Ответ 1
Я написал экспериментальный класс, который строит путь CALayer
который перекрывает границу CALayer
из-за комментариев @Aflah Bhari. Слой установил для своего частного свойства continuousCorners
YES
значение YES
. Это результат:
Граница слоя голубая, а цвет пути - красный.
Вот код. Вы можете установить radius
и insets
в инспекторе атрибутов Interface Builder. Я создал изображение выше, установив класс представления контроллеров в ArcView
, его радиус до 30.0
и вставки в (20.0, 20.0)
.
Вот код:
ArcView.h
IB_DESIGNABLE
@interface ArcView : UIView
@property(nonatomic) IBInspectable CGFloat radius;
@property(nonatomic) IBInspectable CGSize insets;
@end
ArcView.m
#import "ArcView.h"
@interface CALayer(Private)
@property BOOL continuousCorners;
@end
@interface ArcView()
@property (strong) CALayer *borderLayer;
@end
@implementation ArcView
- (void)setRadius:(CGFloat)inRadius {
if(_radius != inRadius) {
_radius = inRadius;
self.borderLayer.cornerRadius = inRadius;
[self setNeedsDisplay];
}
}
- (void)setInsets:(CGSize)inInsets {
if(!CGSizeEqualToSize(_insets, inInsets)) {
_insets = inInsets;
[self setNeedsLayout];
[self setNeedsDisplay];
}
}
- (void)awakeFromNib {
[super awakeFromNib];
self.borderLayer = [CALayer new];
self.borderLayer.borderColor = [[UIColor blueColor] CGColor];
self.borderLayer.borderWidth = 0.5;
self.borderLayer.continuousCorners = YES;
self.borderLayer.cornerRadius = self.radius;
[self.layer addSublayer:self.borderLayer];
}
- (void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews];
self.borderLayer.frame = CGRectInset(self.bounds, self.insets.width, self.insets.height);
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGFloat theRadius = self.radius;
CGFloat theOffset = 1.2 * theRadius;
CGRect theRect = CGRectInset(self.bounds, self.insets.width, self.insets.height);
UIBezierPath *thePath = [UIBezierPath new];
CGPoint thePoint;
[thePath moveToPoint:CGPointMake(CGRectGetMinX(theRect) + theOffset, CGRectGetMinY(theRect))];
[thePath addLineToPoint:CGPointMake(CGRectGetMaxX(theRect) - theOffset, CGRectGetMinY(theRect))];
thePoint = CGPointMake(CGRectGetMaxX(theRect), CGRectGetMinY(theRect));
[thePath addQuadCurveToPoint:CGPointMake(CGRectGetMaxX(theRect), CGRectGetMinY(theRect) + theOffset) controlPoint:thePoint];
[thePath addLineToPoint:CGPointMake(CGRectGetMaxX(theRect), CGRectGetMaxY(theRect) - theOffset)];
thePoint = CGPointMake(CGRectGetMaxX(theRect), CGRectGetMaxY(theRect));
[thePath addQuadCurveToPoint:CGPointMake(CGRectGetMaxX(theRect) - theOffset, CGRectGetMaxY(theRect)) controlPoint:thePoint];
[thePath addLineToPoint:CGPointMake(CGRectGetMinX(theRect) + theOffset, CGRectGetMaxY(theRect))];
thePoint = CGPointMake(CGRectGetMinX(theRect), CGRectGetMaxY(theRect));
[thePath addQuadCurveToPoint:CGPointMake(CGRectGetMinX(theRect), CGRectGetMaxY(theRect) - theOffset) controlPoint:thePoint];
[thePath addLineToPoint:CGPointMake(CGRectGetMinX(theRect), CGRectGetMinY(theRect) + theOffset)];
thePoint = CGPointMake(CGRectGetMinX(theRect), CGRectGetMinY(theRect));
[thePath addQuadCurveToPoint:CGPointMake(CGRectGetMinX(theRect) + theOffset, CGRectGetMinY(theRect)) controlPoint:thePoint];
thePath.lineWidth = 0.5;
[[UIColor redColor] set];
[thePath stroke];
}
@end
Надеюсь, это поможет вам решить вашу проблему. Я нашел множитель 1.2
для экспериментов по theOffset
. Вы можете изменить это значение, если это необходимо. Значение, которое я выбрал для радиуса, не является оптимальным и, безусловно, может быть улучшено. Но поскольку это зависит от точного расстояния от обода, я не вкладывал в это много времени.