
Для других программистов, которые наткнулись на этот вопрос из Google, есть хороший способ использования boost.
Разъясняется здесь: Можно ли использовать boost:: foreach с std:: map?
Реальный пример для вашего удобства:
// typedef in include, given here for info :
typedef std::map<std::string, std::string> Wt::WEnvironment::CookieMap
Wt::WEnvironment::CookieMap cookie_map = environment.cookies();
BOOST_FOREACH( const Wt::WEnvironment::CookieMap::value_type &cookie, cookie_map )
{
std::cout << "cookie : " << cookie.first << " = " << cookie.second << endl;
}
пользоваться.
Ответ 7
Из того, что я вспомнил, карта С++ может вернуть вам итератор ключей с помощью map.begin(), вы можете использовать этот итератор для циклического перемещения по всем клавишам, пока не достигнете map.end(), и получите соответствующее значение:
С++ map
Ответ 8
Будет ли это работать на вас?
class MyClass;
typedef std::pair<int,MyClass> MyPair;
class MyClass
{
private:
void foo() const{};
public:
static void Method(MyPair const& p)
{
//......
p.second.foo();
};
};
// ...
std::map<int, MyClass> Map;
//.....
std::for_each(Map.begin(), Map.end(), (&MyClass::Method));
Ответ 9
Просто пример:
template <class key, class value>
class insertIntoVec
{
public:
insertIntoVec(std::vector<value>& vec_in):m_vec(vec_in)
{}
void operator () (const std::pair<key, value>& rhs)
{
m_vec.push_back(rhs.second);
}
private:
std::vector<value>& m_vec;
};
int main()
{
std::map<int, std::string> aMap;
aMap[1] = "test1";
aMap[2] = "test2";
aMap[3] = "test3";
aMap[4] = "test4";
std::vector<std::string> aVec;
aVec.reserve(aMap.size());
std::for_each(aMap.begin(), aMap.end(),
insertIntoVec<int, std::string>(aVec)
);
}
Ответ 10
Я написал это некоторое время назад, чтобы сделать то, что вы ищете.
namespace STLHelpers
{
//
// iterator helper type for iterating through the *values* of key/value collections
//
/////////////////////////////////////////////
template<typename _traits>
struct _value_iterator
{
explicit _value_iterator(typename _traits::iterator_type _it)
: it(_it)
{
}
_value_iterator(const _value_iterator &_other)
: it(_other.it)
{
}
friend bool operator==(const _value_iterator &lhs, const _value_iterator &rhs)
{
return lhs.it == rhs.it;
}
friend bool operator!=(const _value_iterator &lhs, const _value_iterator &rhs)
{
return !(lhs == rhs);
}
_value_iterator &operator++()
{
++it;
return *this;
}
_value_iterator operator++(int)
{
_value_iterator t(*this);
++*this;
return t;
}
typename _traits::value_type &operator->()
{
return **this;
}
typename _traits::value_type &operator*()
{
return it->second;
}
typename _traits::iterator_type it;
};
template<typename _tyMap>
struct _map_iterator_traits
{
typedef typename _tyMap::iterator iterator_type;
typedef typename _tyMap::mapped_type value_type;
};
template<typename _tyMap>
struct _const_map_iterator_traits
{
typedef typename _tyMap::const_iterator iterator_type;
typedef const typename _tyMap::mapped_type value_type;
};
}
Ответ 11
Вот пример того, как вы можете использовать for_each для карты.
std::map<int, int> map;
map.insert(std::pair<int, int>(1, 2));
map.insert(std::pair<int, int>(2, 4));
map.insert(std::pair<int, int>(3, 6));
auto f = [](std::pair<int,int> it) {std::cout << it.first + it.second << std::endl; };
std::for_each(map.begin(), map.end(), f);