Ответ 1
Я думаю, вы можете ввести некоторые вспомогательные функции для build
вашей кнопки, а также виджета Stateful вместе с каким-то свойством.
- Используйте StatefulWidget/State и создайте переменную для сохранения вашего состояния (например,
isButtonDisabled
) - Сначала установите значение true (если это то, что вы желаете)
- При рендеринге кнопки, прямо не устанавливайте значение
onPressed
ниnull
ни какую-либо функциюonPressed:() {}
- Вместо этого условно установите его с помощью тройной или вспомогательной функции (пример ниже)
- Проверьте
isButtonDisabled
как часть этого условногоisButtonDisabled
и верните либоnull
либо какую-либо функцию. - Когда кнопка нажата (или когда вы хотите отключить кнопку), используйте
setState(() => isButtonDisabled = true)
чтобы перевернуть условную переменную. - Flutter снова вызовет метод
build()
с новым состоянием, и кнопка будет отображаться с помощью обработчикаnull
пресса и будет отключена.
Вот еще несколько контекстов, использующих проект Counter Flutter.
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
bool _isButtonDisabled;
@override
void initState() {
_isButtonDisabled = false;
}
void _incrementCounter() {
setState(() {
_isButtonDisabled = true;
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text("The App"),
),
body: new Center(
child: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
new Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
new Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
_buildCounterButton(),
],
),
),
);
}
Widget _buildCounterButton() {
return new RaisedButton(
child: new Text(
_isButtonDisabled ? "Hold on..." : "Increment"
),
onPressed: _isButtonDisabled ? null : _incrementCounter,
);
}
}
В этом примере я использую встроенный тройной условный набор Text
и onPressed
, но может быть более целесообразным извлечь его в функцию (вы можете использовать этот же метод для изменения текста кнопки):
Widget _buildCounterButton() {
return new RaisedButton(
child: new Text(
_isButtonDisabled ? "Hold on..." : "Increment"
),
onPressed: _counterButtonPress(),
);
}
Function _counterButtonPress() {
if (_isButtonDisabled) {
return null;
} else {
return () {
// do anything else you may want to here
_incrementCounter();
};
}
}